El DLC final de Dark Souls traerá el final a una era

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 4 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
Anonim
El DLC final de Dark Souls traerá el final a una era - Juegos
El DLC final de Dark Souls traerá el final a una era - Juegos

Durante años, la Almas oscuras La franquicia ha sido una prueba de castigo para los jugadores sádicos de todo el mundo. Desde el lanzamiento original de Software de Almas oscuras en 2011 (excluyendo al alma espiritual del demonio precursor)La trilogía ha llevado a muchos en un viaje difícil a través de mundos inspirados en el gótico de temas macabros y monstruos grotescamente maravillosos.


Almas oscuras es ampliamente aclamado como una de las series más difíciles pero gratificantes para tocar el mundo de los juegos de rol orientados a la acción, el Almas La serie ha hecho su parte en abrir los ojos de los desarrolladores de juegos en todas partes. Ahora, con el lanzamiento de un segundo. Almas oscuras 3 DLC, titulado La ciudad anillada, la Almas La serie finalmente acercará la edad del fuego.

Para quienes desconocen, el Almas oscuras Las series siempre han jugado proféticamente con los temas de la luz y la alondra, en gran parte en relación con el fuego como componente central en el traer o vencer a la vida. En la última entrega de la franquicia, al jugador se le conoce como el "Ashen One", que literalmente nace / renace de las cenizas en la escena inicial del juego. A medida que el jugador avanza, más y más historias se revelan de forma críptica a través de los NPC, las descripciones de los elementos y las pistas ambientales. Dependiendo de las acciones de sus personajes, el jugador se queda con una variedad de opciones de final de juego, dictadas completamente sobre qué hacer con el fuego que da forma al mundo. La importancia del fuego, tanto el encendido como el apagado, se hace más evidente a medida que uno avanza en el juego.


En el primer DLC de la tercera entrega, titulado Cenizas de ariandel, el jugador es transportado a un "mundo pintado", un lugar frío que actúa como el hogar de las almas desamparadas, con la intención de escapar de Lothric (el mundo de Almas Oscuras 3). Si bien el juego es punitivo y la historia sigue siendo atractiva, los eventos y las acciones tomadas en este reino "pintado" parecen no tener incidencia ni impacto en el mundo global en el que se encuentra. Como tal, no hay sentido de peso o finalidad, dejando algunos jugadores agrios. Y a pesar de que este mundo pintado era un escenario de desafíos hermosamente diseñado, dejó al jugador que quería un final más concreto para una serie tan querida.

Hidetaka Miyazaki, el director del juego, supo desde su inicio que habría DLC adicional, por lo que esta falta de peso y finalidad se consideró justificada. Aqui entra La ciudad anillada, Desde el DLC final de Software para Almas Oscuras 3.


"El fin de la era del fuego", comienza el tráiler recientemente publicado. La línea está narrada siniestramente sobre un "Darksign" que se desvanece, un elemento del juego que otorga el renacimiento a los afligidos (que llevan) el elemento. La narración continúa, mencionando La ciudad anillada como "en el fin del mundo. Más allá de este montón de escombros".

Lo que es interesante notar es que cuando se habla esta última línea, la escena presentada es una de edificios retorcidos y en ruinas, muy parecido al entorno del Horno de la Primera Llama (el área final de Almas oscuras 3). Hay sorprendentes similitudes con respecto a esta área y el medio ambiente en el anuncio del trailer. Entonces, si estos dos entornos son uno y el mismo, existe una posibilidad prometedora de que La ciudad anillada Puede tener lugar parcialmente, si no completamente, en el mundo de Lothric. Ese sentimiento vacío (juego de palabras intentado) se fue después Cenizas de ariandel puede estar satisfecho, ya que esta vez los jugadores no se sumergirán en reinos alternos "pintados"

También debe tenerse en cuenta que si La ciudad anillada tiene raíces en el área final de Almas oscuras 3Luego, el acceso al DLC puede requerir que el jugador siga una línea de historia específica para un final único.

El tráiler muestra algunos monstruos y armas únicas, un vistazo a un probable jefe y una mujer bastante grande que abraza lamentablemente lo que parece ser la cáscara de un huevo incubado. Al igual que con todos los anuncios o tráilers de las versiones de software, también surgen teorías.

Se cree que esta mujer, que lleva un vestido blanco y un anillo simple, posiblemente sea Gertrude, un personaje divino que aún no ha aparecido en el juego, aparte de fragmentos de la historia. Otras teorías predicen que puede estar vinculada a Crossbreed Priscilla, un jefe opcional de Almas oscuras, que tiene parentesco de dragón parcial. Esto también podría vincularse con el huevo que está sosteniendo, ya que los dragones salen de los huevos de la serie. Independientemente de las teorías, no hay una manera segura de precisar su identidad, ni el origen o la importancia del huevo hueco que tiene.

Independientemente del veredicto de La ciudad anillada, El 28 de marzo está programado para ser un día agridulce para el Almas oscuras comunidad. Ya sea que tuvieras la intención de desafiar obstinadamente la trilogía solo o de invadir a otros para empujar una daga por la espalda, Almas oscuras seguirá siendo un gran ejemplo de balanceo en la línea entre la recompensa y el castigo.

La ciudad anillada está programado para ser $ 14.99 en el lanzamiento, pero solo la versión empaquetada está disponible actualmente en $ 24.99. El paquete incluye tanto DLC y está disponible para su compra para Xbox One, Playstation 4 y PC.