Guild Guide & colon; Manejando miembros multi-gremio

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 25 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Manejando miembros multi-gremio - Juegos
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Contenido

Tienes a Steven en tu gremio, y él es genial. Sabes que es probablemente la mejor persona para jugar en su clase que hayas conocido. Sabes que es amigable y servicial, y está más que feliz de pasar las recompensas si ayudan a alguien más que es nuevo en el juego. Sabes que es educado y divertido.Sabes que él podría empujar a tu gremio a una progresión que nunca hubieran soñado.


Sabes todo esto porque Steven está en otro gremio en su principal, y mientras que el alt en tu El gremio podría ser capaz de todo lo mismo, eres la segunda opción de Steven. Porque le gustas a Steven, pero no tanto como a él le gusta el gremio del que ya forma parte.

Los MMO hacen cada vez más un punto de permitir que los jugadores sean parte de más de un solo gremio, mientras que los juegos con una estructura casi totalmente externa, como los títulos de FPS basados ​​en equipos y los MOBA, nunca han tenido mucho cuidado si tienes varias afiliaciones. Para los miembros, esto puede ser algo muy bueno, ya que le permite pertenecer a varios grupos diferentes con enfoques muy diferentes en lugar de forzarlo a un rango de interacciones muy limitado. Pero para los líderes, esto puede ser problemático en extremo. ¿Cómo maneja a los miembros que no son solo suyos, y cómo mantiene la lealtad cuando no es un puerto de escala múltiple sino que está ahí solo con un propósito?


El juego contra el jugador.

Es importante tener en cuenta que hay dos tipos de situaciones en juego aquí: una configuración en la que el juego permite múltiples afiliaciones diversas y una configuración en la que el jugador tiene Múltiples afiliaciones. Los dos no son exactamente iguales.

En la configuración anterior, todo el mundo puede - y posiblemente tenga - tener más de un grupo. Esto es realmente normal en este juego en particular. Eso significa que todos están en el mismo barco, y debes recordar que nadie necesariamente va a usar tu gremio como único puerto de escala. En la última configuración, sin embargo, estás tratando con un jugador que está específicamente crear personajes adicionales o tener varias afiliaciones para formar parte de tu grupo además de lo que sea que estén haciendo.

Los juegos sin soporte explícito para grupos de una u otra forma son un caso especial. Mi observación personal ha sido en juegos como MOBAs donde es más probable que la afiliación a un equipo sea el resultado de la necesidad que la necesidad. imagina Esa gente sería menos leal, pero el resultado es todo lo contrario. Si al juego no le importa la organización, es mejor investigar un poco sobre la comunidad. En lugar de más información, me equivoco al suponer que las lealtades divididas son más raras.


Cuando todos tenemos grupos múltiples

De alguna manera, como oficial, es bueno tener un entorno donde todos puedan tener múltiples puertos de llamada, porque le permite especializarse. Tu gremio de rol no necesita tener también personas dedicadas a la ejecución de contenido y elaboración; Hay otros lugares donde la gente puede ir para eso. Sólo estás preocupado por los juegos de rol.

Esa es la buena noticia. La mala noticia es que cuando todos pueden tener múltiples afiliaciones, todo el mundo Puede tener múltiples afiliaciones. Así que puedes ser más especializado, pero estás compitiendo con varios otros gremios que son sí mismos altamente especializado. Debe destacarse del paquete y su especialización no lo hará sola.

La cohesión del grupo se vuelve extremadamente importante en esta situación, pero también un poco más difícil de hacer cumplir. Como resultado, no desea centrarse en reclutar tanto como desea invertir en el grupo que ya tiene. El reclutamiento basado en referencias tiene más sentido en este entorno, por ejemplo; Tiende a terminar con personas que tienen interés en hacer crecer la comunidad en lugar de simplemente formar camarillas.

También significa que querrás tener más gremios con los que trabajes en estrecha colaboración, a menudo porque incluso los oficiales pueden tener múltiples afiliaciones. Cuando el líder de un gremio centrado en la agricultura también está en tu gremio social, sabes que su gremio probablemente esté formado por buenas personas. En otras palabras, se asemeja más a una red débilmente afiliada, similar a un gremio más grande en formas, pero también no obliga a las personas a cortar lazos o aplastar a todos en la misma área.

En estas situaciones, lo más importante que debes tener en cuenta es compartir miembros con gremios que terminen siendo incompatibles con los tuyos. Puede que tenga sentido que Melissa esté en dos gremios de contenido de mazmorras diferentes si tienden a operar en dos momentos diferentes, pero debes asegurarte de que sigue sirviendo como miembro y participante dentro de tu gremio. A eso se reduce, especialmente cuando ...

Los jugadores son atípicos

Muchos jugadores en MMORPG tienen un personaje, o tienen múltiples personajes que terminan en el mismo lugar. Encuentran un gremio y se quedan con él. Pero a algunos jugadores les gusta extenderse un poco más, y esos jugadores pueden ser ... problemáticos.

El problema clave en esta situación es que quieres que el jugador individual sea un miembro dedicado de tu gremio. Te gusta esta persona, pasaron todas las pruebas de aplicación ... pero solo traen un personaje secundario a tu gremio, o se unen a tu gremio como algo secundario, o así sucesivamente. Esto está bien, en sí mismo, pero también significa que el jugador en cuestión debe comportarse como cualquier otro miembro del gremio. Tienes reglas sobre la asistencia? Alt o no, este jugador todavía está sujeto a ellos, y si no están dedicando tiempo real a tu gremio, ya no tienen que ser parte de él.

Esto es, por supuesto, difícil de decir a nadie. La persona en cuestión fue permitida en el gremio por una razón, usted los quiere allí y preferiría no perderlos. Pero al mismo tiempo, es importante establecer tanto para este jugador como para otros jugadores que la membresía del gremio no es algo que solo sucede en la eternidad Puede que te guste el jugador, pero todavía tienen que tirar de su peso.

Suponiendo que sepa de antemano que el jugador en cuestión está incorporando un personaje alternativo en lugar de un personaje principal, es recomendable hablar primero con el jugador y explicar sus expectativas al mismo tiempo que le pregunta a qué se puede comprometer. El jugador alternativo solo puede estar en las noches sin redada, pero realmente quieren estar con este gremio. durante esas noches sin raid. Saber que antes de tiempo es útil.

De manera similar, usted quiere que un jugador que traiga un alt sea bienvenido por su presencia, no como un suplente para el jugador principal. Si estás en un gremio de incursiones ocasionales y uno de tus miembros tiene un personaje de incursión "principal" que está mucho mejor preparado, no le pides a ese jugador que traiga ese personaje y te haga la vida más fácil. Se inscribieron para ser parte del grupo informal, que sean informales.

Siempre hay arrugas involucradas cuando tratas con jugadores que pueden ver a tu gremio como una empresa secundaria, pero en gran parte se trata de asegurarte de que todos tengan las expectativas correctas antes de tiempo. Si no te importa no ser el primer grupo en la lista, puedes terminar con jugadores más diversos que también pueden ofrecer perspectivas únicas. Solo sabe lo que estás haciendo y camina con los dos ojos abiertos.