De un ex jugador de TERA a En Masse

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 22 Enero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
Anonim
Death of a Game: Tera
Video: Death of a Game: Tera

Contenido

TERA y he tenido una relación complicada, en parte debido a los arrebatos de los desiertos de contenido proverbial y la falta de apoyo general de la gente de En Masse Entertainment durante el período de suscripción más o menos breve del juego. TERA Solía ​​ser un juego muy diferente, con mucho menos que hacer.


Me reí, lloré, renuncié, y eventualmente regresé. Me divertí, perdí el interés y renuncié de nuevo. Es probable que repita este ciclo lo suficientemente pronto.

A pesar de TERA's combate único, la falta de contenido global del juego - especialmente al final del juego - fue lo que me persiguió fuera en mis períodos anteriores con el juego. Todo fue diversión y juegos hasta que me senté y me pregunté por qué estaba pasando por los movimientos típicos de MMO en un juego que se promocionaba por su sistema de combate y el PvP "basado en habilidades". Las búsquedas no inspiradas, el juego de equipo no divertido al final del juego y la enorme disparidad de equipos entre los niveles en 60 hicieron que mi entretenimiento se detuviera en más de una ocasión.

Para empeorar lo anterior, En Masse guardó silencio durante mi tiempo con TERA Bajo suscripción y en los primeros meses de Rising. Treeshark patrulló los foros y Vassago se juntó en el puente de Lumbertown y se reunió con gambas, pero fuera de esos casos, EME y todo el equipo de GM estaban relativamente en silencio. actualizaciones de contenido eran lentos y no muy impresionante, y los pequeños trozos de nuevos contenidos no fueron suficientes para mantener el interés.


Digo todo esto, porque la forma en TERA está siendo manejado parece ser muy diferente ahora.

Lo anterior no quiere decir que la búsqueda aburrida y muerta de 60 se haya ido, ni la disparidad de engranajes en 60, pero en los últimos dos o tres meses En Masse ha estado haciendo un muy buen trabajo para mantener a los jugadores actualizados, agregando nuevo contenido , y proporcionando eventos divertidos para sacudir las cosas un poco.

El único evento que realmente recuerdo de TERA Cuando se pagó para jugar fue el evento original de Dracoloth. Las actualizaciones de contenido preCreciente Apenas si vale la pena mencionar.

Durante el último mes, se han agregado varios cosméticos nuevos a los Valkyon Outfitters, el juego ha recibido una importante actualización de contenido (incluidos los campos de batalla ecualizados) y abundan las ventas y los eventos. En Masse ha estado en la cima de su juego y realmente tengo que darles crédito.


Es con este cambio que me siento un dejo de pesar por darle la espalda al mundo de Arborea y sus habitantes, más de una vez. Es difícil culpar a alguien por abandonar un juego debido a la falta de contenido, pero es aún más difícil ver la forma en que un juego que has abandonado ha progresado durante un período de tiempo y decir: "Bueno, eso fue mucho mejor de lo esperado". ! "

Nada de esto es para decir que TERA es la MMO en el mercado para jugar, pero es decir que EME ha hecho un gran trabajo en estos últimos meses que apoyan el único juego bajo su ala publicación. Estoy sinceramente sorprendido e incluso un poco encantado de que las cosas hayan resultado de esta manera. Como un futuro jugador que regresa, solo quiero agradecerle.