El director de los Cazafantasmas Ivan Reitman comparte su opinión sobre el juego de Cazafantasmas del 2009

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 11 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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El director de los Cazafantasmas Ivan Reitman comparte su opinión sobre el juego de Cazafantasmas del 2009 - Juegos
El director de los Cazafantasmas Ivan Reitman comparte su opinión sobre el juego de Cazafantasmas del 2009 - Juegos

2016 no ha sido el mejor año para Cazafantasmas aficionados. Después de que el tráiler de la reciente versión fue odiado por los fanáticos, incluso siendo el tráiler más desagradable de todos los tiempos, y el lanzamiento en solo una semana a partir de ahora, es difícil emocionarse por algo relacionado con la serie icónica. La última vez que los fans se emocionaron por algo Cazafantasmas relacionado probablemente fue el juego de 2009, lanzado la última generación.


Mientras que los fans y la crítica amaban el juego, el director de CazafantasmasIvan Reitman, estaba un poco más mezclado al respecto. En una entrevista le dijo a Gameinformer que no le gustaba tanto como algunos podrían pensar.

"Estaba muy agradecido por ello. Sin embargo, no fue tan bueno como esperaba. Sé que a mucha gente le gusta mucho. No soy un gran jugador, por lo que soy el tipo equivocado para criticarlo. Simplemente no parecía lo suficientemente animado, pero pensé que era bueno por la misma razón por la que ayudé a fundar Ghost Corps [compañía de producción]. Creo que es una gran historia que vale la pena continuar ".

Cazafantasmas: El videojuego fue lanzado el 16 de junio de 2009 por Terminal Reality (Xbox 360, PS3, versiones para PC) y Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Fue uno de los últimos proyectos en los que trabajó el fallecido Harold Ramis antes de su fallecimiento en 2014.