Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Torre de globo turistico

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 22 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Torre de globo turistico - Juegos
Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Torre de globo turistico - Juegos

Hoy, para meter mis diarios en Guild Wars 2, Terminé el logro del Mundo Viviente Torre de globo turistico. He estado trabajando en ello con mi madre durante tres días y finalmente tengo mi bonito globo rojo. Ahora que he encontrado los treinta globos aerostáticos, estoy reflexionando sobre si las horas que pasé acompañando a los emisarios a su destino realmente valieron la pena por los puntos de logro y la recompensa estética.


Mi problema con el contenido no fueron los dos globos molestos que encontré o el hecho de que era casi imposible hacer un solo. Mi problema con el logro fue que me recordó a los viejos tiempos en Facciones de Guild Wars cuando estarías haciendo misiones y el Maestro Togo de repente se encontraría con una mafia masiva con un deseo de muerte y te haría reiniciar porque su vida era necesaria. No me importa el desafío de mantener con vida una IA temeraria, pero odio hacerlo treinta veces. Tanto ese viejo Facciones El contenido y el nuevo Jubileo requieren que hagas misiones de acompañamiento repetidamente con una IA realmente estúpida que agrade a cada manada de lobos, tribus de ettin y grupos de guerras con las que se encuentra, sin siquiera hablar de los Aetherblades con los que se supone que debes luchar. En lugar de ser un evento dinámico y divertido, la inteligencia artificial demasiado agresiva convierte la búsqueda de escolta en un movimiento miserable contra múltiples veteranos, lo cual no es particularmente difícil, pero requiere una aplicación estable de estabilidad para mantenerse con vida.


El fracaso de este contenido me parece especialmente frustrante porque otras actualizaciones de Living World han demostrado que ArenaNet sabe cómo hacer una búsqueda del tesoro sin que sea aburrida y repetitiva. Tanto la búsqueda del tesoro del Mar de los Dolores durante Sky Pirates of Tyria como el logro Learn to Kite que vino con Bazaar of the Four Winds fueron cosas muy divertidas que obligaron al jugador a explorar grandes franjas del mundo PvE. La diferencia entre esas exitosas búsquedas del tesoro y esta terrible era que en la actualización anterior las recompensas han sido difíciles de obtener o difíciles de obtener, pero nunca estuvieron disponibles solo después de la finalización de un evento. Esa pequeña diferencia hizo que esto fuera tan difícil. Seguí volviéndome hacia mi madre y diciendo: "Me alegraré cuando esto termine", ya que estábamos en otra batalla de desgaste.

Los desarrolladores de ArenaNet han prometido desde el lanzamiento de Guild Wars 2 que eviten moler a toda costa. Por lo general, son exitosos porque les dan a los jugadores opciones de cómo completar los objetivos. Este logro particular, sin embargo, ni siquiera pretende tener variedad. A veces puedes matar a un campeón en lugar de hacer una escolta, pero esos tiempos son raros. Si quieres ese bonito globo rojo, debes contar con quince mapas y veinticinco escoltas. Eso es demasiadas veces para hacer lo mismo.


Incluso con todas estas quejas sobre el logro de Balloon Tower Tourist, debo decir que lo haría de nuevo. Una de mis cosas favoritas sobre Guild Wars Es que no se toma demasiado en serio. Hay un evento en el que te conviertes en un pollo y otro que involucra vacas voladoras. Tener el globo volador sobre la cabeza de mi feroz Charr me hace reír cada vez que lo veo. Valió la pena moler por esa recompensa a pesar de que la odiaba mientras sucedía. Quiero que ArenaNet siga agregando cometas, globos, paletas y quaggans en su juego porque son increíbles. Solo quiero que me dejen tener todas esas cosas de una manera divertida que me causa un poco menos de rabia.