Dying Light para PS4 Review & colon; Haunts My Dreams

Posted on
Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 13 Enero 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
Anonim
Dying Light para PS4 Review & colon; Haunts My Dreams - Juegos
Dying Light para PS4 Review & colon; Haunts My Dreams - Juegos

Contenido

Si sufre de agorafobia, acrofobia, tanatofobia, aticifobia y / o nictofobia, aventurarse por toda la ciudad condenada de Harran es no el lugar para ti Si nunca pensó que tenía tales condiciones, entonces podría sorprenderse con lo que Techland ha desbloqueado en su versión más reciente. Luz moribunda.


Kyle Crane, quien se encuentra en una misión secreta para ubicar a Kadir Suleiman, es un juego de terror abierto de supervivencia en un mundo abierto que gira en torno a un agente encubierto para el Global Relief Effort (G.R.E.), enviado a infiltrarse en una zona de cuarentena en Harran. La ciudad es una metrópolis infestada de zombis, debido a una pandemia, con un dinámico ciclo diurno y nocturno que solo parece aumentar la intensidad del juego.

Su objetivo principal es la búsqueda de suministros y la fabricación de armas (principalmente cuerpo a cuerpo) para defenderse de la gran población infectada con fuertes mecánicos de parkour. El desbloqueo de zonas seguras, la protección de ciertos sobrevivientes, la búsqueda de lanzamientos aéreos, las numerosas misiones secundarias de "búsqueda de personas" entre la historia principal, unen todo.


Los ecos de los gritos y los ruidos que hacen, me sentí como un niño pequeño una vez más asustado de la oscuridad.

Los gráficos absolutamente impresionantes son lo primero que llama mi atención. Mientras estaba en el techo de un rascacielos, pude realmente apreciar el magnífico entorno que me rodeaba. Todos los detalles, desde el resplandor del sol hasta la brisa del viento, están a punto, simplemente son preciosos. Incluso mi padre, que se detuvo en mi casa, comentó sobre los gráficos del juego y él es no impresionado fácilmente

Existen numerosas variedades de zombis que se pueden encontrar en este desierto, todo gracias a una mutación del virus de la rabia.

Por favor recuerde vacunar a sus mascotas.

Esta mutación hace que sus víctimas sean vulnerables a la luz solar, se propaga a través del intercambio de fluidos corporales, mordidas, arañazos y se rompe en fases.


Fase uno: colonización (virales y matones)

Fase crítica de la infección que se asemeja a un caso grave de gripe. Los síntomas incluyen dolores de cabeza, náuseas, debilidad general y apagones. Antizin, en dosis regulares, solo es eficaz para los pacientes en esta fase para retardar el desarrollo de la enfermedad, no es una cura.

Fase dos: avance (Biters y Gastanks)

La víctima pierde gradualmente el control sobre sus acciones, sufriendo ataques de rabia asesina ocasionalmente interrumpida por cortos períodos de cordura. Su condición física no se ve afectada, lo que los hace extremadamente peligrosos.

Fase tres: Transmisión / Transmisión de avance fallida

Esto afecta la capacidad mental de sus víctimas, degradándolas a los instintos más básicos: atacar a otras personas, incluso a las personas infectadas en la etapa de colonización, para propagar más la infección. Todos los restos de cordura y conciencia se han ido, y la mayor parte de la movilidad se pierde. Sin embargo son muy activos. y agresivo por la noche

Avance fallido: (demoledores, sapos, bombarderos, lanzadores y gritones)

Para algunos, la infección no se desarrolla adecuadamente y nunca llega a la transmisión. No pueden propagar el virus, por lo que se mutan rápidamente, convirtiéndose en monstruos sedientos de sangre de aspecto extraño.

Fase cuatro: ascenso (volátiles y el cazador nocturno)

En este extremo, comienzan a transformarse y reunirse en nidos creando crisálidas. Surgen como volátiles extremadamente fuertes e inteligentes. Todas sus células originales han mutado, dando a los volátiles una apariencia monstruosa, fuerza sobrehumana y movilidad. Su única debilidad es ser vulnerable a la luz ultravioleta, lo que les causa dolor físico, por lo que solo cazan de noche.

