Darrel Wijaya discute Una historia del fin - Revere y su historia de la redención

Posted on
Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 27 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 5 Mayo 2024
Anonim
Darrel Wijaya discute Una historia del fin - Revere y su historia de la redención - Juegos
Darrel Wijaya discute Una historia del fin - Revere y su historia de la redención - Juegos

Eres un nuevo recluta y te dijeron que esta iba a ser una misión estándar. Por supuesto, no te dijeron que este tipo de misión te obligaría a observar a varios aldeanos que fueron fusilados ante tus propios ojos.No te sentó bien contigo y cuando finalmente le dijiste algo a tu oficial al mando, ella te ordena que mates a tu mejor amigo, quien en cambio se sacrifica para salvar tu vida. Después de toparse con los desechos congelados, pronto se desmaya del agotamiento.


Esto es Una historia del fin - Revere un juego de estilo JRPG que sigue a Troy en su camino para la redención después de presenciar las atrocidades que el ejército de Lumerian era capaz de hacer. Te tratan con recelo e ira, pero si bien el camino puede ser lento, sin duda será interesante.

Tuve la oportunidad de sentarme con el desarrollador principal Darrel Wijaya y discutir este camino, así como su Kickstarter, que a partir de este artículo todavía está en marcha.

GameSkinny (Angelina Bonilla): Como planeas tener Reverenciar ¿Se destacan entre la biblioteca de muchos títulos sólidos de JRPG tanto indie como AAA? ¿Qué hace que tu juego sea diferente o especial en particular?

Darrel Wijaya: Esta es una pregunta difícil, sin embargo, las probabilidades de que sobresalgan los títulos de JRPG hoy en día son muy escasas en comparación con otros géneros. Esperemos que con la copia que estoy lanzando obtendría suficiente atención para crear ese "efecto mariposa".


Podría decir que tiene una buena estética visual retro, y que el sistema de batalla tiene algún significado en términos de estar relacionado con la trama. Sin embargo, tal vez lo único que puedo hacer es esperar que los entusiastas de JRPG como yo encuentren tiempo para disfrutar de esto. Juego en su propio ocio.

GS: En la demostración, el diálogo de Troy es sencillo y no tienes mucha elección en lo que él dice. ¿Podremos tener algún control sobre lo que dice Troy y cómo hace ciertas preguntas en el juego completo?

Wijaya: Sí, porque la demostración está marcando el tono para el juego en sí. En el juego en sí, no solo tienes que elegir el diálogo, sino que, además, puedes tocar las cosas y, con suerte, cambiar el resultado de la historia.

Hemos establecido que al completar ciertos aspectos del juego se desbloquearán diferentes líneas o discursos. Ojalá esto permita a los jugadores meterse un poco.


GS: ¿Solo los personajes importantes tendrán imágenes de tamaño completo de ellos mismos cuando hablen, o podremos verlos para algunos de nuestros dadores de misiones también para agregar algún impacto adicional al juego?

Wijaya: Encontrar a alguien que pueda dibujar así ha sido difícil, desafortunadamente porque mi equipo está compuesto únicamente por freelancers, muchas veces el artista desaparece por un largo período de tiempo. Terminamos contratando más artistas y, por lo tanto, saturando el juego con inconsistencias. Así que en algún momento decidí que ya era suficiente.

PENSAMOS en hacer siluetas, pero eso arruinaría la estética.

GS: Reverenciar tiene elementos de batallas basadas tanto en tiempo real como en turnos a la vez. ¿Cómo planeas entrelazar mejor los dos? ¿Sería posible que un jugador que prefiere un estilo sobre el otro juegue completamente en eso?

Wijaya: Bueno, sí, el sistema de batalla en tiempo real es simplemente parte de la historia. Planeamos dejar que el jugador sienta cómo podría manejar la situación.

Por supuesto, dado que en ciertos momentos el jugador debe seguir un estilo debido al avance de la trama.

GS: ¿Habrá jefes opcionales o desbloqueables que pueden no estar al margen de la historia pero permitir EXP y botín extra?

Wijaya: Hay TONELADAS de jefes opcionales. Tenemos una lista para ti.

GS: ¿Los miembros del grupo que aparecen en la página de Kickstarter son los únicos miembros del grupo o tendremos más para reunirnos más adelante?

Wijaya: A partir de ahora son los únicos miembros del partido.

GS: ¿Cada jefe tendrá sus propios temas de batalla únicos o habrá un tema de batalla universal para los mini jefes y los únicos para los jefes posteriores?

Wijaya: Hay varios temas de batalla dependiendo de los contextos. Por supuesto, hay temas específicos para jefes importantes que se relacionan con la historia.

GS: Tu personaje principal, Troy, está fuera en busca de la redención de las atrocidades cometidas por su gente, así como su participación en el ataque al pueblo. Los lumerianos en general están enmarcados en una luz negativa por personas fuera de Lumeria, pero ¿podemos ver a alguien a quien realmente le guste lo que está haciendo? ¿Estará presente una especie de área gris moral que complica aún más la narrativa?

Wijaya: Sí, más adelante en el juego hay una sociedad clandestina que está tratando de mantener alejado a un culto loco que cree en el genocidio y la segregación racial.

GS: Con su enfoque en los elementos narrativos de la novela visual, ¿qué tan importante diría usted que la narrativa se compara con los elementos de la batalla y la jugabilidad? ¿Cuál sería tu forma ideal de equilibrar bien los dos?

Wijaya: Para ser honestos, queríamos que ambos se destacaran lo mejor que pudiéramos. Nos acercamos a este atractivo de la novela visual porque nos inspiramos en juegos como Emblema de fuego Lo que equilibró bastante bien la batalla y los elementos visuales de la novela.

Al mostrar imágenes de personajes y sus contrapartes de sprites, esperamos que esto embellecería aún más el juego, lo que lo hace más atractivo para la audiencia.

Me gustaría agradecer a Darrel Wijaya por tomarse el tiempo para responder a mis preguntas. La historia del fin - Revere parece un JRPG dramático con una historia sobre redención, prejuicio y pérdida.

Revisa La historia del fin - RevereTwitter de las actualizaciones. Si desea mostrar su apoyo, todavía hay tiempo para volver La historia del fin - Revere en Kickstarter!