Contenido
- Square Enix sigue llamándolo un "juego de acción" y ESA es la razón por la que tantos fanáticos lo odian
- Final Fantasy siempre ha tenido excelentes gráficos, así que ¿por qué estamos sorprendidos?
Déjame aclarar algo de inmediato: solo porque es veterano Fantasía Final Los fanáticos odian la dirección que tomó la serie. no significa que todos quieren que los mecánicos de turnos vuelvan. Me encantan los turnos y no veo ninguna razón por la que no pueda ser un sistema moderno actualizado, pero eso no viene al caso.
El punto es que los fanáticos están molestos simplemente porque los juegos ya no tienen ganas de juegos de rol. Se sienten como híbridos y, lo que es peor, híbridos diluidos que no sobresalen en ninguna categoría en particular. La narración ha declinado, por ejemplo, y no hay nada especial en esas mecánicas de combate casi en tiempo real.
Por eso, cuando vi el nuevo Final Fantasy XV Tráiler de TGS, ni siquiera estaba remotamente emocionado. Me impresionó el logro visual, pero más allá de eso, parece que Diablo puede llorar con estadísticas visibles.
Square Enix sigue llamándolo un "juego de acción" y ESA es la razón por la que tantos fanáticos lo odian
Como dije, no es el elemento en tiempo real lo que hace que todos se enojen. Es el simple hecho de que, aparte de algunos puntos de interés, FFXV parece ser más acción que RPG. Supongo que, en el mejor de los casos, podríamos llamarlo una acción de mundo abierto / juego de rol y, si bien se podría argumentar Final Fantasy XII Era similar, realmente no es el caso. El combate en FFXII fue una mezcla de elementos basados en turnos y en tiempo real, y License Grid y Gambits convirtieron el juego en una experiencia de juego de roles en toda regla.
Tal vez tengan estructuras de juego similares para FFXV, pero lo dudo. Cada vez que Square Enix habla sobre el juego, ponen mucho énfasis en el hecho de que tiene mucha más acción que cualquier otra entrada de la serie anterior. Todavía tienen que darse cuenta de que sus fans no lo hacen querer un juego de acción llamativo; Ellos quieren un juego de rol profundo y convincente. Actualmente estamos escuchando susurros de varias características en FFXV que apuntan a un fondo profundo, pero tendré que verlo para creerlo.
Final Fantasy siempre ha tenido excelentes gráficos, así que ¿por qué estamos sorprendidos?
Con la posible excepción de Devolución de relámpagos: Final Fantasy XIII, esta franquicia siempre ha sido una marca de agua alta para la excelencia visual. Eso no está en disputa. Suponer que FFXV parecería algo menos que espectacular iría en contra de toda evidencia histórica. No estoy negando que será un tour de force técnico; Me dirijo al juego en sí. Como cualquier jugador ávido sabe, los gráficos solo van muy lejos, especialmente porque esto sigue siendo un Medio de entretenimiento interactivo. No puedes influenciarme con tus bonitos visuales, Square Enix. Quiero ver lo que hay debajo.
Hasta el momento, no parece que haya mucho de qué impresionarse en la categoría de juego. Si quieres hacer un juego de acción con elementos de RPG, genial. Multa. Simplemente no lo llames Fantasía Final.