Guía del edificio de la mazmorra más oscura

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 8 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
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Guía del edificio de la mazmorra más oscura - Juegos
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Contenido

El crowdfunded La mazmorra mas oscura finalmente se encuentra disponible en formato completo para PC, y es todo lo que siempre has querido en un rastreador de mazmorras extremadamente difícil.


El combate mortal y la atmósfera oscura traen a la mente los Warhammer lápiz y papel RPG, mientras que la historia de fondo y los enemigos son Lovecraftian al máximo. Una combinación muy satisfactoria.

Dado que los miembros de tu grupo morirán con frecuencia, crear nuevas y más útiles combinaciones para cada área del juego es una gran clave para avanzar con éxito a través de la La mazmorra mas oscura.

Para obtener más información sobre cómo mantenerse sano y vivo por más tiempo, echa un vistazo a:

  • La mazmorra mas oscura guía de estrategia para principiantes
  • los La mazmorra mas oscura mods que necesitas usar
  • La mazmorra mas oscura guía de curiosidades
  • La mazmorra mas oscura guía de clase de héroe
  • La mazmorra mas oscura guía de combate

La mazmorra mas oscura Fundamentos de la composición del partido

En general, siempre querrá a alguien con capacidades de curación y ataques a distancia en la parte posterior (ranura 4), un distribuidor de daños de primera línea en la parte delantera (ranura 1), y luego cualquier combinación de clases de daños a distancia y de primera línea en los dos interiores. ranuras, con algunas habilidades de utilidad en buena medida.


Ese es un plan sólido para una fiesta bien redondeada, pero como veremos más adelante, a veces también quieres tirar el balance por la ventana y arriesgarte.

Una fiesta completa con rango, combate cuerpo a cuerpo y capacidad de curación.

Ten en cuenta que el mejor maquillaje de fiesta cambia completamente según la ubicación. Por ejemplo, hay menos muertos vivientes en el bosque, por lo que tu cruzado que hace daño adicional a los no muertos es menos útil allí. Los pescadores, por otro lado, sufren menos daños por sangrado, por lo que los personajes centrados en las habilidades de sangrado no son particularmente útiles en la cala.

No importa cuán meticulosamente planifiques tu alineación, realmente no es una combinación perfecta de fiesta, simplemente debido a los muchos métodos nefarios del juego de tirar una llave en las obras. Tu orden de marcha se reorganizará contra tu voluntad debido a una sorpresa, los ataques enemigos reubicarán a tus personajes a distancia en la primera fila o aturdirán a tu curandero cuando necesites algo de salud adicional, y así sucesivamente.


Para construir la mejor fiesta, Presta mucha atención a las peculiaridades de cada héroe., que son aleatorios y pueden cambiar con el tiempo ya sea mediante el uso de curiosidades en la mazmorra o al obtener nuevas peculiaridades al final de las misiones. Por ejemplo, un cruzado con las peculiaridades del odio impío y los tácticos de las ruinas aniquilará a los no muertos en el área de las ruinas y puede llevar a todo el grupo si lo mantienes vivo.

También es importante tener en cuenta La efectividad de estos combos puede cambiar drásticamente dependiendo de cuánto hayas mejorado las habilidades y el equipo de cualquier héroe.. Las actualizaciones no son baratas, pero son importantes. Las baratijas también pueden desempeñar un papel muy importante en el cambio de la utilidad de un grupo: un grupo equipado con equipo para aumentar la velocidad eliminará las combinaciones de ataque adecuadas con mayor eficacia que un grupo de partida sin nada especial.

La mazmorra mas oscura Fiesta de salida bien redondeada

Ranura 4: Vestal
Ranura 3: Doctor de plaga
Ranura 2: Salteador de caminos
Ranura 1: Cruzado

Básico, pero efectivo.

Este es el grupo básico de lanzadores de mazmorras que probablemente construirás cuando obtengas acceso por primera vez a la caravana comercial, y sigue siendo sorprendentemente efectivo para muchas áreas diferentes del juego.

La Vestal puede manejar ataques de sanación y de rango, por supuesto, mientras que el Médico de la Plaga ofrece habilidades de aturdimiento y remoción de cadáveres. Crusader y Highwayman pueden apagarse, mientras Highwayman se pone al frente para usar Point Blank Shot cuando se enfrenta a otra cosa que no sea un no-muerto, o usa Open Vein contra aquellos enemigos con altos valores de protección.

Si bien hay un buen equilibrio aquí, hay otros La mazmorra mas oscura combos de fiesta que son mucho más efectivos en ubicaciones específicas o contra enemigos en particular.

La mazmorra mas oscura Impresionante combo de fiesta

Ranura 4: Doctor de plaga
Ranura 3: Cazarrecompensas
Ranura 2: Cazarrecompensas
Ranura 1: Gamberro

¡La fiesta que aturde a todos, se queda junta!

Este combo de fiesta tiene que ver con evitar que el enemigo llegue a atacar. La mitad de tu grupo siempre se dedicará a aturdir a los enemigos, mientras que la otra mitad se centrará exclusivamente en infligir el mayor daño posible antes de que los monstruos aturdidos puedan recuperarse.

