David Hayter puede estar fuera como Big Boss y coma; Pero apostaré a que todavía es una serpiente sólida & lbrack; ACTUALIZACIÓN & rsqb;

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 6 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
David Hayter puede estar fuera como Big Boss y coma; Pero apostaré a que todavía es una serpiente sólida & lbrack; ACTUALIZACIÓN & rsqb; - Juegos
David Hayter puede estar fuera como Big Boss y coma; Pero apostaré a que todavía es una serpiente sólida & lbrack; ACTUALIZACIÓN & rsqb; - Juegos

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Para aquellos de ustedes que pueden no saber: considero el Metal Gear La serie como el mayor logro en la historia de los videojuegos.Entre la historia de looping, los valores de producción fenomenales y la tremenda actuación de voz, Metal Gear Se convirtió en la primera serie de juegos que me enamore.

Hasta el día de hoy, cada entrada me da el mismo nerviosismo pre-adolescente que he tenido desde que tenía 12 años. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; El tráiler de GDC me sorprendió y me vendió en el juego como solo el legendario diseñador Hideo Kojima podría. Pero había una advertencia: ¿dónde está la voz de Snake? No saliendo de la boca de David Hayter, te lo aseguro.


David Hayter ha estado haciendo la voz para Snake desde el primer Metal Gear Solid Juego en el PSone en 1999.

Desde entonces, su voz ronca ha flotado en las mentes y los corazones de los fanáticos de todas partes, solidificándolo como uno de los personajes más reconocibles de todos los juegos. En los años siguientes, Hayter también prestó la misma voz a Big Boss, el padre genético de Snake en Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Ops portátil y Metal Gear Solid: Peace Walker. Pero para Metal Gear Solid V Kojima ha revelado que David Hayter no hará la voz ronca de Big Boss.

Como puedes imaginar, los fanáticos se rebelaron de la misma manera que lo harían los miembros de la NRA si alguien decidiera quitarles sus armas. Yo mismo sentí un dolor tan profundo que las palabras no pueden ni siquiera expresarlo. El mismo Hayter incluso lanzó una declaración que esencialmente decía que tenía una gran carrera, y le encantó el personaje. Parecía que la serpiente que sabíamos se había ido para siempre ... ¿O es él (música sorpresa de cola)?


** ¡Estoy emocionado también David! ¡También seamos mejores amigos! **

Hayter recientemente tuiteó sobre estar entusiasmado con el lanzamiento de E3 en un par de semanas. ¿Por qué estaría tan emocionado? Rara vez hace otras voces de juegos de alto perfil, y si lo hace, no son casi del mismo calibre de Snake. Mi teoría: él no está haciendo a Big Boss el personaje principal en MGSV … Él es Sin embargo sigue haciendo Snake. Mantén tus jadeos, te lo explicaré.

**¿Ver? Super diferente El abrigo de Big Boss es MUY fresco. **

Son personas diferentes

La serpiente es técnicamente un clon de Big Boss. En Metal Gear Solid V se ha confirmado que Big Boss entra en coma, durante el cual (en el MGS lore) sus genes se clonan para crear tres "hijos" que son amamantados por EVA. El proyecto se llama Les Enfants Terribles, que es francés para los niños terribles. El proyecto finalmente produce Solid Snake, Liquid Snake y Solidus Snake: los "niños" de Big Boss.


Snake y Big Boss son personas diferentes. Técnicamente, son genéticamente muy similares (no idénticas, ya que Snake solo está compuesta por los genes dominantes de Big Boss), pero, no obstante, son diferentes. Mi predicción para este juego es que finalmente veremos a Big Boss convertirse en el gran mal que lo vemos como en Metal Gear Para la NES (1987). Desde que jugó como Big Boss en MGS3 y Caminante por la paz Solo hemos visto las motivaciones que llevan a Big Boss a convertirse en un villano. Lo hemos visto empujado cada vez más cerca de la línea, pero en realidad nunca lo cruzamos. Creo que Kojima, en su infinita sabiduría, puede querer separar temáticamente a los personajes de Snake y Big Boss en esta entrega, y una manera fácilmente identificable de hacerlo es cambiar su voz.