Habilidades

Superviviente

Al ayudar a los sobrevivientes, usted construirá su reputación mientras se gana su confianza y ayuda. Completa misiones, recupera gotas de aire y rescata a los desvalidos sobrevivientes para obtener acceso a mejores armas, trampas más avanzadas y objetos raros.

Agilidad

La mecánica del parkour de. Luz moribunda recuérdame el juego Borde del espejo, pero aun mejor

Los puntos de experiencia de agilidad se obtienen al escalar edificios, saltar entre tejados o escapar de zombies nocturnos. Obtendrás más rápido y desbloquearás habilidades avanzadas de parkour, que notarás por la forma en que te mueves y superas los obstáculos. Podrás desbloquear habilidades como Slide, Dropkick Bomb, Forward Roll, Vault, Tic Tac y otras.

Poder

El dominio del poder mejora tu fuerza para aprender ataques poderosos que aumentan tus posibilidades de supervivencia. Gana puntos de experiencia de combate con cada golpe que conectes y matas creativas que realices. Podrás desbloquear habilidades como lanzamiento de ataques cuerpo a cuerpo, Kun Stun, Sturdiness, Ground Pound, Kill Frenzy, Power Attack y otros.

Coleccionables

Estatuas de zombies

100 estatuas de zombies en los lugares más inverosímiles.

Muriendo los gonfalones ligeros (Banderas)

Los gonfalones, o banderas, son una corona de laurel para los corredores. Colocado en lugares casi inaccesibles para poner a prueba tus habilidades de parkour y creatividad.

Mensajes de voz

Detectando el funcionamiento de los teléfonos de los contestadores automáticos y escuchando sus mensajes, grabados por los sobrevivientes de Harran. Esto le dará una visión adicional de los horrores que tuvieron lugar.

Notas perdidas

Páginas sueltas en la mesa o pedazos de papel clavados en la pared. Léelos para aprender más sobre las misiones y las personas que conozcas.

El diario de batalla de Marvin Zucker

Marvin Zucker es un joven escritor de ciencia ficción que se encuentra atrapado en la zona de cuarentena. Recolectar sus historias dejadas atrás te permite descubrir las mejores tácticas contra los infectados.

Multijugador


Luz moribunda cuenta con un modo cooperativo de 4 personas con entrada / salida. Es compatible con el modo de un solo jugador del juego para que todos lo experimenten o solo para ayudar con las numerosas misiones secundarias que se encuentran a lo largo del juego.

Desafíos cooperativos

Los desafíos cooperativos especiales aparecen en este modo. Algunos están relacionados con misiones, otros se generan dinámicamente. Activa el desafío para agregar esa dinámica competitiva a tu juego. Quien gane gana experiencia extra, apunta a una de sus habilidades.

Co-Op Combos

Mientras juegas en modo cooperativo, también puedes vincular tus ataques para lograr combos.

  • Envía a un enemigo volando con un deslizamiento o una libra de tierra y deja que un compañero te golpee en el aire.
  • Salta a un zombie para aturdirlos, para que tu amigo pueda atrasarse y romperse el cuello.
  • Atrapa a un enemigo para que un segundo jugador pueda saltarlo fácilmente, mientras que un tercer sobreviviente comienza a correr y termina al enemigo aturdido con una patada de lanzamiento devastadora.

Invasiones

Cuando juegues en línea, ya sea en un solo jugador o en modo cooperativo, prepárate para la invasión del Cazador Nocturno, el zombie más terrorífico. Cuando sucede, el juego se convierte en una partida multijugador de hasta 4 sobrevivientes contra el Cazador de la noche controlado por el jugador. Las invasiones suspenden el progreso de tu historia, pero no el desarrollo del personaje. Cualquier experiencia adquirida te ayuda a mejorar tus habilidades y si derrotas al Cazador Nocturno, recibirás un impulso a tu experiencia, así como también planos raros y piezas de artesanía.

Nota: las invasiones no sucederán si estás jugando sin conexión y puedes deshabilitarlas durante la reproducción en línea.

Sé el Zombie (DLC)

Este modo DLC expande el aspecto multijugador al permitirte jugar como el Cazador Nocturno e invadir activamente sus juegos. One Hunter lucha contra un equipo de sobrevivientes humanos para cazarlos. Se les da un conjunto compartido de respawns, y su objetivo es reducirlo a cero. Lo único que debes tener en cuenta cuando juegues como Cazador Nocturno son los nidos volátiles, que los otros jugadores intentan destruir. Si se destruye un número determinado de nidos--tú pierdes.

El equipo de sobrevivientes está equipado con linternas UV que agotan su resistencia y dejan inutilizables la mayoría de sus habilidades. El Cazador Nocturno solo puede sostener tantos golpes, así que trata de eliminarlos uno por uno, y no te expongas a la luz UV por mucho tiempo.

Veredicto

Al crecer en la ciudad de Nueva York, nunca tuve miedo de deambular por las calles por la noche. Escuchar los sonidos de romper botellas en la distancia o alguien gritando realmente no me afectó. Sin embargo, hay algo absolutamente aterrador en aventurarse en las calles de noche en la ciudad ficticia de Harran. Jugar con mis auriculares estéreo no ayudó en mi situación. Noté mi corazón acelerado y la sensación de puro miedo a los sonidos que me rodeaban. Correr por mi vida fue constante, tanto, que soñé con las hordas de zombis del juego mientras dormía.Los ecos de los gritos y los ruidos que hacen, me sentí como un niño pequeño una vez más asustado de la oscuridad. Gracias, Techland!

La mecánica del parkour de. Luz moribunda recuérdame el juego Borde del espejo, pero aun mejor Techland realmente se aseguró de que todos los aspectos del parkour fueran auténticos y fluido. Al principio, serás lento, un poco incómodo hasta que aprendas y adquieras algunos puntos en tus habilidades. Notarás una gran diferencia en tus movimientos cuando lo hagas, confía en mí. Usted tiene que "golpear" sus marcas de una manera precisa o se encontrará en el suelo, rodeado, con la mitad de su salud desaparecida. Las indicaciones del juego no son permisivas, por lo que tendrás que dominarlas rápidamente.

La exploración en primera persona es increíble. El sonido del juego se suma sólo a la atmósfera. En realidad, sientes que estás saltando por los tejados y escalando todo lo que está a la vista. Siendo un acrofóbico, no puedo explicar la sensación de inquietud mientras caminaba a través de una grúa sobre un enorme rascacielos en la azotea. Todo mientras el viento sacudía a mi personaje de lado a lado solo aumentaba mi tensión y náuseas. Esto es parte de la naturaleza auténtica del juego que debo decir que te hace aparte de él.

Dónde Luz moribunda no inspirar está en sus implacables misiones "ir a buscar". Estos son constante y Incluso se nota por el personaje. Te encuentras corriendo para terminarlos durante el día, porque por la noche da mucho miedo. Cada fase de la historia es larga, con tantos pasos y mucho de terreno a cubrir, lo que resulta en fallas la gran mayoría de las veces. Esto tiene un efecto negativo en ti como jugador, porque no sientes que estés progresando. Los enemigos a los que te enfrentas, que son humanos, están empacando armas muy superiores a tus habilidades para alcanzarlos.

Indiana Jones le disparó al hombre que empuñaba su espada en el mercado.

Algunas de las combinaciones que puede hacer para mejorar sus habilidades, a veces solo obstaculizan sus otras habilidades hasta el punto de "por qué usarlas en primer lugar". Las limitaciones de la "línea de visión" son frustrantes cuando se usa una tirolesa, y las armas también se degradan bastante rápido. el saqueo constante es una necesidad. Sin mencionar que los precios de las armas en las tiendas son ridículos.

Sin embargo, si estás buscando la emoción pura de las muertes de zombies y el factor miedo, es oro. Los amantes de Isla muerta están en un capricho y los de Far Cry 4 están en más de un desafío. Los desafíos de combate, carrera, y cuarentena agregan el "je ne sais quoi" adicional que todos buscamos en juegos como Luz moribunda. Sin duda disfrutarás de este bebé Techland.

Como se dice "Buenas noches, buena suerte".

Nuestra calificación 7 Nunca pensé que tenía miedo de caminar afuera en la oscuridad, hasta que conocí a Dying Light. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones