PAX East 2014 & colon; Manos a la obra con evolucionar

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 2 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
PAX East 2014 & colon; Manos a la obra con evolucionar - Juegos
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Después de esperar en una línea de dos horas este fin de semana en PAX East, tuve la oportunidad de jugar Evolucionar, el próximo tirador cooperativo de Left 4 DeadLos estudios de Turtle Rock. Sólo un poco evocador del primer juego del estudio, Evolucionar enfrenta a cuatro cazadores contra un monstruo gigante y alienígena.


Si bien la demostración que jugué fue solo un vistazo de lo que se puede esperar del juego completo, fue un montón de diversión y he aquí por qué.

Los cazadores

Evolucionar presenta cuatro clases de cazadores: Trampero, Asalto, Apoyo y Médico. Estas clases son completamente únicas en habilidades y armamento, haciendo de cada jugador una parte insustituible del equipo. El Trampero es responsable de, bueno, atrapar al monstruo. El asalto hace la mayor parte del daño, mientras que el Apoyo proporciona un escudo defensivo y el Medic recupera la salud.

Para la demo, jugué como el Medic, Val. Me irritó un poco que la única mujer cazadora fuera la sanadora, pero me sentí aliviada cuando me di cuenta de que ella era mucho más que una chica con un rayo curativo. Val también viene armado con una pistola tranq para rastrear y ralentizar al monstruo y un rifle de francotirador que perfora armaduras para hacer daño y crear puntos débiles explotables.


Si juegas como un cazador, el trabajo en equipo es la única forma en que puedes esperar tener éxito. Observé a otros equipos ignorar a sus compañeros de equipo y el monstruo los destruyó rápidamente.

Consejo profesional: el trabajo en equipo hace que el sueño funcione.

El monstruo

Si estuvo en el piso de la exposición este fin de semana, no hay forma de que se haya perdido el primer monstruo del juego, Goliath.

Asumiendo que la estatua de 2K es una réplica a escala, Goliath tiene más de 20 pies de altura. Es un temible hijo de puta que solo se asusta a medida que avanza el partido.

El juego obtiene su título de la habilidad del monstruo para evolucionar. Al permanecer oculto de los cazadores y atacando a los animales salvajes, el monstruo gana puntos de fuerza y ​​habilidad para gastar en nuevas habilidades como la respiración con fuego. Se advierte a los cazadores cuando el monstruo alcanza nuevas etapas de evolución, y es posible que me haya meado un poco los pantalones cuando nuestro Goliat alcanzó el tercer y último nivel.


Agradecidamente, Evolucionar Es increíblemente bien equilibrado. El monstruo es lo suficientemente poderoso como para luchar contra cuatro cazadores bien armados, pero los cazadores no son SOL cuando alcanza el Nivel 3. Nuestro partido se acercó demasiado para la comodidad, pero al final los cazadores llegaron a la cima. Huzzah!

La emoción de la caza

Entonces, ¿qué hace que este juego sea diferente a Left 4 Dead?

Bueno, por un lado, no puedes ir solo en llamas. Una gran parte de nuestro partido se dedicó a rastrear al monstruo.

El mapa tipo jungla de la demo es bastante abierto en comparación con los mapas más lineales de Left 4 Dead, lo que hace para una caza intensa. Cuanto más tardes en encontrar el monstruo, más rápido podrá evolucionar. El juego indica cuándo te estás acercando, pero de lo contrario te quedas para seguir las huellas, los restos de animales descartados y el sonido ocasional de un gruñido. De hecho, encontré el seguimiento de Goliat tan emocionante como pelear con él, lo cual es bueno considerando que hicimos mucho de eso.

Pensamientos finales

Nuestro partido fue de unos veinte minutos y fue una explosión absoluta. No puedo esperar a ver qué otros mapas, cazadores y monstruos tiene guardados en Turtle Rock. ¡Dedos cruzados para más cazadoras!