Realmente emocionado por GTA V & excl;

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 22 Enero 2021
Fecha De Actualización: 7 Noviembre 2024
Anonim
Realmente emocionado por GTA V & excl; - Juegos
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Leí la edición de este mes de Game Informer, uno de mis muchos medios para obtener mis noticias de juegos, y descubrí que tenían una gran cantidad de información en Grand Theft Auto V.


Ahora nunca me han exagerado particularmente por ninguno de los juegos de GTA. Disfruté jugando a ellos como un juego sin sentido cuando solo quería matar el tiempo cometiendo algún crimen. Nunca me han gustado sus historias; me pareció que la historia de Nico en GTA IV era bastante insípida y un tanto molesta. La mecánica del juego era lo que yo esperaba, una conducción deficiente y una gran cantidad de locos muriendo mientras estaba en una secuencia de persecución a causa de eso, y las mismas antiguas misiones de San Andreas repetidas con diferentes personas. Para ser honesto, no creo que haya terminado la historia principal en un juego de GTA, y he estado jugando con ellos desde el 3. Permíteme saltar hacia delante, más allá del resto de mis disgustos de los títulos anteriores, y saltar en el propósito de esta opinión.

Estoy realmente entusiasmado con GTA V. Lo he estado siguiendo, no muy de cerca, desde su anuncio, y el reciente artículo de GI me ha entusiasmado mucho. Vayamos a una lista y señalaré algunas de las cosas que estoy emocionado de ver en acción.


Los caracteres

En el artículo de GI, y en otros artículos que he leído, mencionan que juegas como tres personajes, todos involucrados entre sí, debido a los atracos de diferentes niveles de dificultad. También menciona que puedes, durante misiones específicas y tiempo libre, intercambiar entre ellos a voluntad. Esto me emociona porque permite que las personas que resuenan con ciertos tipos de personas en los juegos tengan tres opciones para elegir. No me interesaba especialmente Nico en IV y Marston de Red Dead Redemption simplemente no coincidía con la forma en que lo interpreté en las escenas de corte. Permitir la diversidad de múltiples personajes permite a las personas jugar como un personaje que aman la mayor parte del tiempo y descubrir que es un gran personaje para jugar, o pueden saltar entre todos ellos solo para ver qué tipo de vidas viven estas personas. ellos estan jugando a alguien mas

Historia

Nunca me han gustado las historias de Rockstar. Como he mencionado, pensé que la historia de GTA IV era insípida. Tampoco me apegué a la historia en RDR porque las escenas cortadas y cómo interpreté a John no coincidían; se sentía como si tuviera un trastorno bipolar. No obstante, estoy entusiasmado con la historia en GTA V. Tener tres personajes únicos y ver tres perspectivas diferentes sobre cómo se desarrollan las cosas hará que las cosas sean más emocionantes y dinámicas. ¿No te gusta la forma en que Franklin reacciona a una situación? Cambie a Michael y vea qué piensa de los eventos que acaban de suceder. Creo que esto hará que la historia sea más envolvente y agregue un cierto sentido de profundidad que la historia de los juegos pasados ​​ha perdido.


Los robos

Lo guardé para el final porque es el que más me gusta. Realmente disfruté jugar "Payday: The Heist" con algunos de mis amigos, pero me hubiera gustado que tuvieran una parte en la que pudieran planear todos los detalles antes de ingresar. La información que se ha arrojado sobre este aspecto del juego me ha acelerado. No puedo esperar a sentarme y discutir con los otros personajes sobre lo que deberíamos hacer para obtener la mayor cantidad de dinero de un trabajo. Había escuchado acerca de esta característica antes y que habrá varios atracos a lo largo de la historia, pero el artículo En GI me dio más información para salivar.

La primera es que habrá misiones secundarias basadas en robos más pequeños, que te darán la posibilidad de realizar atracos cuando lo desees, supongo. El otro chisme, del que solo hablaron un poco, es que a medida que contrata a "expertos" (es decir, piratas informáticos, conductores de escapadas, etc.) para que realicen esos trabajos en particular, mejor es su trabajo. Así que supongo que si contratas a un pirata informático barato en un atraco inicial de pequeña escala, y sigues usándolo durante todo el juego, será un profesional cuando llegues al atraco final. Esa es mi esperanza al menos.

A medida que surgen más noticias y se acerca la fecha de lanzamiento del 17 de septiembre, me siento cada vez más emocionado y espero ver algunas imágenes de juego, con suerte, en el E3 en un mes.