Sostenga la puerta y los dos puntos; Los 4 mejores Guardianes en SMITE Temporada 3

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 13 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 2 Noviembre 2024
Anonim
Sostenga la puerta y los dos puntos; Los 4 mejores Guardianes en SMITE Temporada 3 - Juegos
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Mira, siento tu dolor - ser un Guardián en HERIR La temporada 3 es dura. "Guarda esto, pela eso, participa aquí, ayuda, ayuda, he ido y he hecho algo estúpido otra vez". A veces, hacer lo mejor para apoyar a tus amigos que están "cargando" se parece mucho a arrear a niños borrachos. Que también son gatos. Que han pasado por una lavadora. Mientras apedreado.


Lo sé.

La buena noticia es que, en lo que se refiere a HERIR, y han decidido que es hora obtuve un poco de apoyo por tu cuenta, así que fui y desenterré las estadísticas de los Guardians que eran el mejor reparto de apoyo en el juego profesional, y dejé fuera a todos los guardias que atraparon una flecha en la rodilla.

Así que ponte los escudos y mete esos greaves, Guardianes. Estamos a punto de mantener la visión en los 4 principales peladores, recolectores, desplumadores y protectores de la temporada 3.

Defendiendo las mejores elecciones

Aunque puedes leer la idea general en nuestra lista de los principales magos de la Temporada 3, me gustaría tomarme un momento para mostrarte exactamente cómo y por qué apoyo a los siguientes dioses y diosas como los 4 mejores Guardianes. Si bien la participación en Ganar o Matar es una primera mirada fácil, no tienen en cuenta mucho al evaluar realmente el desempeño de un dios a lo largo de la temporada: Hades, por ejemplo, actualmente está bateando una sólida tasa de ganancias del 100% en el SPL de Norteamérica.


Por supuesto, Hades también ha ganado un increíble juego de 1/1. Como Persephone aún no es un personaje jugable, parece que el Rey del Inframundo está un poco herido por el amor últimamente (a pesar de su desempeño invicto).

Más bien, La métrica por la cual se juzgan las siguientes elecciones es principalmente la tasa de concurso: Con qué frecuencia son seleccionados (o prohibidos). Ser un dios disputado dice mucho más sobre la conveniencia de cualquier personaje dado que casi cualquier otra cosa. Cuando la mayoría (si no toda) de la escena profesional opera bajo el supuesto de que usted tener esta elección, o Ninguno Lo hace, por lo general es por una buena razón.

Ahora, este enfoque tiene algunas de sus propias fallas, específicamente, ciertos jugadores son simplemente "conocidos por X", inclinando la tasa de pick / ban un poco más en favor de un dios específico de lo que sería en un juego "normal" - pero En general, las selecciones disputadas suelen estar por encima de la curva de nivel de potencia. mucho más a menudo de lo que son prohibiciones específicas. Estos son algunos de los mejores jugadores del mundo que compiten contra algunos de los otro Los mejores jugadores del mundo. Si bien la comodidad en una elección es ciertamente algo, es raro que dejen pasar oportunidades o ventajas obvias, y es mucho más probable que simplemente aprendan un nuevo dios que está por encima de la curva si la oportunidad se presenta.


Con eso fuera del camino, veamos quién está sujetando el fuerte mejor en la temporada 3, comenzando con:

Khepri

Dawn Bringer no solo tiene el rango más alto entre los Guardianes cuando se trata de elecciones y prohibiciones europeas, sino que también es el más alto, período. Llegando a una tasa de concurso del 94,6%, Khepri es el dios más escogido o prohibido en la temporada 3 europea. HERIR. Si bien ese es un logro sólido por sí solo, también logra estar en el noveno lugar de la escena norteamericana, y es el Guardián más impugnado por la sed.

De un vistazo, es fácil ver por qué Lo que sea que un Guardián quiera hacer, Khepri lo hace con creces. Papá Kheprisun hace todo lo posible para mantener a todos sus hijos (que, según su tradición, están a salvo).

¿Mitigación de daños para ti y tus aliados? Fortaleza y Amanecer.

