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El 10 de enero de 2013, los desarrolladores de EVE Online integró con éxito su simulador espacial multijugador masivo con la versión beta cerrada de su próximo juego de disparos FPS POLVO 514.
Con EVE OnlineLa base de jugadores es únicamente un título de PC (y Mac) y POLVO 514 Una exclusiva de Sony Playstation 3, el logro de combinar dos juegos no solo de géneros separados sino también en plataformas completamente diferentes es una novedad en la industria.
Cruzando los arroyos
EVE Online Ya es una maravilla técnica entre los MMO al ser uno de los pocos verdaderamente entornos masivos de juegos en línea. A diferencia de muchos MMO, los más de 7000 sistemas estelares de New Eden existen en un solo fragmento que se ejecuta en un supercúmulo con sede en Londres, lo que significa que todos los jugadores de EVE de todo el mundo * coexisten en el mismo universo persistente. En un día cualquiera puede haber más de 50,000 jugadores luchando, tramando, fabricando y negociando entre ellos.
Por lo tanto, ofrecer una nueva forma de interactuar con ese mismo universo es algo que seguramente estaría plagado de problemas, sin embargo, la unión inicial aparentemente se realizó sin problemas y VÍSPERA los jugadores apenas se vieron afectados, con solo una leve extensión al tiempo de inactividad diario habitual del servidor.
Éxito de operaciones
El desarrollador de la comunidad Sveinn 'CCP Guard' Kjarval transmitió el júbilo en la sede del PCCh en Reykjavik.
Mientras que el oficial EVE Online Las noticias de Twitter anunciaron en forma juguetona la fusión exitosa en una actualización de estado de una relación falsa con Facebook.
Sin lugar a dudas, un logro notable, pero ¿qué significa la conexión de estos dos juegos para el usuario final? En verdad, los detalles son incompletos, pero es seguro decir que el PCC está progresando con cautela y, como tal, hay poco valor de juego adicional que se pueda encontrar en la actualidad. POLVO 514 Los jugadores ahora pueden comunicarse directamente con VÍSPERA jugadores a través de comunicaciones de voz en el juego y canales de chat de texto. Potencialmente más impresionante es la oportunidad para EVE Online pilotos para responder a POLVO Peticiones mercenarias de ataques tácticos desde órbita.
Vladislav 'CCP Frame' Perge tuiteó:
Escuché sobre un evento de jugadores organizado para probar esta nueva funcionalidad, así que me metí en un barco furtivo y me dirigí al sistema anunciado de bajo segundo para ver las cosas de primera mano ...
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La segunda parte: La única manera de estar seguro
Fuente: Twitter
* Excluyendo a los jugadores chinos, que tienen su propio grupo EVE 'Serenity'.