God of War & lpar; 2018 & rpar; Guía y dos puntos; Nornir Puzzle Cofre ubicaciones y soluciones

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 16 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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God of War & lpar; 2018 & rpar; Guía y dos puntos; Nornir Puzzle Cofre ubicaciones y soluciones - Juegos
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Contenido

Hay toneladas de cofres diferentes para recoger en Dios de la guerraLa primera salida de la PS4. Muchos de ellos contendrán hacksilver, mientras que otros contendrán runas. Sin embargo, otros, llamados Cofres Nornir, contendrán actualizaciones para Kratos, como la salud y los aumentos de ira. Querrá aprovechar estas mejoras porque harán que su viaje sea mucho más fácil.


Cada uno de estos cofres está bien escondido y encerrado detrás de un conjunto de runas (o sellos) que actúan como pequeños rompecabezas. Para desbloquear los cofres Nornir, deberás romper los tres sellos que bloquean a todos y cada uno de ellos. Algunas runas serán fáciles de encontrar, mientras que otras necesitarán ingenio para destruirlas.

Esta guía le mostrará cómo encontrar cada cofre, así como dónde encontrar cada sello cubierto de runas.

Maderas Silvestres: 1 Cofre Nornir

# 1: Después de tu primera batalla (Mejora de salud)

Una vez que hayas derrotado a tu primer grupo de Draugr en Wildwoods, sigue recto. Pase la piedra de la vida en el suelo y diríjase al paso bloqueado que está frente a usted. Romper a través de la madera para encontrar este cofre Nornir.


Sello 1: Al entrar en la alcoba, el primer sello de runas está inmediatamente a su derecha, al otro lado de las escaleras. Lanza tu hacha para romperla.

Sello 2: La segunda runa está a la derecha del cofre, sentada contra la pared.

Sello 3: La tercera runa está en el lado izquierdo de la habitación en un sarcófago de piedra.

Paso del río + Cueva de la bruja: 5 cofres Nornir

# 1 Después del Revenant (Mejora de salud)

Al igual que con el primer artefacto en esta área, te llevará un tiempo llegar al primer cofre Nornir en el River Pass. Después de luchar contra el Revenant, que vendrá después del Heavy Draugr, sube al segundo piso y gira a la derecha. De frente verá el cofre entre algunos escombros.

Nota: si gira a la izquierda en lugar de a la derecha, encontrará un santuario.


Sello 1: En la esquina superior derecha al mirar el cofre.

Sello 2: Date la vuelta y mira hacia arriba. A la izquierda del puente en la distancia (no la más cercana a usted) y más allá de la cadena, verá una segunda runa.

Sello 3: Baje el puente más cercano a usted y cruce. Una vez que cruces, detente y mira hacia arriba y hacia la izquierda. El tercer sello de la runa está en una alcoba allí.

# 2: Después del rompecabezas de techo con púas (actualización de rabia)

Al completar el rompecabezas del techo con púas (y después de que Atreus se une al otro lado), gire y suba en el artilugio de la espiga. Mira a la derecha y encuentra el cofre.

Sello 1: Da la vuelta desde el cofre y ve el sello de la runa en una roca.

Sello 2: Desde el 1, gira a la izquierda y mira hacia arriba.

Sello 3: Este es un poco complicado. Desde el 2, mira a la izquierda otra vez y ve las briznas azules del sello detrás de una viga. Levanta la plataforma en la que estás para obtener un buen ángulo desde el cual lanzar tu hacha.

# 3: Después de la Arena Puzzle y Troll Fight (Mejora de salud)

Una vez que hayas completado el rompecabezas de arena, pasarás por una caverna y lucharás contra un troll al otro lado. Derrótalo y mira a la izquierda del área. En el borde encontrarás este cofre. Los sellos aquí son campanas, y usted debe tocarlos en una sucesión rápida para abrirlos.

Campana 1: Justo encima del pecho.

Campana 2: Mira a la izquierda y hacia arriba. Esta campana está justo detrás de ti en el acantilado con vistas a la cascada.

Campana 3: Desde el cofre, ve a la derecha y atraviesa los huesos del gigante. En línea recta, a través del área, la tercera campana se sienta encima de una roca.

