Jan Mayen Huevo de Pascua y colon; Cómo y por qué puedes hacer un país de osos polares en Europa Universalis IV

Posted on
Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Jan Mayen Huevo de Pascua y colon; Cómo y por qué puedes hacer un país de osos polares en Europa Universalis IV - Juegos
Jan Mayen Huevo de Pascua y colon; Cómo y por qué puedes hacer un país de osos polares en Europa Universalis IV - Juegos

Contenido

Europa Universalis IV es un juego bastante antiguo por ahora, después de haber estado fuera por más de 3 años. Sin embargo, todavía tiene un montón de pequeños huevos de Pascua interesantes que no son muy conocidos.

Uno de esos implica escribir "bearhaslanded" en los comandos de la consola. Hacer esto engendrará la poderosa nación de osos de Jan Mayen. Sorprendentemente, si ingresara el código como "bearhaslanded 420", dicha nación generará su capital en la provincia de "Ganja" en el moderno Azerbaiyán, refiriéndose claramente al meme de Internet "420 llamándolo".


Para jugar como la poderosa nación de osos, primero tendrás que engendrarlos, luego guardar tu juego, salir, cargar y seleccionar a Jan Mayen en el mapa del mundo (si se generó lo suficientemente cerca para que lo sepas) o simplemente ingresar " etiqueta JMN "para renunciar de inmediato al mando de tu nación y obtener el derecho a portar armas.

Pero, ¿qué es Jan Mayen?

¿De dónde viene este huevo de pascua? ¿Por qué se implementó?

Lo primero es lo primero, Jan Mayen en la vida real es una isla bastante oscura (pero definitivamente real) en Noruega. Se encuentra entre los océanos Ártico y Atlántico y está mayormente deshabitado, a excepción de algunos investigadores. Apenas tiene osos polares.


Entonces, ¿por qué la versión en el juego de Jan Mayen en Europa Universalis IV ¿Es una nación increíblemente hilarante y superada de osos polares sapientes con nombres como "Rawrorr Rawrorrsonn"?

Todo comenzó de nuevo en otro título de gran estrategia de Paradox Interactive (menos conocido), Victoria II: Un Imperio Bajo El Sol. En este juego, la mencionada isla Jan Mayen tuvo una historia interesante.

Al principio, Jan Mayen tenía una población absurdamente alta debido a un error (no era ártico y, por lo tanto, apoyaba a más personas), pero no era una nación. O al menos, no lo fue hasta que un desarrollador de juegos, que se encarga de Pdx_wiz en Reddit y es el Director de Juegos de Stellaris - fue pedido en broma por sus superiores para convertirlo en un país.

Lo que hizo.


[Reddit Post: Cómo Jan Mayen llegó a ser]

Si jugaste como Suecia, fue posible liberar tanto a Noruega como a Jan Mayen como estados soberanos, el primero porque en el momento en que comienza el juego, Noruega estaba en una Unión Personal bajo Suecia. La segunda, sin embargo, fue solo una broma de los desarrolladores, ya que la isla era tan pequeña y tenía tan pocos habitantes (15 como máximo) que era imposible construir una infraestructura económica viable en ella. Así que la capacidad de liberar a Jan Mayen se incluyó como una especie de "Modo de observación" para ver qué haría la IA si se dejara en sus propios dispositivos.



Sin embargo, Paradox agregó más tarde la habilidad de hacer que Jan Mayen "compre todos los osos polares de Dinamarca" como una broma de referencia al panserbjorne.

Concedido, tenías que llegar al top 16 para incluso tener la opción, pero al final te dio a Islandia y Groenlandia e hizo del Oso Polar la cultura principal de tu nación, lo que te permite tener generales y almas de oso increíbles. haciendo posible competir realmente como una potencia mundial en lugar de sobrevivir pesadamente. Pero no permitió que su población se asimilara a la cultura del oso polar, un hecho muy triste para todos los que habríamos recibido a nuestros amos pesados.


La nación se añadió más tarde a Europa Universalis IV con el El dorado expansión como una de las posibles nuevas naciones del mundo al azar, con el fin de continuar la broma interna nacida en Victoria 2. Pero no fue hasta el parche 1.13 que los osos polares eran jugables en la era de la exploración.

Larga historia corta: los osos polares son geniales, a menos que entren e intenten conquistar tu nación.