Incluso en MGS4 Big Boss tenía una voz diferente a la de Snake. Siendo que Big Boss está empezando a funcionar en años en el punto de MGSV Kojima probablemente está buscando hacer que las diferencias entre los personajes sean un poco más notables que un parche en el ojo. Si bien hemos visto a Big Boss tomar decisiones que pueden ser diferentes a las que Snake tomaría en situaciones similares, el comportamiento y la apariencia física de los personajes siguen siendo muy similares.

** ¡Se verá EXACTAMENTE así! **

Apuesto a que veremos a Snake en MGSV

Esta es una teoría descabellada, lo sé, así que tengan paciencia aquí. Kojima ha dicho que después de Ceros de tierra, lo que asumo será un prólogo (probablemente descargable) para MGSV, Big Boss permanece en coma durante varios años, probablemente debido a los eventos que destruyen la Base Madre de Caminante por la paz. Como mencioné, esto es cuando se lleva a cabo el proyecto Les Enfants Terribles, y los hijos de Big Boss están diseñados.

Cuando sale de su coma, es seguro asumir que Snake y sus hermanos podrían estar en cualquier lugar entre los recién nacidos y los nueve años de edad; por el bien del argumento, digamos de 5 años. Dé una bofetada a unos cuantos años más de Big Boss fortaleciéndose nuevamente después de haber estado atrofiado en coma durante casi una década; 9 años de edad. Luego inserte la cantidad de tiempo que transcurre el juego real además de la creación de FOXHOUND, la Unidad de Fuerzas Especiales de Big Boss de Metal Gear. Eso podría ser un total de 18 a 20 años transcurridos en el juego. Tiempo más que suficiente para que un Snook novato se presente en la puerta de Big Boss listo para tomar el manto proverbial y configurar oficialmente el original Metal Gear.

¡Imagínate que tienes un escenario jugable al final del juego en el que te colocas los zapatos furiosos de la joven Solid Snake guiada por Big Boss! Sería como conducir finalmente sin un padre el día que obtenga su licencia. Más allá de eso, traería un círculo completo a la historia y uniría conexiones directas y significativas a los dos extremos de la historia. Metal Gear espectro.


** Da Vinci fue un visionario. **

No estoy lo suficientemente cómodo para apostar dinero en esto o algo, pero sé que Kojima escucha a sus fans, y ama Dibujando locos enlaces a sus juegos anteriores. Nada está nunca fuera del ámbito de lo posible con este hombre; solo mira el capítulo de Shadow Moses en MGS4 ... Fue increíble de la mejor manera.

Sé que esto es bastante inteligente, pero me estoy poniendo en los zapatos de Kojima. Esperamos poder encontrar información nueva sobre esto durante el evento pre-E3 de Konami el jueves 6 de junioth, y puedes apostar a que me levante temprano para llevarte las noticias, buenos amigos.

Lo más importante, ¿qué te parece? ¿Mi teoría sostiene el agua o la estoy derramando sobre mis pantalones blancos en un lugar público? ¡Apaga el sonido en los comentarios a continuación y tal vez te permita tener acceso a mi impresionante colección de DVD!

[ACTUALIZACIÓN] Mientras paseaba digitalmente por las redes interconectadas expansivas, encontré algo muy interesante con respecto a mi teoría de David Hayter.

La página de IMDb de Hayter lo ha acreditado como un personaje llamado "David" en MGSV. Uno puede asumir que este es un nombre de marcador de posición para un cameo que está haciendo; pero mas aprendido Metal Gear Los fanáticos saben que el verdadero nombre de Snake es David. ¿Coincidencia? Yo creo que no.

Parece que mi teoría del nivel del sombrero de hojalata puede estar funcionando exactamente como lo había predicho. Tal vez veremos a Hayter repitiendo su tirada después de todo, y tal vez si tuviéramos suerte, podríamos colarnos con las botas de principiante de una serpiente joven.