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La carrera de Xbox One ha sido increíblemente rocosa. Se ha visto a los desarrolladores Microsoft tomar algunas decisiones terribles solo para retroceder después de la ira universal de los fanáticos. La decisión de lanzar una semana antes que sus rivales, PlayStation 4, la presencia de Xbox One en la Eurogamer Expo fue definitivamente la ofensiva de un encanto descarado. La creación de un rumor de titulares que ya era la primera vez que la consola se puede jugar en el Reino Unido antes de su lanzamiento no fue suficiente, Microsoft también se hizo con el primer puesto de la sesión de desarrollador, donde el vicepresidente Phil Harrison sacó las armas principales. Incluso si eres un "hater" o fanático de Sony, habrás sido muy duro para no estar impresionado.
Haciendo Kinect-iones
Uno de los principales impulsos de la próxima consola es el Kinect, incluido como estándar. La definición y la imagen de video de alta especificación realmente establecen un estándar increíblemente alto muy por encima del equivalente de Sony. Demostrando su capacidad con una mirada a Rare Kinect Sports Rivals, También disponible para jugar en la expo, muestra que este es un punto de venta formidable y que simplemente no se puede ignorar.
¿Cuándo me harás una estrella, señor Harrison?
Uno de los puntos de apelación más descarados de Harrison fue la promesa de hacer a los jugadores de Xbox "famosos" a través de algunas de las capacidades para compartir contenido de los jugadores de la consola. Upload Studio permitirá a los jugadores grabar grabaciones en el juego, editar, agregar efectos y compartirlas con la comunidad de Xbox. Esta será una gran noticia para Let's Plays, reseñas de videos y tutoriales, lo que significa que los jugadores podrán pasar por alto parte del hardware, a veces configuraciones complicadas y software adicional que tendrán que usar.
Sin embargo, Harrison no dejó en claro si el contenido se podrá compartir fuera de la plataforma Upload Studio. Un enfoque tan insular puede terminar inutilizándolo, ya que es difícil verlo preferido por quienes hacen el contenido, a YouTube.
El vicepresidente Phil Harrison se puso lírico en la Eurogamer Expo 2013. Imagen: Cortesía del autor.
El artículo finito de dev.
La historia de la carrera de Harrison no es solo la de un comercializador, sino también como diseñador. Por lo tanto, no es de extrañar que una de las cosas que más le entusiasmó hablar durante la sesión fue el compromiso de Xbox One con los desarrolladores de juegos independientes.
ID @ Xbox será una herramienta de publicación directa y específica que los desarrolladores pueden usar (una vez aprobada) para lanzar sus juegos en el mercado de Xbox. Incluirá dos paquetes de desarrollo gratuitos, uso completo de todas las herramientas disponibles y fácil descubrimiento automático del juego.
Parte de esto es vincular los detalles de compra de los juegos en videos compartidos en Upload Studio, agregando un margen para la "viralidad" (para volverse viral) para estos juegos más pequeños. Este será sin duda un gran impulso y enfoque para muchos desarrolladores de juegos independientes, y un formato que puede superar el compromiso de Sony, y parece un proceso mucho más optimizado.
Pero sacar el encanto, las campanas y los silbidos hace que Microsoft parezca que quieren desesperadamente que la gente olvide el paso en falso de los últimos meses; Aquí no se mencionó en absoluto los muchos errores embarazosos que Microsoft ha cometido con el marketing de esta consola. Pero no es de extrañar que ahora que se precipitan hacia la fecha de lanzamiento, están sacando lo que ciertamente parecen ases en el hoyo.
Pero aún queda por verse si será suficiente para convertir a muchos jugadores que ya han tomado una decisión sobre qué consola de próxima generación van a comprar en esta temporada de vacaciones. Si bien los profesionales son ciertamente tentadores, todavía hay una gran desconfianza de Microsoft en la comunidad de jugadores. Ya sabíamos que las especificaciones de hardware de la Xbox One son geniales y que hay algunos títulos de lanzamiento exclusivos fabulosos. Pero no estamos seguros de qué tan genuino y humanitario es Microsoft sobre la comunidad de jugadores, a pesar de que Harrison los elogie, especialmente cuando ya han probado su lealtad un poco demasiado lejos.
Eurgamer Expo 2013 se llevará a cabo en Londres, Reino Unido, del 26 al 29 de septiembre de 2013. Para obtener más información sobre el evento, visite www.eurogamerexpo.com.