El mayor minorista de videojuegos multicanal del mundo podría algún día ayudar a desarrollar los mismos juegos que venden.
El analista de la industria de videojuegos Colin Sebastian reveló en una nota a los inversionistas que GameStop se reunió con la compañía de inversiones R.W Baird para discutir la creación de un futuro en el desarrollo de juegos por parte del minorista para ofrecer contenido exclusivo de pre-pedido en videojuegos físicos y digitales.
"(GameStop) indicó que los editores de software están más entusiasmados con la asociación", escribió Sebastian. "Por ejemplo, al ofrecer contenido exclusivo en cada lanzamiento principal del juego, ya más largo plazo, los futuros modelos pueden incluir GameStop que ofrece un juego exclusivo".
Este anuncio sigue a la revelación de un "GameStop Technology Institute", una alianza entre IBM y la escuela de negocios de Texas A&M para crear nuevas formas de experiencias para el consumidor.
Si bien los representantes de GameStop no revelan cómo el minorista se ve involucrado en contenido físico y digital exclusivo, ya ofrecen pequeños complementos como mapas y armas con sus pedidos anticipados, lo que deja especulación de que los futuros proyectos desarrollados por GameStop podrían producir. partes sustanciales de la trama de un juego.
Esto, combinado con un programa de juegos usados y recompensas de membresía, está ayudando al minorista a publicar números de ganancias sólidas.
Incluso con su desempeño económico saludable, el movimiento de Gamestop hacia el desarrollo podría ser una defensa contra las ventas de videojuegos digitales. Según la red multinacional de servicios profesionales PricewaterhouseCoopers, se espera que las ventas físicas globales de videojuegos de este año sean $ 7 mil millones de dólares menos que la cifra registrada en 2009.
La red también espera que las ventas digitales globales de juegos de consola y contenido adicional superen los $ 7 mil millones de dólares este año con un crecimiento más rápido en ventas que en los juegos de copia física.
La curiosidad de GameStop en el desarrollo de videojuegos ya incluye preocupación. A algunos les preocupa que la capacidad del minorista para producir contenido exclusivo ya no sea exclusiva de GameStop, lo que hace que una variedad de jugadores tengan experiencias diferentes según el lugar en el que pre-ordenó el juego.
Estas diversas experiencias podrían potencialmente dividir a los jugadores de compartir momentos similares y revisiones precisas en la nube.