Imperium Galactic War & colon; Tiempo suficiente para el espacio

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 25 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Imperium Galactic War & colon; Tiempo suficiente para el espacio - Juegos
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Contenido

Sinceramente, no estaba del todo seguro de qué esperar cuando empecé a usar esta interactividad de ciencia ficción basada en el navegador y poco basada en el navegador. El inicio de sesión inicial en el sitio web de Kabam no me proporcionó ninguna otra información que no fuera el nombre del juego, por lo que lo único que supe al principio era el nombre del juego.


Empezando

Hacer una cuenta gratuita de Kabam fue bastante fácil, y el juego en sí brinda una breve pero suficiente explicación de las tres facciones disponibles y sus ideologías. Cada facción tiene tres razas, aunque las diferencias entre las facciones y las razas parecen ser completamente estéticas. La variedad sigue siendo bastante agradable, aunque un poco cliché.

El tutorial real es simple, pero al principio parece dar, sorprendentemente, poca información sobre el combate.

No te alarmes.

Esto no es porque el tutorial sea insuficiente, es porque el combate realmente es así de simple. Inmediatamente después de la breve batalla, el tutorial me guía a mi base estelar y nos brinda los primeros indicios sobre cuál es la mecánica principal del juego. Hora.


La base estelar comienza muy simple. Tiene una capacidad extremadamente limitada y no tiene defensas. Actualizarlo y agregarlo cuesta varios montos de cuatro recursos diferentes y toma tiempo construirlo. ¡Este tutorial señala muy útil que puede acelerar el proceso, y esta aceleración es gratuita para cualquier cosa que tome menos de cinco minutos!

Este poco de inteligencia es, obviamente, para que el jugador esté acostumbrado a ser capaz de apresurar las cosas. Las actualizaciones tempranas son lo suficientemente rápidas, pero no toma mucho tiempo antes de que las actualizaciones del módulo y los reajustes de envío tomen media hora o más, lo que requiere que los jugadores se sienten y esperen pacientemente o gasten la moneda en efectivo del juego. Dinero en efectivo que el juego da un poco para dar una idea de lo que puede hacer.

Mas de lo mismo

El juego sigue casi la misma fórmula a partir de este punto. Los jugadores forman rutas comerciales para obtener recursos a lo largo del tiempo, pero solo pueden almacenar una cierta cantidad de ellos, lo que requiere inicios de sesión regulares para hacer uso de ellos. Cada vez más, los elementos cada vez más avanzados crecen más y más, lo que le da al jugador mucho tiempo para participar en batallas efectivamente idénticas con NPC u otros jugadores.


La única manera de acelerar este proceso es pagar dinero del mundo real, como se esperaría de un juego gratuito. La moneda en efectivo se puede usar para hacer casi cualquier cosa en el juego, aparte de combatir el combate. Puede usarse para apresurar proyectos, adquirir los recursos necesarios para iniciar uno o buscar restos destruidos por un poco más, incluidos planos para tecnologías más avanzadas.

Esto no hace que el juego no sea divertido.

Esto hace que al jugador se le recuerde constantemente que puede gastar dinero real en el juego, pero que el juego en sí sigue siendo razonablemente entretenido. El combate es simple, pero se desvía lo suficiente, mientras que los gráficos son en realidad bastante buenos para estar basados ​​en el navegador.

El principal problema que tiene el juego es la falta de un objetivo real. Puede desarrollarse y crecer y expandirse para poder ... Desarrollar, crecer y expandirse. Muy bien puede haber un final de juego muy interesante con unos pocos titanes auténticos al mando de flotas prácticamente imparables desde fortalezas espaciales indomables, pero en su mayor parte parece que hay mucha gente vagando sobre el ataque parcial de los PNJ y entre sí.

El lado PvP de las cosas ralentiza el desarrollo en general, ya que siempre hay alguien (que yo sepa) que es capaz de romper tu base en pedazos, lo que te hace retroceder dolorosamente.

También hay algunos errores en el juego. En particular, cada vez que intentaría construir algo en mi base estelar, si intentara mover la cámara para obtener una mejor vista de dónde quería colocarla, el juego dejaría de responder por completo, lo que requeriría una actualización de la página. Esto no cuesta nada más que unos pocos segundos de tiempo, pero sigue siendo un ejercicio ligeramente frustrante.

Considerándolo todo, Imperium Guerra Galáctica hace para una distracción agradable.

Definitivamente, parece más un gerente de economía ambientado en un universo persistente de ciencia ficción que una verdadera aventura de ciencia ficción, pero eso no es tan condenatorio como podría ser. Me gustaría que tuviera algo de profundidad aparte de su apariencia agradable, pero ciertamente hay algo peor.

Nuestra calificación 6 La Guerra Galáctica de Imperium recompensa el tiempo dedicado a un combate simple y mejores naves, y eso es todo.