El médico de la plaga debe usar gas cegador en cada ronda para aturdir la fila de atrás o Disorienting Blast para golpear al enemigo de la segunda ranura y limpiar cadáveres. Los cazarrecompensas usan Flashbang para aturdir o Terminar con él para infligir daño extra contra enemigos aturdidos. Tu Hellion de primera fila también puede aturdir con Barbaric Yawp, pero idealmente debería estar limpiando a esos enemigos aturdidos con Wicked Hack o Breakthrough.

Esta puede ser una composición devastadora y efectiva, pero se vuelve mucho menos útil cuando te enfrentas a monstruos con alta resistencia al aturdimiento., o si no tiene las baratijas adecuadas para aumentar sus posibilidades de aterrizar con éxito los aturdimientos.

La mazmorra mas oscura Combinado fiesta sangrante

Ranura 4: Maestro de caza
Ranura 3: Ocultista
Ranura 2: Gamberro
Ranura 1: Gamberro

El combo de fiesta sangrante.

Este insidioso combo de fiesta consiste en drenar a todos los enemigos con efectos de sangrado en cada ronda, lo que es increíblemente útil contra monstruos con altos niveles de protección, ya que el sangrado no se ve afectado por la estadística de protección.

Tu línea frontal Hellions debería, por supuesto, desplegar If It Bleeds siempre que sea posible, mientras que el Hound Master se aprovecha de la habilidad de Hound's Harry. El Ocultista ofrece un interesante efecto de sangrado con Wyrd Reconstruction, que en realidad cura a un miembro del grupo mejor que el Vestal, pero tiene la posibilidad de causar daños por sangrado, así que asegúrate de tener resistencia al sangrado.

Contra los enemigos de baja salud donde los efectos de sangrado no son útiles, los Hellion aún pueden hacer fuertes ataques cuerpo a cuerpo normales.

La mazmorra mas oscura Combinación fiesta abominación

Ranura 4: Maestro de caza
Ranura 3: Maestro de caza
Ranura 2: Abominación
Ranura 1: Abominación

El combo de la Abominación.

Las abominaciones son increíblemente potentes en combate cuando se transforman en modo bestia, pero se compensan por el hecho de que cada transformación aumenta el estrés de tu grupo. Varias otras clases se negarán a asociarse con Abominaciones en absoluto, incluidos Vestal, Crusader y Leper, y simplemente no se unirán a una fiesta que contenga un héroe con esta clase.

Para aprovechar al máximo estas potencias, coloque a dos Houndmasters en la fila de atrás, ya que su habilidad Cry Havoc elimina el estrés, compensando el principal inconveniente de la Abominación.

Esta es también una gran fiesta autosuficiente, ya que las Abominaciones pueden curarse a sí mismas, ya sea utilizando la habilidad de Absolución o simplemente transformándose de nuevo en modo humano.

La mazmorra mas oscura Punto de composición de fiesta de tiro en blanco

Ranura 4: Vestal
Ranura 3: Ocultista
Ranura 2: Salteador de caminos
Ranura 1: Salteador de caminos

El combo de fiesta Point Blank Shot

Point Blank Shot puede ser una habilidad de combate de primera línea muy útil, mientras que el Highwayman Grapeshot Blast también ofrece oportunidades de área de efecto cuando es necesario. Despliega la habilidad de Tirón del demonio del Ocultista para colocar al enemigo más duro en el frente para tu próximo Punto de Tiro en Blanco.

La Vestal mantiene a todos con vida, pero por un toque, cámbiala con el Plague Doctor, ya que esa clase puede eliminar fácilmente los cadáveres que creará Point Blank Shot y tiene la utilidad adicional de las habilidades de aturdimiento.

La mazmorra mas oscura Combo de fiesta de marcado

Ranura 4: Arbalest
Ranura 3: Arbalest
Ranura 2: Cazarrecompensas
Ranura 1: Cazarrecompensas

La fiesta centrada en el marcado.

Este escuadrón de héroes se centra en enfrentarse a enemigos duros y de alto HP y de protección, en lugar de grandes números de enemigos débiles. La idea aquí es que la mitad de tu equipo marque a un enemigo, mientras que la otra mitad usa habilidades que causan mucho más daño a los enemigos marcados.

Sin embargo, aquí necesitas cierta versatilidad entre los ataques a distancia y cuerpo a cuerpo, por lo que dos Arbalests y dos Bounty Hunters funcionan mejor, ya que ambos pueden marcar y ambos infligen daño adicional a los oponentes marcados. Alternativamente, puedes intercambiar un miembro del grupo con un Hound Master por un poco más de utilidad.

¡Vuélvete loco y prueba algunas combinaciones únicas de fiesta!

Estos fueron los combos de fiesta con los que nos hemos divertido más o hemos encontrado los más útiles. Asegúrese de hacernos saber su combo de fiesta favorito que hace profundizar en el La mazmorra mas oscura ¡menos dificil!