Contenido
- Arma principal: el cráneo de Azarov
- Arma secundaria: campana que se lamenta
- Capa / capa
- Contrarrestar el espectro
Desarrollado recientemente con el lanzamiento completo después de un largo proceso beta, el Wraith es el segundo de los tres asesinos principales ahora disponibles en el simulador de horror 4 contra 1 Muerto a la luz del día.
Originalmente llamado el Banshee antes del lanzamiento oficial, este asesino espectral tiene más que ver con el sigilo que con la fuerza abrumadora como el Trapper o Hillbilly. Pero en muchos otros aspectos, se comporta de la misma manera en sus intentos de derribar a los sobrevivientes y colocarlos en los ganchos rituales antes de que escapen.
Muchas de las mismas estrategias básicas de asesino para el Trampero también se aplican al Wraith, como el uso de señales de audio y visuales para perseguir a los sobrevivientes con su limitado campo de visión como el asesino.
Mientras el Trampero coloca viciosas trampas de osos para arrear a su presa y el Hillbilly acelera su motosierra para ataques devastadores, el Wraith, en cambio, utiliza poderes sobrenaturales para permanecer oculto y superar a la tripulación de sobrevivientes. Una de las pocas ventajas que tienen los sobrevivientes es su capacidad para ver en una vista completa de 360 grados, que se ve negada por la capacidad de la Ira de volverse invisible.
El espectro
Arma principal: el cráneo de Azarov
Al igual que la cuchilla del Trampero, este cráneo sangriento y columna vertebral es el arma que usarás para herir primero a un sobreviviente y luego golpear una segunda vez para derribarlos.
Una vez que golpean la tierra, puedes recoger al sobreviviente y avanzar hacia el gancho más cercano para iniciar un sacrificio. No olvides que hay un elemento de tiempo en juego aquí, sin embargo, ya que hay un ligero enfriamiento después de cada golpe donde borras la sangre de tu arma.
Arma secundaria: campana que se lamenta
No particularmente un "arma" en absoluto, el equipo secundario del Wraith es mucho más versátil que la trampa para osos o la motosierra: te hace casi completamente invisible. Sin embargo, hay un comercio aquí, ya que no puedes dañar directamente a un sobreviviente mientras estás encubierto.
Mientras estás bajo la influencia de la campana, tienes más libertad para acechar a tu presa sin que te noten. Patrulle el generador y las áreas del cofre mientras están invisibles, y preste atención a las marcas de arañazos que indiquen que un sobreviviente estaba corriendo o ruidos ruidosos que indican que un sobreviviente encendió un generador o arruinó una prueba de habilidad.
Equipando el WraithCapa / capa
La campana hace sonar el sonido de peaje tan pronto como activas tu habilidad de camuflaje, alertando a todos el mapa de lo que has hecho, que es la única salvación para los futuros sobrevivientes muertos.
Más importante: no escuchan el latido del corazón mientras estás encubierto. Literalmente, puedes caminar justo detrás de ellos y no se darán cuenta, a diferencia de los otros dos asesinos.
Es una buena idea Cúbrete justo al comienzo del partido antes de que los sobrevivientes hayan tenido la oportunidad de verte, ofreciendo una seria ventaja de inmediato. Sin embargo, el Cráneo de Azarov desaparece de tu mano mientras estás encapuchado, y tienes que ocultarlo antes de atacar.
Puedes desactivar la capa mientras te mueves, esencialmente dejándote aparecer de la nada para obtener un primer golpe contra un sobreviviente, pero te ralentizas mientras te desenmascaras. La clave aquí es acertar en el tiempo y el ángulo, ya que la campana volverá a sonar mientras pasas del modo camuflado al modo sin camuflaje.
Decoaking mientras das Chase
Para jugar con las fortalezas de este asesino furtivo, suba por detrás o por un lado de un sobreviviente y rápidamente se enmascara y recibe un primer golpe. Antes de ese ataque, tómese un momento para prestar atención a su entorno primero, de modo que tenga un plan sólido con anticipación de qué dirección seguir cuando el sobreviviente comienza a correr.
Si conoces tu entorno y el momento adecuado, no tendrán la oportunidad de huir y obtendrás tu segundo golpe rápidamente. Recuerda que es frecuentemente un Una mejor idea es rodear las paredes y atravesar una entrada diferente que reducir la velocidad al atravesar una ventana o sobre un obstáculo. Después de un sobreviviente que huye.
Moverse en diagonal alrededor de los objetos que bloquean la vista también es una táctica mucho mejor que ir directamente detrás de un sobreviviente (a menos que esté encubierto), ya que puede evitar los objetos que golpean y adivinar en qué dirección van a correr, en lugar de tratar siempre de alcanzarlos por detrás. .
Si pierdes de vista al sobreviviente después de perseguirlo por un rato, solo cúbrete de nuevo; esto generalmente enviará los cuatro correteados a toda velocidad, ya que pensarán que estás cerca, sin importar dónde estés en el mapa. Es un excelente medio para ahuyentar a las presas.
Activando tu poder de encubrimientoObviamente, llevar a un sobreviviente al gancho más cercano siempre es una buena idea después de tu segundo golpe, pero no descartes otras tácticas: después de todo, puedes volverte invisible.
Si tienes un grupo de sobrevivientes trabajando juntos en lugar de hacerlo individualmente, no es un mal plan dejar a un sobreviviente abajo e inmediatamente encubrir y esperar a que alguien más venga e intente ayudar al jugador derrotado.
¡Eso es todo lo que necesitas saber para comenzar a matar a los sobrevivientes como los Wraith! Háganos saber si tiene alguna otra táctica asesina en los comentarios a continuación.
Contrarrestar el espectro
Para mantenerte vivo como sobreviviente durante un combate de Ira, debes encontrar el equilibrio entre permanecer oculto y correr como locos. Tienes la ventaja de la velocidad cuando el Wraith está encubierto, pero el asesino podría estar encubriendo específicamente para sacarte de tu escondite y hacer que corras salvajemente.
Después de escuchar el sonido de la campana, la supervivencia depende de permanecer cerca de los palets que puede dejar caer y permanecer en las áreas donde puede conducir al Wraith en persecuciones circulares a través de ventanas y retorciéndose en los pasillos.
Hay un hay pocas posibilidades de notar al asesino antes de que comience a ocultarse y las campanas vuelvan a sonar si prestas atención. Resulta que, en realidad, no es 100% invisible, ya que hay un ligero brillo en el aire que revela su presencia cada pocos segundos.
¡Buena suerte sobreviviendo!
Para obtener más información sobre cómo mantenerse vivo como uno de los cuatro sobrevivientes en un Muerto a la luz del día partido, echa un vistazo a nuestra guía para principiantes sobreviviente aquí.