Entrevista y dos puntos; Dark Souls & coma; Un gran reto

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 8 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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Entrevista y dos puntos; Dark Souls & coma; Un gran reto - Juegos
Entrevista y dos puntos; Dark Souls & coma; Un gran reto - Juegos

Hoy entrevisté a un amigo sobre cuál es su juego favorito. Me cuenta un poco sobre cómo le gusta un desafío profundo e inmersivo en los juegos que juega. De software Almas oscuras Es su juego perfecto.


Yo: Supongo que para empezar necesitamos saber cuál es tu juego favorito.

Chris: Seguro Almas oscuras. Ese juego es una locura divertida.

Yo: Almas oscuraseh Elección interesante ¿No es ese juego realmente difícil aunque? Siempre me da un tiempo realmente duro.

Chris: Me gusta el reto. Hace que el juego sea más divertido para mí. Hay una clara sensación de éxito cuando finalmente derrotas a ese jefe que te ha estado pateando el trasero durante las últimas tres horas. Además, es divertido aprender las indicaciones de cada enemigo y luego poder esquivarlos o detenerlos y volver a limpiar el piso con él. Me gusta mucho.

Yo: Conozco a muchas personas, incluido yo mismo, que tienen serios problemas de rabia al jugar ese juego. ¿Cómo lidias con eso?

Chris: Creo que es una cosa de mentalidad. Definitivamente tienes que estar listo para morir en un momento dado. Cualquier enemigo en el juego puede matarte, y si no estás preparado para eso, entonces tendrás algunos problemas. Pero si estás sentado allí listo para analizar cómo moriste y qué puedes hacer para asegurarte de que no vuelva a suceder, tienes un mejor momento.


Yo: Así que entiendo que te gusta el reto. ¿Qué partes del juego realmente te gustan?

Chris: Bueno, es un juego de rol personalizable, por lo que definitivamente hay varias formas de construir tu personaje. Tiendo a que me gusten los personajes rápidos y sigilosos en los juegos de rol, así que en Almas oscuras Tiendo a construir personajes de esquivar y reaccionar. Tienen un sistema para eso que funciona muy bien, usas una armadura ligera o ninguna armadura que te permita esquivar mejor, y luego te contrarrestan con un ataque físico o hechizo. Tiendo a hacer ejercicio físico y jugar un hit y correr juego. Pero definitivamente me gusta la opción de construir un personaje y adaptar la forma en que luchas contra esa construcción.

Yo: ¿Qué pasa con la historia? ¿Qué tan bien te gusta eso?

Chris: Bueno, definitivamente hay una historia profunda allí si la estás buscando. Hay muchas cosas sucediendo en el juego y muchos de los jefes están relacionados con la trama principal. Sin embargo, se torna un poco complicado, ya que hay muchos caminos diferentes que puedes tomar al principio del juego, por lo que puede ser difícil de seguir. Tiendo a jugar solo para el desafío.


Yo: Sé que hay algunos jugadores múltiples en el juego. ¿Usas eso en absoluto?

Chris: Oh, sí, sí. puedes convocar a otros jugadores a tu mundo para que te ayuden a matar a un jefe. hace que los jefes sean mucho más manejables y realmente ayuda si tiene muchos problemas. No me envío para ayudar a otros jugadores a menudo, pero definitivamente acepto la ayuda si no puedo terminar un jefe fácilmente. La otra forma de multijugador es la que uso con más frecuencia, donde invaden el mundo de otro jugador e intentan matarlos. Es una cosa de jugador contra jugador que es muy divertida, aunque hay que admitir que no siempre es muy agradable y ahora que el juego es algo antiguo, tiende a castigar a los nuevos jugadores o los personajes recién hechos.

Yo: Esas son todas las preguntas que tengo. Gracias por tomarse su tiempo y la historia.

Chris: No grande, hombre. En cualquier momento.