Contenido
- Munch Ado sobre nada
- Es como si Bandai Namco supiera que las ventas del juego serán prácticamente puras de cualquier éxito que tenga la serie de televisión; Entonces, ¿por qué molestarse en hacer un buen juego? Pero al decir eso, no es un mal juego. La mecánica es estable y la jugabilidad es sólida, e incluso si los gráficos no son sorprendentes, no son horribles.
- Es solo que a veces, los juegos más robustos, pero no originales, son peores que los terribles, porque en lugar de esforzarse y fracasar, Bandai Namco no lo ha intentado en absoluto. Ser aburrido significa ser poco destacable; al menos si esto estuviera defectuoso y roto, habría algo de qué hablar.
Bandai Namco, dueños del clásico arcade reconocible al instante, Pac-man, han puesto mucho esfuerzo en el cambio de marca y el relanzamiento del círculo amarillo hambriento para una generación más joven. Ya habiendo lanzado una serie de dibujos animados de Disney XD, hoy se presenta el lanzamiento del videojuego de enlace, Pac-man y las aventuras fantasmales.
Munch Ado sobre nada
Por supuesto, los gritos de desesperación de puristas y jugadores incondicionales siempre se esperaban en este temerario refrito de un clásico. Pero lo menos que pudo hacer Bandai Namco fue lanzar un juego decente para relacionarse con lo que muchos habrían visto como una bastardización de la imagen de Pac-Man con una serie de dibujos animados cursi. Desafortunadamente, este juego es un excelente ejemplo de la industria de los videojuegos en su momento más perezoso.
Tu superhéroe 'demasiado bueno para la escuela secundaria' vaga por un mundo de plataformas en 3D que, si bien es colorido, carece de imaginación. Salta, esquiva y come fantasmas invasores con una variedad de potenciadores. Los controles son tan simples como los niveles, y no hay suficiente diversión o variedad para evitar que te aburras en las primeras etapas.
Sin mencionar que el juego huele tan descaradamente al fenómeno de Nintendo. Super mario 64, hasta un encendido de llamas, lo que agrava la sensación de que esto es menos que original.
Incluso los gráficos carecen de brillo. Sí, el juego también se está transfiriendo a la Wii U, así como a la PlayStation 3 y la XBox 360, lo que significa que los gráficos no pueden ser de alta especificación, pero incluso se ven de mala calidad para los estándares de la Wii original; con pocos intentos de suavizar y renderizar, esto hace que parezca aún más barato que algunos juegos independientes. Para una gran empresa como Bandai Namco, realmente no hay excusa, especialmente cuando otros juegos que están lanzando multiplataforma en los próximos meses incluyen el increíblemente asombroso Las aventuras de JoJo en Bizzare y la lujosa Dragon Balls Z: Batalla de la Z.
En general
Pac-Man nunca ha necesitado una personalidad insoportablemente irritante, una manada de poderes superfluos y un entorno 3D para ser adictivo y atemporal. Este juego más que prueba que al ser completamente olvidable.Es como si Bandai Namco supiera que las ventas del juego serán prácticamente puras de cualquier éxito que tenga la serie de televisión; Entonces, ¿por qué molestarse en hacer un buen juego? Pero al decir eso, no es un mal juego. La mecánica es estable y la jugabilidad es sólida, e incluso si los gráficos no son sorprendentes, no son horribles.
Es solo que a veces, los juegos más robustos, pero no originales, son peores que los terribles, porque en lugar de esforzarse y fracasar, Bandai Namco no lo ha intentado en absoluto. Ser aburrido significa ser poco destacable; al menos si esto estuviera defectuoso y roto, habría algo de qué hablar.
Pac-Man nunca ha necesitado una personalidad insoportablemente irritante, una manada de poderes superfluos y un entorno 3D para ser adictivo y atemporal. Este juego más que prueba que al ser completamente olvidable.
Pac-Man y Ghostly Adventures ya están a la venta para PlayStation 3, XBox 360, Wii U y PC. Para obtener más información sobre el juego, visite www.pacisback.com.
Nuestra calificación 4 Pac-Man and the Ghostly Adventures es un excelente ejemplo de la industria de los videojuegos en su momento más perezoso.