Contenido
- Consejo 1) Estudia ampliamente
- Consejo 2) tener pasion
- Consejo 3) Aprender antes de hacer
- Consejo 4) conformarse con menos
- Consejo 5) No seas necesitado
Así que no estoy "en" la industria de los juegos per se. Soy estudiante y la única forma de ganar dinero es enseñando natación. Sin embargo, creo que tengo algo de experiencia con trabajos en juegos con toda la investigación que he hecho, los desarrolladores con los que he hablado y las convenciones a las que he asistido. En resumen, mi entendimiento limitado acerca de la industria de los juegos es que es realmente difícil de entender, y mucha gente lo está haciendo de manera incorrecta.
Consejo 1) Estudia ampliamente
Por ejemplo, mucha gente piensa que para ingresar a la industria del juego, tienes que ir a la universidad y estudiar diseño de juegos. Yo rechazo eso. Creo que el diseño de juegos es una gran especialidad, pero también lo es el arte, la informática, las comunicaciones, el inglés, los negocios, la música o la historia. Por supuesto, si quieres hacer juegos, deberías jugar ávidamente, pero ese no es el único rasgo de alguien que trabaja para un desarrollador.
Consejo 2) tener pasion
Cuando he hablado con gente de la industria, hemos hablado de escritura y libros tanto como videojuegos porque estaban interesados en ver si tenía pasiones además de sentarme en mi sótano con el título más reciente, perseguir a otros. Yo diría que si estás pensando en ir a la universidad ahora, o si ya estás en una universidad, haz lo que quieras en cuanto a las especializaciones y preocupate por aprender el diseño de juegos más adelante. Ser una persona interesante es mucho más importante que saber mucho sobre la energía que se arrastra.
Consejo 3) Aprender antes de hacer
La gente a veces piensa que para ingresar en la industria, debes comenzar haciendo juegos. Ese podría ser un buen consejo para otras profesiones, pero su título indie probablemente lo abrumará si no sabe lo que está haciendo. Hay algunos ejemplos sobresalientes de desarrolladores que tuvieron éxito al instante, pero la mayoría de las personas que conozco que hacen juegos comenzaron trabajando en otro lugar primero.
Consejo 4) conformarse con menos
La mayoría de las personas realizaron un trabajo de control de calidad o estaban realizando tareas administrativas y de planificación de eventos para algunas firmas cuando comenzaron. O eso, o estaban en una industria completamente diferente, y luego pasaron a jugar cuando tenían un poco de experiencia. Sin vergüenza. Hacer tus propios juegos es muy difícil; Probablemente es más difícil de lo que piensas.
Consejo 5) No seas necesitado
Finalmente, estar en la industria de los juegos se trata en gran parte de las redes, pero no puedes hacerlo todo en los 30 segundos que tienes para interactuar con tu ídolo en una convención o en línea. No seas molesto Estas personas de renombre recibirán cientos de tarjetas de visita en una noche. Lo he experimentado. No seas fanboy, pero sé persistente.
Entre los foros, convenciones, GameSkinny, Facebook, Twitter, Twitch, Reddit, juegos en línea y otras interacciones, puede comenzar a recibir algun lado. No sucede rápidamente. Es un camino difícil para ser un desarrollador de juegos, y no siempre es glamoroso. Tienes que trabajar duro, ser talentoso, difundir tu nombre, crear cosas, inspirar a otros, ser creativo, tener suerte y, lo más importante, nunca perder tu pasión.
No estoy diciendo que ninguno de estos axiomas sea la verdad del fin del todo. Estas son solo mis propias observaciones. Espero estar "en" algún día y creo que conducir solo me llevará allí. Si entiendo algo sobre la industria del juego, entonces lo que entiendo es que siempre está cambiando y desde su inicio solo ha estado creciendo. Puede que haya espacio para ti y para mí.