Emerge & colon; Ciudad de la revisión de Apocalipsis y colon; La civilización se encuentra con The Walking Dead

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Emerge & colon; Ciudad de la revisión de Apocalipsis y colon; La civilización se encuentra con The Walking Dead - Juegos
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Emerge: Ciudades del Apocalipsis es un juego de estrategia por turnos desarrollado y publicado por Emilios Manolidis. El juego lanzado en Steam el 27 de abril de 2016. Surgir es un gran juego con un juego en profundidad adictivo que te mantiene enganchado. El único defecto del juego es el desequilibrio de los diferentes tipos de armas, lo que puede hacer que el combate sea frustrante.


Es hora de contraatacar

Las ciudades del mundo han caído, que lo que queda de la vida humana ahora no es nada más que carroñeros. Las ciudades yacen en ruinas donde vagan las hordas de no muertos. No hay organización, no hay esperanza. Los que sobrevivieron quedaron dispersos por los pueblos, apenas capaces de mantenerse vivos.

A pesar de que el futuro parece sombrío, es hora de contraatacar. Los sobrevivientes están empezando a unirse en grupo con la esperanza de recuperar las ciudades y, de una vez por todas, erradicar a las hordas de no muertos. Bajo su liderazgo, ¿podrán los sobrevivientes contener a los zombies y recuperar las ciudades? ¿O se extinguirá la raza humana?

Crea tu sobreviviente

Al comienzo de cada campaña, el jugador crea a su sobreviviente. Pueden elegir el género, nombre y avatar de su sobreviviente. Al comienzo del juego, el jugador puede elegir entre tres clases de personajes diferentes, cada uno con sus habilidades y opciones de armas. Los tres son cazarrecompensas, científico e ingeniero.


Una vez desbloqueado, el jugador también podrá usar una variedad de bonificaciones diferentes junto con desafíos cuando juegue en el modo Escaramuza. Al comienzo del juego, el jugador solo tiene disponible un tamaño de mapa pequeño. Un pequeño mapa dura aproximadamente una hora. Los mapas más grandes se desbloquean a medida que el jugador avanza a través de las campañas.

Aunque la cantidad de personalización está limitada al comienzo, como más desbloqueo, la cantidad disponible para el jugador es bastante sorprendente. Teniendo en cuenta que se trata de un juego desarrollado en solitario, tiene una enorme cantidad de detalles antes incluso de jugar.

La cantidad monumental de personalización que está disponible para el jugador permite que cada campaña sea única. Cada clase, arma y bonificación pueden cambiar la forma en que se desarrolla una campaña. Si solo más juegos de estrategia hicieran esta cantidad de detalles.


Recuperando el control

Cada campaña tiene su objetivo de completar. Algunos giran en torno a la captura de un cierto número de sectores dentro de la ciudad. Otros giran en torno a ahorrar una cierta suma de dinero además de las áreas de control. Estos objetivos son solo dos ejemplos de los objetivos de la misión que están disponibles, pero hay mucho más.

Al comienzo de cada campaña, el jugador solo tendrá su fortaleza bajo control. El jugador tiene que explorar y capturar el resto de la ciudad poco a poco. Para obtener cada sección de la ciudad, el jugador requiere infraestructura.

El jugador lo gana al comienzo de cada turno. La cantidad que ganan aumenta según la cantidad de actualizaciones que tenga el jugador en las áreas que capturó. Estas mejoras incluyen la construcción de un laboratorio de investigación, una planta de producción, un puesto comercial y más.

Están disponibles después de que el jugador los estudie, en el menú de investigación. Con cada parte adicional de la ciudad bajo el control de los jugadores, toda la infraestructura requerida para capturar otro aumento. El crecimiento constante significa que el jugador debe estar al tanto de actualizar lo que está bajo su control y al mismo tiempo continuar capturando nuevas áreas.

Por supuesto, esto no es tan fácil como parece. Hordas de zombies recorren la ciudad y entran en sectores ocupados. Cuando lo hacen, si las defensas de los jugadores fallan, pueden ponerse de pie e intentar matarlos a todos o perderlos.

Aprovechar al máximo cada turno es crucial. Si comienzan a quedarse atrás, los grupos de no-muertos comienzan a ser demasiado grandes para mantenerse, lo que resulta en la pérdida de territorio. Aunque esto tiene la ventaja de que es más fácil y menos costoso defender pequeñas cantidades de tierra, el jugador aún necesita expandirse para asegurar la ciudad.

Todo el sistema de expansión del territorio al mismo tiempo que frena a las hordas de zombis está bastante bien equilibrado. Se necesita algo de tiempo para aumentar el control de la ciudad, pero desde el principio los zombies son bastante fáciles de contener. Le da al jugador el tiempo suficiente para establecer la oportunidad de pelear.

Con buenos planes, decisiones y un poco de suerte, el jugador puede expandirse mientras mantiene a los no muertos a un buen ritmo. Es un sistema bastante adictivo que hace lo que hace la civilización de Sid Meier. Solo una vuelta más que acaba convirtiéndose en otra treinta o cuarenta.

Fuerza en números

Recuperar la ciudad por sectores es solo una parte en la que el jugador debe concentrarse. Para tener éxito, necesitan aprender e instalar nueva tecnología en sus edificios y aumentar su equipo de sobrevivientes. El jugador investiga a través del menú. Hay un total de tres árboles diferentes.

