Ellie vs & period; Elisabet y colon; ¿Quién es el mejor compañero y búsqueda?

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 9 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 7 Noviembre 2024
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Ellie vs & period; Elisabet y colon; ¿Quién es el mejor compañero y búsqueda? - Juegos
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Esto es libre de spoiler.

Ambos Bioshock Infinite y El último de nosotros están en disputa por el mejor juego del año y es fácil ver por qué. Cada juego trae algo único y completamente original a los juegos. Y ambos están bien escritos, son narraciones bien escritas con personajes interesantes y complejos. Y, sin embargo, son diferentes entre sí, excepto por una cosa: sus compañeros.


Ellie y Elizabeth siguen a la protagonista de cada juego a lo largo de casi la totalidad del juego. Y la trama de los juegos fue impulsada por su importancia. No pude evitar ver una similitud entre los dos. Jóvenes, inteligentes, de pensamiento rápido, casi nunca te abandonan.

Pero luego pensé, ¿cuál es mejor?

ElisabetBioshock infinito)

Elizabeth es la chica de la torre. Tienes la tarea de guardar desde el principio del juego. Encarcelada en Colombia desde la infancia, es ingenua y optimista. Pero esto no la debilita. Elizabeth también es inteligente y poderosa. Y expresa esos rasgos en forma de "lágrimas", que básicamente significa que puede abrir un portal hacia otros universos trans-dimensionales.


Durante el juego, Elizabeth brindará ayuda táctica con sus lágrimas y te lanzará suministros, aunque es un poco chocante cuando la pantalla se mueve agresivamente hacia ella. Esta habilidad la hace inestimable en combate y se convierte rápidamente en tu compañero de ala. La mejor parte es que nunca necesitó protegerla y el juego le permite saberlo.

Elizabeth es encantadora. No puedes evitar amarla. Debido a su vida protegida, el mundo la sorprende constantemente. A medida que descubres Columbia, Elizabeth también. Muy a menudo, Elizabeth estará admirando los sitios. Pero ella nunca se aferra al jugador. Elizabeth está interactuando constantemente con los ciudadanos de Columbia y en un momento incluso se consigue algo de algodón de azúcar. Además, a través de su búsqueda, constantemente encuentra dinero para Booker (el protagonista principal, con la voz de Troy Baker) y Columbia es un lugar caro.


Elizabeth está diseñada para una audiencia masculina. La versión anterior de ella era más atractiva y atractiva. Pero esto se atenuó rápidamente y, en lugar de centrarse en la sexualidad, los diseñadores se centraron en el atractivo emocional. Ella juega sobre la necesidad instintiva de proteger.

El juego también te engaña para que te guste Elizabeth. El hecho de que comiences la relación al rescatarla de una torre hace referencia a tantos cuentos de hadas. Al observar sus grandes ojos azules, su falda larga y su naturaleza suave, es obvio que el diseño de su personaje está claramente inspirado en las princesas clásicas de Disney. Ella es básicamente convertida en la hermana pequeña del jugador.

Esto, desafortunadamente, hace que su personaje sea plano en algunas ocasiones. Su ingenuidad también fue tediosa. Ella castigará a Booker por asesinar a algunos hombres, pero inmediatamente te arrojará armas y municiones.

Uno de los momentos más molestos del juego es después de una escena oscura de desarrollo de personajes, Elizabeth va y abre una cerradura y exclama alegremente: "Oh, esa pequeña cosa". Arruinó la seriedad del momento y solo mostró cómo el personaje de Elizabeth carece de realismo.

Ellie (El último de nosotros)

Como en Infinito, tienes la tarea de proteger a Ellie. Pero desde el principio, tu relación con ella es tensa. Ella no siempre te escucha y es argumentativa. Pero sin embargo, esto es de alguna manera entrañable. Sus gestos y movimientos están todos juntos para crear un personaje muy creíble.

Aunque solo tiene 14 años, su lenguaje es comparable a un marinero. Al crecer en los Estados Unidos después del brote, ha madurado más allá de sus años. Ella sabe cómo manejarse a sí misma y no le teme a la violencia, aunque puede necesitar algo de protección durante el combate. Pero a diferencia de Elizabeth, cuando el jugador comete actos de brutalidad, ella no parece desconcertada. De hecho, el único reconocimiento es una maldición murmurada.

Ellie se convierte en el avatar del jugador, al igual que Elizabeth. Como no tiene conocimiento de la vida antes de la caída de la sociedad, le hará preguntas a Joel (casualmente también expresada por Troy Baker) sobre cómo solían ser las cosas. De hecho, algunos de los mejores momentos del juego son los diálogos ambientales y opcionales. El mejor ejemplo de esto es cuando te topas con una vieja máquina de juegos electrónicos que provoca una discusión sobre los videojuegos entre los dos. Sirven para demostrar que Ellie aún es una niña, y refleja su inocencia que trata de esconder desesperadamente.

Durante el combate, Ellie asistirá a Joel de primera mano. Ella sabe cómo disparar un arma y no tiene miedo de usar su navaja. El último de nosotros También te permite jugar brevemente como Ellie, algo que Infinito no tenía. Jugando como Ellie dio más información sobre su personaje. Mostraba lo independiente, pero frágil que es. También reveló cuánto confía Ellie en Joel, a pesar de que intenta ocultarlo.

Su relación con Joel es compleja. Comienzan tensos, pero se puede decir que ambos intentan no acercarse demasiado. Esto se debe a que Ellie representa tanto la esperanza para el futuro como un recordatorio constante de las experiencias pasadas de Joel con pérdida y sacrificio.

Además, Ellie es un personaje femenino fuerte que puede manejarse a sí misma, pero logra no ser sexualizada. Más aún, es una niña. Los niños en los videojuegos rara vez son dignos de mención. O bien no tienen personalidad alguna o son demasiado precoces y sabios. Ellie cumple con éxito ambos roles. Ella es verdaderamente un personaje bien realizado.

Conclusión

A lo largo de la historia de los videojuegos, casi todo el mundo puede estar de acuerdo en que las misiones de acompañamiento apestan. Son casi uniformemente terribles y rápidamente se convierten en una tarea. El compinche siempre es estúpido y siempre logra meterse en tu camino. Estos personajes rara vez agregan algo a la historia del juego o progresan en la trama de alguna manera (mire a Ashley desde Resident Evil 4 o Natalya de GoldenEye 64). Sino ambos Bioshock Infinite y El último de nosotros incluye dos compañeros muy impresionantes que nos muestran a dónde pueden ir los juegos en términos de narración y desarrollo de personajes.

Mientras Elizabeth estaba protegida del mundo, Ellie estaba demasiado expuesta a él. Uno es rudo e implacable. El otro es amable y delicado. Ambos personajes son igualmente memorables y significativos. Pero para mí, Ellie era el personaje más profundo. Se sentía como una persona real y sus acciones eran comprensibles. Por eso se ha convertido en mi compañera favorita en cualquier videojuego.

Pero dime, ¿quién es tu favorito?