El método más fácil es golpear las campanas en este orden: 3,1,2. Sólo tendrás unos segundos para golpear cada campana. Obtendrá un Idunn Apple por tus problemas

# 4: En la cueva de la bruja (no se puede llegar en la primera visita)

Este cofre se puede encontrar en la cueva de la bruja después de vencer las pesadillas. Desde el puente, gire y mire hacia la parte posterior del área (hacia la casa de la bruja). Abajo, verás el cofre en el agua.

Aunque todavía no puedes conseguir este cofre. Puedes volver a visitar cuando Atreus puede construir puentes.

# 5: salir de la cueva a través del pozo (no se puede llegar en la primera visita)

Como también necesitarás que Atreus te lleve a través del agua en la cueva, no podrás salir por el pozo la primera vez que visites esta área. Pero una vez que puedas alcanzar el cofre, necesitarás los Vientos de Hei para abrirlo. Actualizaremos esta guía con una captura de pantalla y pasos cuando accedamos a esta área.

Estribaciones: 1 Cofre Nornir

# 1: Después de conocer a Sindri

Eventualmente, conocerás al hermano de Brok, Sindri. Después de hablar con él, abandona su campamento y sigue recto. Se engendrarán enemigos y se producirá un conflicto prolongado. Una vez que hayas derrotado a todos los enemigos, encabeza la colina y ve a la derecha. En la parte posterior de la zona, encontrarás este cofre Nornir.

Para abrirlo, deberás alinear cada uno de los tres polos giratorios con las runas en el cofre. Eso hace importa qué polos muestran qué runas ya que cada polo no tiene todas las runas talladas en ellas. Esto es lo que necesitas hacer:

Polo 1: Directamente a la izquierda del cofre. Este debe ser dirigido a la símbolo "ondulado".

Polo 2: Da la vuelta y vuelve a bajar la colina. Gire a la izquierda y verá este polo ubicado en el acantilado, justo por encima del nivel de los ojos. Este debe ser dirigido a la Símbolo "p".

Polo 3: Gira a la derecha y sigue el camino hacia el árbol caído. Este polo será en su mayoría oscurecido por la niebla venenosa. Lanza tu hacha al palo de niebla para revelar la runa. Este debe ser dirigido a la símbolo "B" hacia atrás.

Alfheim: 4 Cofres Nornir

# 1: Santuario Elfo de la Luz (Mejora de salud)



Después de derrotar a los enemigos en la playa en Light Elf Sanctuary, sigue el camino hasta que se bifurca. Gire a la izquierda y llegará al área que se muestra arriba. El Cofre Nornir está dentro del refugio.

No hay runas en las campanas en esta área, pero la secuencia para abrir el cofre es la siguiente:

  1. La campana sobre la puerta.
  2. Gira a la izquierda y toca el tercer timbre.
  3. Gira a la izquierda y toca el sexto timbre.

Dentro del cofre encontrarás un Idunn Apple.

Nota: Si no sabe cómo llegar a Light Elf Sanctuary, gire a la derecha tan pronto como ingrese al Lago de la Luz. Ir todo el camino hasta el final. Luego gira a la derecha y sigue el canal. Encontrarás la orilla y podrás atracar allí.

# 2: Zanja del templo anillado (Mejora de salud)

Después de entrar en el Templo Anillado, prepárate para luchar contra los Elfos Oscuros. Una vez que los hayas derrotado, continúa por la zanja en el lado izquierdo. Con el tiempo, se encontrará con el próximo cofre Nornir ubicado en la pared.

Vaya al lado derecho y active la rueda para que la sección central que está frente a usted descienda. Lanza tu hacha para cementarla en su lugar.

  • Sello 1: Desplegable. Al otro lado de la plataforma delante de ti.
  • Sello 2: Giro de vuelta. En la pared detrás del volante.

Ahora, vuelva a subir y gire la rueda hacia abajo para que ambas piezas del piso (la parte central y la parte en la que está parado) desciendan. Lanza tu hacha para cementarla en su lugar.

  • Sello 3: Giro de vuelta. Sube por la cornisa para encontrarlo enclavado en la pared.

