El fundador de ESports Arena, Paul Ward, detalla los planes de América del Norte

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 18 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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El fundador de ESports Arena, Paul Ward, detalla los planes de América del Norte - Juegos
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Esports Arena abrirá la primera instalación dedicada a los deportes electrónicos de Norteamérica en el centro de Orange County, California, esta primavera. La instalación de 13,500 pies cuadrados aprovechará la creciente popularidad de los deportes electrónicos como Riot Games ' Liga de Leyendas, Valve's dota 2 y Blizzard's StarCraft II.


La instalación modular única de ESports Arena permite eventos de entretenimiento y deportes electrónicos altamente producidos de pequeña a gran escala. La instalación también albergará una competencia diaria de videojuegos, producirá contenido digital único y alquilará espacio / equipo para la industria de los deportes electrónicos / eSports a una fracción del costo de los locales tradicionales.

Durante los últimos tres años, eSports Arena ha estado orquestando una red nacional de instalaciones. Para fines de 2014, tres arenas adicionales estarán abiertas. Estos escenarios fusionarán las marcas de estilo de vida, la música y el arte con los datos demográficos de eSports. Paul Ward, fundador y CEO de eSports Arena, explica cómo su compañía espera impulsar al mundo de los eSports al entretenimiento en esta entrevista exclusiva.


¿Cómo has visto crecer los eSports en los Estados Unidos en los últimos años?

El crecimiento de la audiencia en línea y de los juegos gratuitos ha sorprendido a mucha gente. Estamos muy entusiasmados con los juegos poco conocidos que no comienzan con mucha tracción, sino que utilizan los deportes electrónicos como medio para crecer.

¿Qué impacto ha tenido el hecho de que grandes patrocinadores como Coca Cola se involucren en League of Legends para permitir que una arena como esta se financie?

La gente se sorprenderá por el nivel de las principales marcas que ingresarán a la industria de los deportes electrónicos en 2014. Las empresas como Coke y Dr. Pepper han sido factores clave. Durante años, las personas han pasado por alto los deportes electrónicos debido al estigma y la ignorancia, pero ya no pueden ignorar los números y no quieren perder una oportunidad. eSports Arena lo está viendo de primera mano.


¿Puede explicar cómo ha creado esta arena específicamente para los deportes electrónicos?

Todas nuestras instalaciones están diseñadas para ser modulares, por lo que podemos pasar fácilmente de una configuración de soporte abierto a una configuración de etapa final, por ejemplo. Incluso podemos tener eventos más pequeños separados que ocurren simultáneamente. Maximizar el espacio es esencial. Tener equipo dedicado para estos eventos resuelve muchos problemas y lo hace accesible tanto para los grandes como para los pequeños.

¿Cómo se integrará esta arena en las ligas y competiciones de deportes electrónicos?

Para las ligas y competiciones actuales, somos otra opción de lugar que les ahorrará mucho dinero y mucho tiempo. Pero lo que más nos emociona es facilitar y observar el crecimiento de todas las comunidades que no pueden ir al Staples Center, pero que aún anhelan eventos de alta producción de forma regular.

Tradicionalmente, hemos visto a MLG hacerse cargo de un enorme centro de convenciones. ¿Dónde ves que estas arenas encajan dentro del ecosistema actual?

No estamos presionando a 20,000 personas al eSports Arena, pero aún podemos tener grandes eventos en cualquier título en cualquier momento. Existe una desconexión entre los principales "títulos de eSports" que obtienen los eventos grandes y todos los demás. Proporcionamos una plataforma consistente y accesible para todos.

¿Qué nuevas oportunidades ves abriendo con esta arena de OC?

Queremos que los eSports salgan de los centros de convenciones y de los incómodos centros de LAN. Tenemos la oportunidad y demostraremos a todos que podemos acercar los eSports en general al entretenimiento general. Como mencioné anteriormente, 2014 será un año sorprendente en cuanto a quiénes verán en el espacio de eSports. Tener ubicaciones dedicadas será un factor importante.

¿Por qué elegiste el OC para la primera arena?

El sur de California es un gran lugar para los deportes electrónicos. Además del hecho de que solo hay muchos fanáticos de los deportes electrónicos en el área, nuestra ubicación en el centro de la ciudad está cerca del enlace del metro, por lo que podemos atraer a las personas desde Los Ángeles y San Diego fácilmente. También tenemos un aeropuerto justo al final de la calle. Nuestra ubicación actual es un impresionante edificio de ladrillos construido en 1922 que acaba de sufrir una renovación completa de la infraestructura (climatización, energía, etc.). El área circundante cuenta con fantásticos bares y restaurantes, por lo que la gente puede tener una experiencia global positiva que involucra un gran entretenimiento y eventos de deportes electrónicos todas las noches.

¿Dónde se abrirán arenas adicionales este año y cómo elige estas ciudades?

Lamentablemente, no podemos decir todavía. Hemos estado trabajando en esto durante varios años y estamos basando nuestros pasos en datos, estudios de mercado y experiencia de primera mano.

¿Cuándo podrán los fanáticos ver juegos en acción en la arena?

Tenemos cientos de personas que ya se han registrado para probar la Arena y resolver los problemas (todavía estamos aceptando suscripciones en nuestro sitio web) antes de lanzar esta primavera.

¿Cómo estás integrando el entretenimiento en estos eventos de eSports?

Tenemos una gran oportunidad para incorporar música, arte y presentaciones de cualquier tipo en eventos de deportes electrónicos. No tenemos las mismas limitaciones de tiempo y logística que otros lugares. Podemos dar a las personas lo que quieran.

¿Qué papel jugará la transmisión en vivo en tus planes?

Tenemos una sala de control de transmisión y un estudio diseñados específicamente para transmitir nuestros eventos. Estaremos creando contenido altamente producido cada noche.

¿Cómo ves las arenas que abren oportunidades para la televisión abierta?

Siendo perfectamente honestos, no estamos mirando hacia la televisión tradicional en este momento. Queremos estar donde están los espectadores de eSports, y eso es en plataformas de video en línea como Twitch.