Gran concepto y coma; Implementación deficiente y dos puntos; Por qué no voy a cambiar al interruptor

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 18 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Gran concepto y coma; Implementación deficiente y dos puntos; Por qué no voy a cambiar al interruptor - Juegos
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He perdido interés en las consolas de Nintendo. Como muchas personas de mi edad, crecí en Nintendo y sigo esperando que aprendan de sus errores; Pero con cada nueva consola repiten los mismos errores. Aquí hay un resumen de los fracasos de Nintendo que me han llevado a gastar mi dinero en otra parte.


Todo comenzó con el revolucionario diseño del control remoto de Nintendo Wii que alcanzó el máximo interés incluso en el jugador más informal. Fue el primer control que te hizo bajar tu trasero (¡qué pensamiento!) Y mover tu cuerpo. Eso es hasta que te das cuenta de que podrías lograr los mismos resultados con un movimiento de tus muñecas. Pero sin importar su nivel de pereza, Nintendo tenía algo especial con su nuevo sistema y el mundo estaba esperando a ver cómo lo usarían.

Lamentablemente, los propietarios de Wii estaban bastante decepcionados cuando Nintendo no utilizó lo que tenían. Nintendo se separó de la mayoría de los títulos más grandes debido a su propia singularidad y no proporcionó muchos títulos únicos para su sistema. El control remoto de Wii hizo que los juegos de rol y la mayoría de los otros juegos fueran tan divertidos como un viaje de tres días con tu hermana menor. El controlador defectuoso hizo que el juego resultara frustrante cuando los fanáticos maldijo a su Wii y lo instaron a apuntar al punto correcto, o a registrar el movimiento de su muñeca antes de que su personaje muriera.


Nintendo tuvo que hacer algo para mantenerse a la par de las personas que acuden en masa (o, en algunos casos, huyen) a los mejores gráficos de PS3 y Xbox 360 y a una variedad más amplia de juegos de rol basados ​​en historias. Fue entonces cuando obtuvimos la Wii U y su nuevo controlador bastante voluminoso.

Aunque mejor que su predecesor, Nintendo aún le dio al mundo una consola limitada y los mismos juegos. La interfaz única de Nintendo impidió a los desarrolladores de juegos convertir sus títulos más grandes, como Tomb Raider y Skyrim, al sistema de Nintendo. Dejando a Nintendo con el mismo problema que la Wii y aún sin soluciones.

Un rayo de sol

Sé que me he pasado los últimos párrafos golpeando a Nintendo, pero todavía soy un fanático de sus juegos. Simplemente me niego a comprar en sus sistemas mal diseñados. Todavía parece que Nintendo se está enfocando demasiado en ser diferentes y no lo suficiente en la implementación. Aun así, el Switch parece prometedor, pero todavía hay algunas cosas clave que necesito ver antes de volver a invertir en una consola de Nintendo.


¡Deja de cambiar tus sistemas como una mujer cambia su mente!

Nada es más frustrante que invertir su dinero duramente ganado en un sistema que está desactualizado el próximo año. O si no es el sistema, es un controlador nuevo que debe comprar para jugar a la última versión Zelda juego (que si somos honestos, Zelda es la verdadera razón por la que la gente compra una consola Nintendo). Si me mantuviera al día con los cambios constantes del sistema y el controlador de Nintendo, terminaría en una esquina con un cartel para pagar mis comidas. Pero bueno, ¡tendría el último equipo de Nintendo para mirar mientras me sentaba en mi nueva casa de cartón!

Mejores juegos NUEVOS

Nintendo no se hizo grande debido a sus gráficos, por lo que la falta de poder gráfico no es lo que me impide comprar una consola Nintendo. Lo que me haría gastar mi sueldo en su nuevo sistema es si produjeran juegos que me dieran ganas de comprarlos. Sony arrancó nuestros corazones con El último de nosotros y Microsoft nos envió en una aventura con Fable 2. La Wii U nos dio otra. Zelda juego y la capacidad de jugar con ocho personas en Smash Bros (Un buen toque, pero me quedo con mi billetera por ahora).

¡¿Qué?! ¿Zelda no es suficiente para ti?

No No cuando puedo disfrutar un montón de Zelda títulos en mi Wii (que incluye juegos de GameCube) y mi N64. Si salieran con algo nuevo, preferible un juego de rol que se ejecute sin la falla del viejo control de Wii, entonces podría considerar comprar un Switch. Dado que su nuevo controlador puede cambiar a un controlador tradicional, tengo muchas esperanzas. Pero Nintendo aún agregó los controles de movimiento problemáticos a su nuevo Joy-Con, y soy un poco escéptico. Los dos últimos controladores basados ​​en movimiento nos han fallado; ¿Por qué un tercero sería diferente?

Un recuerdo más grande

Tengo que admitir; Me gustan los juegos grandes y no puedo mentir. El Switch se lanzará con solo 32GB de almacenamiento. Esto es triste cuando los dos sistemas más baratos de la competencia vienen con 500 GB. Imagina instalar un juego de archivos grandes como Skyrim en un patético 32GB! Aunque sé que la memoria es ampliable, prefiero comenzar con una base de tamaño decente. 32 GB es aceptable para un espacio de almacenamiento de un teléfono celular, pero no es un espacio de almacenamiento aceptable para la consola de juegos.

Si bien eché un vistazo a la Wii U y supe que nunca la compraría, el Switch tiene potencial para cambiar de opinión. Finalmente tienen un sistema único que podría mantenerse al día con la competencia. Pero dependerá de si pueden lanzar juegos que sean actuales (y no tengan cinco años) y que no tengan molestos fallos de control de movimiento. Supongo que solo el tiempo dirá si Nintendo ha aprendido de sus consolas pasadas o si sus errores finalmente los arrastrarán.