Obtendrá un Idunn Apple por todos sus esfuerzos

Puertas selladas del templo anillado # 3 (mejora de rabia)

Cuando llegues al Templo Anillado propiamente dicho, las puertas azules que están frente a ti estarán cerradas. Antes de continuar con la historia, gire a la izquierda y siga los pasos hacia abajo. En la parte inferior, gire a la derecha y verá una puerta con dos nodos, uno que la mantiene cerrada y la otra que cuelga del techo detrás. Lanza tu hacha y destruye ambas al mismo tiempo.

Una vez que la puerta esté abierta, necesitarás sonar tres campanas en rápida sucesión.

  • Campana 1: Al final del pasillo sobre el pecho.
  • Campana 2: A la izquierda de la puerta, enclavado en el muro.
  • Campana 3: Detrás de ti, girado en un ángulo.

No hay una manera fácil de abrir este cofre más que ser rápido. Encontramos que el La secuencia 3,2,1 fue la más efectiva.. Reclamar su Cuerno de sangre.

# 4: En la puerta (Rage Upgrade)

Después de que Atreus reciba la habilidad de construir puentes ligeros, eventualmente regresará a las puertas principales del templo, las que no pudo acercarse al Cofre Nornir 3. ¡Pero no atraviese las puertas todavía! En su lugar, gire y coloque el cristal en el zócalo debajo del refugio.

Una vez que se crea el puente de luz, sube a la cima para encontrar el cuarto cofre Nornir. Abrir esta es otra prueba de velocidad y precisión.

  • Campana 1: Dentro del refugio, justo encima del cofre.
  • Campana 2: Por encima de las escaleras a la derecha (donde subiste).
  • Campana 3: Fuera de la ventana en el lado opuesto de Bell 2.

UNA Cuerno de sangre estará dentro.

La Montaña: 2 Cofres Nornir

# 1 dentro de la montaña (Rage Upgrade)

Después de completar el rompecabezas de la luz cuando entras por primera vez en la montaña (donde el dios ciervo se sienta en el trono), se abrirá un pasillo en el lado derecho de la habitación. Ir a través y seguir el camino. Después de luchar contra el Revanant, sube a la cornisa y derrota a todos los Draugr.

Desde el borde que originalmente subiste para entrar en esta área, ve a la izquierda. Haz que Atreus cree un puente ligero y sube por él. Encontrarás este Cofre Nornir allí. Y al igual que el cofre en las estribaciones, deberás alinear las runas en tres polos giratorios.

Polo 1: A los pies del puente a su derecha. Este polo debe mostrar el símbolo "R".

Polo 2: Ve a la cornisa que subiste para entrar en esta área. Mira hacia arriba y hacia la izquierda para encontrarlo enclavado en el acantilado arriba. Este polo debe mostrar el símbolo "B".

Polo 3: Desplácese desde la plataforma desde el Polo 2 y gire inmediatamente a la derecha. Este polo debe mostrar el símbolo "N".

Serás recompensado con un Cuerno de sangre.

# 2: Después de obtener flechas de choque, donde los Hel-Walkers se adoran (Mejora de salud)

Después de encontrar el Artefacto 3 en el puente y usar el cubo de savia para hacer un nuevo camino, pasarás por un hueco cubierto de savia. No tendrá un cristal para disparar.

Sin embargo, avanza hacia los Hel-Walkers adorando por delante. Vas a estar adorando el próximo Cofre Nornir. Derrótalos y usa el dispensador de savia para abrir la alcoba que estaba previamente cerrada (también hay un Santuario en la alcoba).

Sello 1: En la habitación con el santuario. Gira a la derecha y mira hacia arriba.

Sello 2: Vuelva a la habitación con el dispensador de savia y use la savia para bajar los puentes. Cuando cruces el puente, mira a la derecha. Hay una abertura con el sello en el interior.

Sello 3: Después de derrotar a los enemigos a través del puente, usa la rueda para subir el puente al siguiente nivel. Congela los engranajes a su lado. Sube por el puente y mira a la derecha. El sello está a lo largo de la pared.

Usted recibirá un Idunn Apple por sus esfuerzos

Lago de los Nueve: 4 Cofres Nornir

# 1: Trampa de púas de la torre de observación (Mejora de salud)

Diríjase al final del Puente de Tyr (hacia las estribaciones) y gire a la derecha. Baje y la cabeza recta. Después de unos pocos pasos, verá un Cofre Nornir a su izquierda. Tendrá que tocar tres campanas para abrir esta, pero están atrapadas detrás de tres trampas de púas. Para bajar los picos, golpea el palo giratorio sobre el pecho.

Campana 1: A la izquierda del polo giratorio.

Campana 2: Arriba y derecha del Cofre Nornir.

Campana 3: Derecho de campana 2.

Reclamar su Idunn Apple.

# 2: En la orilla en Cavernas olvidadas (Mejora de salud)

Realmente no puedes perderte este Cofre Nornir. Lo verás en la orilla tan pronto como atraces en las Cavernas Olvidadas. Primero saca a los enemigos, luego dirígete a la izquierda para encontrar las focas. Están todos en un solo lugar esta vez, pero el rompecabezas es un poco diferente.

Los sellos están en un brazo giratorio individual. Golpea uno, y todos los brazos giran. Golpea a otro, y los brazos giran más rápido. Solo tienes unos segundos para golpear a todos, así que La mejor secuencia es: Parte inferior, media, superior o superior, media, inferior.

Golpear el segundo sello del medio detiene todos los sellos de girar. Completa el puzzle y abre el cofre para obtener un Idunn Apple.

# 3: Elfo de luz después de que el agua desciende por segunda vez

Después de que el agua del Lago de los Nueve descienda por segunda vez, se revelará el Puesto de Luz de Elfo. Está a la izquierda de la Torre Helheim, el área con las ruinas en el agua. Hay un Troll de nivel 5 en la isla, así como un puñado de enemigos envenenados de alto nivel.

Derrota a tus adversarios y mira a la izquierda de la puerta. Aplasta las tablas para revelar un cristal. Crea un puente ligero hasta el cofre.

Sello 1: Mira hacia el acantilado detrás del cofre. El sello está a la altura del lado opuesto de las ruinas.

Sello 2: Desde el cofre, girar a la derecha. Pasa por la puerta y detente. Gire a la derecha otra vez y mire hacia el puente roto en el agua. El sello está en la columna más cercana a usted.

Sello 3: Desde allí, ve a la izquierda y baja por el camino. Síguelo todo el tiempo, hasta que pueda escalar la pared o bajar la cadena. El sello estará ubicado en la pared de la puerta frente a ti.

# 4: Acantilados del cuervo usando vientos de Hel

Otra área que se revelará después de que el agua del Lago de los Nueve descienda por segunda vez. Muelle en el nuevo aterrizaje en los acantilados del Cuervo. Camina por el sendero y llegarás al Cofre Nornir de forma natural. Para destruir las focas, deberás eliminar el crecimiento que se encuentra aquí, así como utilizar los Vientos de Hel para seleccionar las runas correctas.

Nota: Para seleccionar las carreras en los pilares alrededor del área, active cada pilar con los Vientos de Hel y deje que las runas giren. Cuando aparezca la runa que deseas, elimina los vientos de Hel del nodo a otro nodo. Ese último paso fijará la runa en su lugar..

Sello 1: A la derecha del cofre hacia arriba sobre el acantilado más alto. Debe mostrar el símbolo "R".

Sello 2: A la derecha del cofre, pero al mismo nivel que el cofre. Debe mostrar el símbolo "N" de lado.

Sello 3: A la izquierda del arcón, arriba en el acantilado. Debe mostrar el símbolo "P".

Trastero de Fafnir: 1 Cofre Nornir

# 1: El área del bosque antes del almacén (mejora de rabia)

Después de pasar Sidnir, se arrastrará a través de un acantilado y saldrá en un área de bosque. A medida que asciendes desde el espacio de acceso, puedes encontrar un Cuervo posado en una rama del arroyo (en el lado izquierdo, antes de subir la primera cornisa).

Continuando hacia adelante, te encontrarás con Reavers. Derrótalos y mira al lado derecho del área para encontrar el Cofre Nornir. Las focas de este cofre vuelven a ser campanas.

Campana 1: Directamente sobre el pecho.

Campana 2: Arriba ya la derecha del cofre.

Campana 3: Por encima de la cascada en el extremo más alejado de la zona.

La recompensa por abrir este Cofre Nornir es una Cuerno de sangre.

