E3 Evaluación & colon; Conferencia de prensa de Microsoft

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 15 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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E3 Evaluación & colon; Conferencia de prensa de Microsoft - Juegos
E3 Evaluación & colon; Conferencia de prensa de Microsoft - Juegos

Contenido

Así que el mes pasado, todos los jugadores esperaron anticipadamente a las Conferencias de Prensa del E3 para mostrarnos y sorprendernos con lo que han estado preparando para su audiencia. Este año, el E3 tuvo algunas presentaciones sólidas entre sus conferencias de prensa, pero también algunos momentos de crisis en el camino. Así que básicamente era el aire normal y la tarifa para E3.


Naturalmente, desde los foros hasta el chat de Twitch en vivo, siempre parece haber una gran cantidad de competencia entre los jugadores que prefieren diferentes consolas. A veces es agradable ver a otros jugadores apostando por sus sistemas preferidos, pero la mayoría de las veces hay formas de sesgo, palabras ásperas y molestos spammers también presentes. Para este conjunto de evaluaciones E3, el plan es comentar y juzgar el contenido y el tono general de las conferencias de prensa. ¿Impresionaron a los jugadores y les dieron a sus fieles seguidores algo que esperar o dejaron caer la pelota este año? Finalmente, hemos llegado a las dos últimas conferencias, que son los dos grandes nombres en el mundo del juego. Traer la parte de atrás de la manada es Microsoft.

Empezando a correr:

Microsoft comenzó a hacer swing desde el principio con Xbox One S. Es bueno que Microsoft esté dando a sus fanáticos acceso a sus juegos por un precio más bajo, pero con poco espacio en la memoria, la pregunta es "¿vale la pena?" Naturalmente, Microsoft cubrió sus bases con sus exclusivas. Siguiendo la Xbox One S fue Gears of War 4 que tuvo una larga y bonita presentación de su jugabilidad, interpretada por el actor de voz Laura Bailey. El juego se ve precioso y tiene toda la loca violencia que los fanáticos de la serie podrían esperar.


Sobre el tema de los tiradores, Microsoft los tuvo a su favor este año.La división de Tom Clancy y Campo de batalla uno también hizo apariciones durante la conferencia, pero no fue decepcionante nada que no se haya visto o cubierto en la conferencia de Ubisoft. Uno de los últimos anuncios de la conferencia fue que Halo Wars 2 Estaba en las obras, por lo que es seguro decir que los propietarios de Xbox tienen muchos tiradores que esperar en el futuro.

Zombies y juegos de lucha, ¡Oh mi!

Pasando de tiradores a zombies, la conferencia de Microsoft tuvo muchos de esos. La cuarta entrega en el Levantamiento muerto La serie parece tener un tema navideño sólido para su fecha de lanzamiento en diciembre. No esperaba escuchar algo de música navideña en julio, especialmente al ver a un hombre decapitar zombies. El trailer de Estado de Decadencia 2 No fue tan revelador acerca de lo que el juego tiene reservado para los fanáticos, pero parecía que tenía potencial. También hubo una buena cantidad de títulos de lucha que también se mostraron durante la conferencia. Instinto asesino Tiene un nuevo personaje en las obras, y Tekken 7's El tráiler se veía hermoso y mostraba a Akuma con un festival de babosas con Heihaci.


Énfasis en Hardware:

Microsoft también dedicó una breve sección sobre las nuevas características para los propietarios de Xbox. La independencia de la región del idioma y la implementación de Cortana no parecían tan emocionantes. Sin embargo, el uso de música de fondo y la nueva configuración de la plataforma Arena para los partidos en línea me parecieron bastante útiles y me pusieron celosos de que mi PS4 no reciba ese tipo de tratamiento. Estas nuevas funciones en la parte superior de la función Xbox Play Anywhere hacen que la Xbox One sea la consola más sencilla.

Spotlight on Indies:

Un hecho sorprendente que Microsoft señaló en su conferencia fue que pronto tendrían algunos juegos independientes muy impresionantes. Juegos como Adentro, cuphead, abajo y nosotros felices pocos Hizo una impresión muy sólida. Felices pocos ’El trailer de s, en particular, me dejó deseando más sobre su mundo tan extraño y surrealista.

Curiosamente, la amplia selección de juegos independientes de Microsoft me recuerda a la conferencia de Sony en el E3 del año pasado.

Las armas grandes:

Aunque los juegos independientes de la Xbox One tuvieron su tiempo para brillar, Microsoft también mostró algunos títulos impresionantes en los que se presentaron explosiones y bestias gigantes. No se ha publicado mucho sobre Scalebound, pero la jugabilidad mostrada en la conferencia mostró que los enormes enemigos y la cooperación entre dragones y humanos podrían ser tan hermosos como épicos.

Una breve demostración de Final Fantasy XV tenía el jugador luchando contra un gigantesco Titán, una convocatoria conocida en el Fantasía Final franquicia. El alcance de la batalla fue simplemente increíble, y la música que se escuchó durante el mismo tuvo el nivel correcto de exageración.

Sentimiento general y final

Microsoft fue muy consistente: comenzaron con un nuevo hardware y terminaron con otra "adición a la familia Xbox". Los chicos de Microsoft le dieron a Project Scorpio un gran despliegue publicitario como la "consola más poderosa de esta generación", pero no mucho más que eso. La conferencia de Microsoft fue muy impresionante con muchos juegos, nuevos y antiguos, y algunas características nuevas para el hardware de su consola. Cubrieron todos los controles en la lista de "E3 para hacer". Esto no significa que la conferencia fuera impecable. Definitivamente hubo puntos bajos durante la presentación, como el juego para Horizonte de forza 3 o las nuevas mejoras a Minecraft, que sobrepasó su acogida.

Una cosa que se volvió repetitiva y molesta fue el anuncio antes de casi todos los juegos de que era un "Exclusivo de Xbox y Windows". Estuvo bien el primer par de veces, pero después de un tiempo, simplemente parecía redundante. También durante los tráilers, habría pequeñas inserciones o actualizaciones, generalmente con información que ya conocíamos, en la parte inferior de la pantalla que descartó la inmersión y se distrajo de los tráilers y la jugabilidad. Al sopesar los pros y los contras de la conferencia general, le daría a Microsoft un B + sólido. No fue perfecto, pero cubrió mucho y tuvo algunos momentos épicos reales de juego y lanzamientos que entusiasmaron a su audiencia.

¿Estás de acuerdo con mi evaluación? ¿Algún comentario o argumento? Si es así, deje un comentario y permanezca atento a GameSkinny para obtener más evaluaciones de E3 y noticias de juegos. Si desea conocer toda la experiencia por sí mismo, puede consultarla en Youtube.