¿Peeling y control de multitudes? Abducción y llamarada solar.

Por supuesto, lo que hace que Khepri sea realmente único (y lo que lo mantuvo en la cima de la lista Guardian desde su lanzamiento) es cómo Él rompe fundamentalmente las reglas de HERIR, y puede arrebatar a un aliado cercano de las fauces de la muerte y mágicamente llevarlos a salvo con la Bendición del Scarab.

Bueno no real Muerte, ya que Thanatos 'Ultimate (y cualquier otro "Ejecutar") elude completamente la habilidad de la resurrección, pero la Bendición cambia el juego para casi todos los demás.

Dada su capacidad para mantener a todos sus hijos piadosos a salvo, no es de extrañar que Khepri brille como la elección inteligente de los Guardianes en la escena de la UE.

Sin embargo, no bajes la guardia todavía. Hay una diferencia entre la elección inteligente y la sabia, y es difícil elegir más sabiamente al mejor Guardián del otro lado del Atlántico, la misma Diosa de la Sabiduría:

Atenea

Cambiar de lugar con el gran escarabajo papi una vez que salte al meta norteamericano es Mama-thena, que ocupa el primer lugar en Guardianes y el tercero en la categoría más disputada con una tasa de 80.4% de pick / ban. Si bien su tasa de competencia europea es un 55.9% mucho más baja, cabe destacar que las tasas de competencia de la UE tienden a ser las más altas en general, de las 10 selecciones más disputadas en cada escena, la UE es% más alta en todos los ámbitos con solo una o más opciones. Dos excepciones.

A pesar de que se ha mostrado relativamente bajo cuando se trata de la UE ("bajo" aquí significa que fue elegida o prohibida en poco más de la mitad de los juegos europeos competitivos), aún se ubica como el tercer Guardián más competido del mundo, con un 8,1% menos que el segundo lugar apoyo a recoger Baco.

Athena solo puede pelear cuando no hay otra alternativa, pero la hermana de God of War no se queda atrás cuando se trata del campo de batalla. Ya sea protegiendo tus acarreos (o confirmando muertes) con Confound, cerrando grandes brechas y demostrando que la mejor defensa es una buena ofensiva con Preemptive Strike, o aire para salvar el día (y probablemente explotar a algunos enemigos) con Defender of Olympus, Atenea es el equilibrio perfecto entre capacidad ofensiva y defensiva.

Sin embargo, la razón por la que ella es tan disputada es su habilidad para ser el equilibrio perfecto en cualquier sitio. Defender of Olympus es uno de los pocos Ultimates verdaderamente "globales", que le permite a la Diosa salvar a un completo idiota que no está al tanto de su compañero de equipo en peligro perfectamente razonable, sin importar dónde se encuentre en el mapa. Al emparejarla con cualquiera de los otros dioses con un Ultimate altamente móvil como Thor o Apollo, cualquier equipo con Athena puede oponer resistencia a los objetivos principales el tiempo suficiente para que la caballería cierre la brecha.

Sin embargo, aunque estamos hablando de brechas, también podríamos mencionar las siguientes dos elecciones, y la brecha meta entre ellas. Comenzaremos la fiesta en el lado europeo de las cosas con los más grandes juerguistas, el Dios del Vino.

Baco

Bacchus ocupa el segundo lugar en la lista de guardianes disputados de Europa (y el décimo dios más disputado en general en la UE). Bacchus obtiene una sólida tasa de pick / ban del 64% en la tierra de los actuales campeones de SWC, aunque su tasa de competencia del 17% en América del Norte es un poco más difícil de ahogar.

Me gustaría repasar las increíbles capacidades defensivas de Baco por un momento. Su capacidad para pelar, proteger, desenganchar. Me gustaría ... pero no puedo. La verdad es que la fuerza de Baco (y la razón por la que es tan popular) es su naturaleza agresiva. El hombre grande está sediento de sangre tanto como vino, y con el daño de estallido y la interrupción como la suya, por lo general se bebe de ella.