Helheim: 1 Cofre Nornir

# 1: Después de obtener el trofeo "Ronda 2" (Rage Upgrade)

Cuando vuelvas a Helheim, sigue recto y mira hacia abajo. Este cofre Nornir está debajo del lado derecho de la pantalla. Todavía no puedes obtener este, pero sigue el camino de la historia durante unos minutos más y podrás atraparlo.

Con el tiempo, llegarás a un barco. Pero en lugar de abordarlo y continuar su viaje, siga el camino. Terminarás en el Cofre de Nornir.

Sello 1: Hay un bloque gigante a la derecha del cofre. Muévalo hasta la mitad y luego páselo hacia la izquierda. La parte posterior del bloque estará abierta y el sello estará adentro.

Sello 2: Mueve el bloque hasta el final. Este sello está detrás del bloque.

Sello 3: Sube el bloque después de moverlo por completo. Mira a la derecha del cofre. El sello está en el pilar en el agua.

Templo de Tyr: 1 Cofre Nornir

# 1: Detrás de las trampas con pinchos en la bóveda de Tyr (símbolo de recompensa)

A medida que avanzas en la historia, llegarás a la Bóveda de Tyr. La seguridad aquí es intensa y se interpone en tu camino. La sala principal tiene tres anillos concéntricos que requieren que uses Hel's Wind para pasar. Cada vez se abre una nueva área de desafíos.

Cuando uses Hel's Wind en el segundo anillo, abrirás dos puertas. El de tu derecha tendrá un cofre Nornir, que es bastante difícil de perder.

Sello 1: En la habitación con la rueda. Gira alrededor de la rueda para encontrarla anidada en la pared detrás de ti.

Sello 2: Entra en la habitación con las trampas puntiagudas que bajan del techo. Mira en el brazo derecho de la primera trampa.

Sello 3: Ve al cofre de Nornir y da la vuelta. El sello está en un pequeño orificio en la parte inferior del primer artilugio con púas.

Veithurgard: 1 Cofre Nornir

# 1: A la izquierda del dragón en un acantilado

Ve al dragón y gira a la izquierda. Continúa por el camino que pasa por el puente y por el área de adoración similar a Stonehenge. Gire a la derecha, suba los escalones y vuelva a girar a la derecha. Sube por la pequeña repisa y el cofre de Veithurgard estará recto en el acantilado.

Sello 1: Cuando se acerque al cofre, gire a la derecha al llegar a la puerta. El sello estará en la pared.

Sello 2: Continúa pasando el cofre hasta llegar al pequeño puente. Gire a la derecha y el sello se encuentra en las rocas.

Sello 3: Continuar desde el último sello y girar a la derecha cuando se ramifique el camino. Ir al final del camino, que domina el agua. El último sello está en las rocas.

Konunsgard: 1 Cofre Nornir

# 1: Después de recoger los elementos míticos

El Cofre Nornir en Konunsgard es, con mucho, el cofre más intensivo de todos. Dios de la guerra. Requiere que completes todas las misiones secundarias de los Enanos que te presentan Brok y Sindri. Entonces (!), Todavía tendrás que recorrer toda el área antes de llegar a ella.

Sin embargo, una vez que hayas adquirido los tres elementos míticos para los que tienes que recuperarlos, te encontrarás con un balcón en tu camino de regreso. El Cofre Nornir estará allí. Para activar los sellos, necesitarás los Vientos de Hel y los reflejos rápidos.

  1. Activa la runa en blanco con los Vientos de Hel.
  2. Elimina los vientos cuando la runa está todavía en blanco para activarla.
  3. Gira la otra campana con los Vientos de Hel.
  4. Golpea la campana estacionaria
  5. Lanza el hacha para golpear las otras dos campanas.

Realizar todos esos pasos debería abrir el Cofre Nornir por ti. Termina la búsqueda y consigue la Como el trofeo de aceite y agua. por completar todas las misiones secundarias de Brok y Sindri.

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Dios de la guerra Es un juego enorme, no hay duda al respecto. Hay toneladas de coleccionables para encontrar a lo largo de su viaje. Desde artefactos a santuarios y cuervos de Odin, asegúrate de revisar nuestros otros Dios de la guerra Guías mientras estás aquí.