Creo que te amo y coma; La-mulana

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 26 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
Creo que te amo y coma; La-mulana - Juegos
Creo que te amo y coma; La-mulana - Juegos

Habiendo escuchado tantas cosas buenas sobre la versión freeware de La-mulana En los últimos años, entré en el juego esperando algo que era simplemente decente. Un juego de plataformas ligero con algunos elementos difíciles (según se informa, pero no en realidad) que descubriría rápidamente y que progresaría en el pasado sin enojarme demasiado. Esperaba una experiencia totalmente olvidable.


Por suerte, estaba completamente equivocada.

Habiendo jugado solo seis horas en el juego, no puedo decir que esto sea una revisión. Eso simplemente no estaría bien. Más bien, solo quiero expresar que en este tiempo me he enamorado del juego.

A pesar de que apenas avanza, muere varias veces, reflexiona sobre los enigmas, ni siquiera puedo empezar a entender el funcionamiento de mi vida y perderme; Me he quedado completamente fascinado.

NeoGAF compara el juego con Almas oscuras, mientras que otras comunidades se refieren a La-mulana como metroidvania. Ninguna de estas comparaciones realmente se acerca debido a la complejidad de la exploración y los rompecabezas del juego, muchos de los cuales requieren un lápiz y un papel para comprender.

Permítanme reiterar que:

Necesitas un lápiz y papel para completar muchos de los rompecabezas.

Esto es algo que ya no ves mucho en los juegos, y es algo que siempre he disfrutado. Anotar lo que está escrito en tabletas, tomar notas en las habitaciones y escribirme recordatorios para mí mismo es algo que me di cuenta que extrañaba mucho. Haciéndolo en un juego como Etrian Odyssey, que te da las herramientas para hacerlo en el juego, se siente menos genuino porque no estás obligado a tomar la iniciativa de hacerlo tú mismo y hacerlo correctamente.


El hecho de que tengas que tomar la iniciativa y resolver las cosas por tu cuenta se remonta a una época más antigua de los juegos de rol. La-mulana no es lo que uno consideraría un juego de rol, pero la sensación que tengo al jugarlo se remonta a la parte de mi cerebro que experimentó y disfrutó de los antiguos títulos de Wizardry y varios rastreadores de mazmorras.

Progresando a través de La-mulana Es una batalla totalmente cuesta arriba, pero esas pequeñas victorias que logras te sientes como lo mejor del mundo. Miro mi tiempo con el juego y recuerdo que es por eso que me encantan los videojuegos. El desafío, la experiencia de explorar un territorio desconocido y la sensación de victoria una vez que algo que has intentado descifrar por fin se juntan son algunos de los momentos más gratificantes y memorables que los videojuegos pueden regalar a sus jugadores.

La mayoría de mi tiempo con La-mulana Hasta ahora ha sido memorable. La mayoría de mi tiempo a medida que continúo en el juego seguirá siendo memorable, estoy seguro de eso. Cuanto más juego, más quiero descubrir y explorar. Este es el mejor tipo de experiencia en juegos, y no tengo muchas ganas de descubrir todo lo que La-Mulana tiene para mí. No quiero que termine.