Si bien eso puede parecer extraño para un personaje de apoyo, los Guardianes en general tienden a caer en uno de los dos campos. Hay más roles defensivos, como los que Khepri y Atenea cumplen, o más ofensivos, los roles de "participar y desbaratar", como Ares o Xing Tian.

Bacchus se encuentra en la última categoría, y es muy, muy fuerte en participar e interrumpir. Después de todo, el enemigo no puede atacar a tus amigos si están ocupados huyendo de un hombre borracho, loco y loco, empuñando una gigantesca pierna de pavo. Ellos tienen otras cosas en mente en ese punto.

Con la habilidad de cero objetivos más blandos por sí mismo, e infligir daño masivo (además de infligir aturdimientos y embriaguez a los oponentes) con su Belly Flop, Intoxicate, el combo de Belch of the Gods, Bacchus puede abrir las líneas enemigas por completo con una sola mano. Para eso, él más que asegura un lugar en los mejores Guardianes de HERIRTemporada 3.

Si bien la intoxicación masiva ciertamente funciona, todavía hay un Guardián más al acecho en este top 4. Es apropiado que la negación sea una HERIR escuadra de América del Norte, porque esa es también la meta del hogar para:

Sobek

Con una saludable tasa de competencia del 64,3% en el metajuego de América del Norte, Sobek logra un sólido segundo puesto entre los Guardianes de NA, superando a Khepri en un 1,8%. Si bien su índice de competencia se redujo a poco más de la mitad de ese en la UE, con un 38,7%, todavía logra un respetable cuarto puesto y, por lo tanto, está en la lista.

El propio Death Sent no tiene la brusquedad de equipo de Baco, la presencia global de Athena o la defensa casi impenetrable de Khepri, pero lo que el Dios del Nilo hace tener son Boletos de ida a la fuente, cortesía de su comitiva de carga -> Tail Whip combo. Y los está entregando gratis a cualquier enemigo que encuentre al acecho en sus aguas.

Si alguna vez has estado en el carril contra un Sobek, conoces el ejercicio. Escuchas el "engaño" de su carga, luego, de repente, estás en el aire, y luego estás a una milla detrás de las líneas enemigas, y luego estás muerto.

Lo que Sobek carece de capacidades en bruto lo compensa por ser una máquina de selección de precisión. Si alguno de los escuadrones enemigos se deja abierto, pronto estarán rodeados por tus aliados, y eso significa una muerte fácil para todos, incluso para los de primera línea (y hasta la mayoría de ellos, realmente).

Cuando agregas la utilidad de tener una recuperación automática (y una reducción de curación incorporada en su Golpe enfermizo, liberando una ranura de objeto contra los curanderos enemigos generalmente reservados para la Pestilencia), Sobek se convierte en una presencia muy peligrosa que puede castigar duramente incluso el error más pequeño. .

Como beneficio adicional, se las arregla para hacerlo solo en el carril de Solo también, proporcionando un sólido contraataque de tanques para sostener enemigos pesados ​​como Hel o Hercules, o peleadores con largas animaciones de cuerda en habilidades como Bellona. .

Con estos 4 mejores Guardianes, podrás mantener sanos y salvos incluso a tu ejército de pollos sin cabeza, amigos y aliados. Aún tendrá que mantener el brazo de su escudo listo y su ingenio, pero estas selecciones deberían ayudar a cargar parte del peso muerto.

¡Ahora sal y conquista! Pero mantén tu visión en alto y asegúrate de contarnos todo lo que has visto jugando a tus Guardianes favoritos en HERIR's temporada 3 - porque ahora, tu* el reloj comienza

* ¿En cuanto al mío? De ninguna manera. Estoy retirado. ¿Has visto las obras allí? Es como ellos querer que te maten "¡Aquí, equipo enemigo! ¡Aquí! ¡Tengo oro para ti! ¡Ven, te ves hambriento! ¡Déjame alimentarte! Oye, ¿qué es un barrio?" Uh-uh Eso es todo tú. No voy a tirar de más Guarderías de lo que ya tengo.

Buena suerte amigo.