La historia está obstaculizando la serie de guerra total

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 16 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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La historia está obstaculizando la serie de guerra total - Juegos
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Con el lanzamiento de Total War: Warhammer, Creative Assembly dio a los fanáticos de Guerra total serie una colección de facciones ficticias y unidades para jugar. Los grifos gloriosos, los trolls gigantes y los duendes montados en arañas son solo algunas de la selección única de unidades que los jugadores tienen a su disposición.


Recientemente, se dijo que Warhammer fue la venta más rápida Guerra total entrada aún.

Y aunque es fácil atribuir ese logro al refinamiento general del juego y al lanzamiento sorprendentemente estable, considerando la historia de la serie, no creo que sean los únicos dos factores en juego aquí. El profundo éxito de la entrega puede finalmente hacer realidad una preocupación histórica que muchos fanáticos han tenido para la serie:

La dedicación de Creative Assembly a la historia puede estar sofocando el potencial de los juegos de Total War

No ignoremos cuán suave es la lucha de un rey enano mientras está en su trono.

En el pasado, cada parte de la serie recibió una gran cantidad de preguntas de la base de fanáticos con respecto a la capacidad de modificación.


Mientras que los usuarios han producido algunos paquetes de texturas y mods de alta calidad que introducen pequeñas mejoras mecánicas, siempre ha habido un pequeño nicho de jugadores que querían algo con un poco más. sexy. Las revisiones y los mods que introdujeron unidades que cambiaron completamente la forma en que se desarrollaron las batallas fueron los tipos que estos jugadores estaban buscando. Tal vez estaban en algo.

Para probar mi punto, echemos un vistazo a uno de Guerra total Mods más populares.

La Tercera Edad es una revisión completa que lleva al Señor de los Anillos a II medieval: la guerra total. Se reemplazan facciones completas, se cambian las unidades y se construyen mapas exactamente como se previeron, hasta cada píxel final. Puedes decirte que el mod solo tuvo éxito porque logró unir el mundo de Tolkien con Guerra total, pero creo que es un testimonio de otra cosa.


Me he acostumbrado a ver las mismas unidades de edad en el campo de batalla.

Verás, la historia es sin duda muy aburrida. Las catapultas, las catapultas y los arqueros habituales ya no lo hacen por mí. Las batallas épicas ya no son épicas porque me he acostumbrado tanto a ver a las mismas unidades antiguas en el campo de batalla. Como fanático de la serie desde hace mucho tiempo, he visto mi parte justa de Samurai; Los hunos ya no me asustan como solían hacerlo.

Elogio a Creative Assembly por rendir homenaje al pasado, pero al verlo ahora, realmente se están limitando.

Elegiría un troll sobre una catapulta cualquier día.

Solo se puede trabajar mucho con la historia. Sin embargo, si consideras el futuro y la fantasía, tus opciones son prácticamente ilimitadas.

Ahora, no espero ver un modernizado. Guerra total juego completo con armas y cañoneras en el corto plazo, aunque sería genial, pero espero ver a Creative Assembly recreando lo que hicieron con Warhammer y profundizar en otros mundos de fantasía.

Warhammer es genial, y es un pequeño paso para alejarse de la tradición.

Tal vez es hora de que Creative Assembly considere inyectar un poco más de fantasía y creatividad en sus Guerra total fórmula.