Los tres son investigación, producción y economía. Cada uno de estos tiene su función dentro de la ciudad, y cada árbol contiene sus mejoras. Cuanto mayor sea la cantidad de investigación, más rápido se completará cada proyecto. Cuanto mayor es la producción, más defensas se pueden crear con cada compra.

Cuanto mayor es la economía, más dinero recibe el jugador al comienzo de cada turno. Cada uno de estos incrementa al construir varios edificios, como laboratorios, plantas de producción y puestos comerciales en sectores controlados. Por supuesto, los jugadores no pueden depender solo de la tecnología.

Al comienzo de cada campaña, el jugador solo tendrá el sobreviviente que cree para luchar contra los zombies cuando ataquen. Para sobrevivir, el jugador necesita mejorar la cantidad de espacios del equipo que cuestan dinero y dinero, ya sea para encontrar o contratar más sobrevivientes.

Al igual que el jugador creado sobreviviente, otros sobrevivientes vienen en todas formas y formas. Su clase, nivel y armas se generan aleatoriamente. Es aconsejable elegir con cuidado, ya que tener muchos de los mismos puede ser una desventaja. Tener diferentes clases y armas en el campo de batalla es mucho más eficiente.

El balance de toda la investigación, el tiempo que lleva y la actualización está bien hecho. Para empezar, entender todo es un desafío, pero una vez que el jugador descubre cómo funciona todo, no se tarda mucho en elaborar un plan de juego.

Las diferentes campañas provocan diversos enfoques hacia la investigación y las actualizaciones que brindan un refresco constante a cada una. Con tantos enfoques diferentes posibles, aumenta enormemente la capacidad de reproducción con las campañas. El jugador puede intentar diferentes formas de completar tareas, desafiándose a sí mismos en el proceso.

Derribando a los muertos vivientes

Cuando las defensas de los jugadores no pueden detener una invasión de zombies en un sector, el jugador tiene la opción de tomarlos o perder el área. Cuando el jugador decide tomar una posición, el juego cambia a una pantalla de combate. Aquí, los jugadores que crearon al sobreviviente junto con cualquier otro miembro del equipo están detrás de una barricada a la derecha.

Los zombies comenzarán a abrirse paso hacia la barricada. El jugador debe matar a todos los zombies que se acercan antes de destruir la barrera. Los sobrevivientes tendrán las armas que les sean asignadas y también se puede usar cualquier artículo de combate que incluya granadas, minas, hojas de sierra y más.

Si el jugador no mata a los zombies y la barricada se destruye, los sobrevivientes se ven obligados a retirarse, perdiendo el sector. Junto con eso, siempre existe la posibilidad de que los sobrevivientes mueran si se los obliga a abandonar. Al comienzo del juego, solo aparecen los zombis más básicos.

A medida que el jugador avanza, aparecen nuevos tipos de zombies, como el zombie que se está quemando, el escupidor de ácido y mucho más. Cada zombie tiene sus fortalezas y debilidades que el jugador necesita para aprender y usar su ventaja.

Esta parte del juego es la más débil. No debido a su diseño, sino debido a que existe un desequilibrio con los tipos de armas. Diferentes armas tienen diferente retroceso, precisión, tiempo de recarga y daño, y es con esto que el problema radica.

La talla del rifle de asalto y la ametralladora son rápidos, pero su retroceso es alto y su precisión es baja. El rifle de francotirador, por otro lado, es alto daño, baja tasa de fuego, alta precisión y retroceso medio. Debido al daño, la precisión y el retroceso medio, es un arma muy superior.

El número de zombies que el jugador puede matar con una mano firme supera con creces el de los disparos automáticos. Debería ser todo lo contrario. El rifle de francotirador debe ser ideal para eliminar enemigos más duros desde la distancia. El armamento automático debería ser bueno para derribar enemigos más débiles.

El equilibrio de las armas es algo que debe abordarse, pero no significa que arruine la experiencia general del combate. Aunque de diseño básico, nunca es menos intenso y bastante divertido.

Un juego inteligente y bien diseñado.

Aparte del desequilibrio de los juegos con las armas, hay poco más que no le guste sobre el juego. Es un juego brillante y bien diseñado que es un cruce entre Civilización y The Walking Dead. De hecho, hay otros títulos como el de la serie flash Rebuild.

Sin embargo, Surgir va esa milla extra que le da una sensación única. Puede que no tenga la complejidad de Civilización, pero contiene más que suficiente para convertirlo en un juego de estrategia competente. Como alguien que está fascinado con los juegos de estrategia pero bastante malo en ellos, Surgir Es un juego que cualquiera puede jugar.

Es un juego a la vez que complejo y en profundidad, no es tanto que solo los expertos en estrategia podrán jugarlo. Una vez que entiendes el juego, es fácil entrar y comenzar a progresar. Por un precio inicial de $ 7.99, hay una gran cantidad de jugabilidad. Si te gustan los juegos de estrategia o los juegos de zombies, vale la pena intentarlo.

Emerge: Ciudades del Apocalipsis está disponible para comprar en Steam por $ 7.99

Descargo de responsabilidad: el editor proporcionó una copia del juego.

Nuestra calificación 8 Un excelente juego de estrategia por turnos con un juego en profundidad que te engancha con un caso de "Sólo un turno más". Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones