Tiempo para comparar entre el elemento favorito de todos en Frontera valiente: oscuro! Comparaciones de estadísticas de unidades oscuras entrantes, choo choo!
Las tablas a continuación están divididas en niveles de evolución. Por ejemplo, las tres primeras gráficas están dedicadas a las unidades de primera evolución (1-evo en los encabezados), la segunda parte de tres está dedicada a la segunda evolución (2-evo), y las últimas tres están dedicadas a la tercera evolución (3- evo) unidades.
Solamente ATK, DEF y HP se comparan aquí. REC no es porque no siento que sea una prioridad tan alta como las otras tres. Solo los 13 primeros en cada categoría. aparecen en la lista, sans 4-evos ya que solo hay cinco en el momento de la escritura.
El juego Dark 5-evo, Unholy Magress, se ha excluido hasta que se agreguen más unidades de 5-evo al juego. Grahdens también ha sido excluido porque es un 5 estrellas sin evolución.
Las estadísticas que se enumeran aquí son solo las estadísticas base. Esto significa que estas son las estadísticas de una unidad en el nivel 1. El crecimiento está determinado por el tipo de unidad. Los cinco tipos son los siguientes:
Anima - El crecimiento de HP es mayor, el crecimiento de REC es menor
Interruptor El crecimiento de ATK es mayor, el crecimiento de DEF es menor
Guardián - El crecimiento de DEF es mayor, el crecimiento de ATK es menor
Señor - Las estadísticas crecen uniformemente
Oráculo - El crecimiento de REC es mayor, el crecimiento de HP es menor
Por último, si está buscando tablas similares de otros elementos, eche un vistazo a mi Frontera valiente La lista de la tabla de estadísticas base y he elaborado una comparación de unidades de 5 estrellas oscuras para los interesados. Toda la información estadística se ha tomado de la wiki.
Aquí hay algunas cosas que debe tener en cuenta acerca de las columnas de Habilidad del líder antes de desplazarse a continuación:
HC es el cristal del corazón
BC es Burst Crystal
Todo cuando antes de un +% o -% significa todos los elementos
Los signos más (+) se pueden leer como "arriba" o "aumentar"
BB siempre significa "calibre de estallido valiente" incluso cuando no se menciona específicamente
Primeras comparaciones de evolución.
Las unidades más altas de HP 1-evo
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Duelo-gx
2943
766
943
892
4
Pequeña posibilidad de ignorar la DEF
Lira de sangre media
2910
915
933
927
4
Poca probabilidad de infligir dolencias aleatorias durante el ataque
Madia
2822
894
880
679
4
Oscuro, Agua, Tierra ATK + 15%
Espadas Oscuras Logan
2610
988
827
710
4
Todos los ATK + 25% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Cebra Discípula
2469
1065
543
843
4
Daño crítico
Doncella lico
2403
910
457
693
3
ATK oscuro + 25%
Kikuri
2200
780
700
630
3
ATK oscuro + 25%
Xenón
2125
885
792
702
3
Dark & Light ATK + 15%
Lemia
2000
600
600
600
3
Pequeño Karma + durante Chispa
Vampiro
1850
540
560
550
3
Daño oscuro -10%
Memetes
1840
800
500
310
3
Pequeño daño + durante Chispa
Shida
1750
750
480
700
3
Todos los ATK + 10%
Alicia
1700
770
430
800
3
ATK oscuro + 25%
Las unidades ATK 1-evo más altas
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Cebra Discípula
2469
1065
543
843
4
Daño crítico
Espadas Oscuras Logan
2610
988
827
710
4
Todos los ATK + 25% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Lira de sangre media
2910
915
933
927
4
Poca probabilidad de infligir dolencias aleatorias durante el ataque
Doncella lico
2403
910
457
693
3
ATK oscuro + 25%
Madia
2822
894
880
679
4
Oscuro, Agua, Tierra ATK + 15%
Xenón
2125
885
792
702
3
Dark & Light ATK + 15%
Memetes
1840
800
500
310
3
Pequeño daño + durante Chispa
Kikuri
2200
780
700
630
3
ATK oscuro + 25%
Alicia
1700
770
430
800
3
ATK oscuro + 25%
Duelo-gx
2943
766
943
892
4
Pequeña posibilidad de ignorar la DEF
Shida
1750
750
480
700
3
Todos los ATK + 10%
Mifune
1000
650
210
250
2
Daño + durante Chispa
Lemia
2000
600
600
600
3
Pequeño Karma + durante Chispa
Las unidades más altas de DEF 1-evo
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Duelo-gx
2943
766
943
892
4
Pequeña posibilidad de ignorar la DEF
Lira de sangre media
2910
915
933
927
4
Poca probabilidad de infligir dolencias aleatorias durante el ataque
Madia
2822
894
880
679
4
Oscuro, Agua, Tierra ATK + 15%
Espadas Oscuras Logan
2610
988
827
710
4
Todos los ATK + 25% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Xenón
2125
885
792
702
3
Dark & Light ATK + 15%
Kikuri
2200
780
700
630
3
ATK oscuro + 25%
Lemia
2000
600
600
600
3
Pequeño Karma + durante Chispa
Vampiro
1850
540
560
550
3
Daño oscuro -10%
Medusa
1370
430
560
300
2
Pequeño Karma + durante Chispa
Cebra Discípula
2469
1065
543
843
4
Daño crítico
Magres de hierro
1500
430
530
120
2
ATK oscuro + 25%
Memetes
1840
800
500
310
3
Pequeño daño + durante Chispa
Jugador zeul
1427
505
500
479
2
Pequeño Zel + durante Chispa
Comparaciones de segunda evolución.
Las unidades más altas de HP 2-evo
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Duel-GX II
3573
930
1145
1011
5
Pequeña posibilidad de ignorar DEF
Magistra lira
3529
1112
1120
1112
5
Posibilidad de infligir dolencias aleatorias durante el ataque.
Cuchillas malvadas logan
3172
1185
1007
809
5
Todo ATK + 50% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Noche sibila madia
3103
1063
1047
808
5
Oscuro, Agua, Tierra ATK + 30%
Hoja oscura lico
3059
1084
491
882
4
ATK oscuro + 50%
Dios loco cebra
3017
1258
697
952
5
Gran daño crítico +
Xenon de la Guardia Real
2985
1122
960
955
4
Dark & Light ATK + 30%
Goth Kikuri
2811
982
844
963
4
ATK oscuro + 50%
Lich
2531
632
666
743
4
Daño oscuro -10%
Lemia Nigromante
2520
756
756
972
4
Karma + durante Chispa
Garroter Shida
2362
918
570
926
4
Todos los ATK + 15%
Infierno rey hades
2319
980
630
391
4
Daño + durante Chispa
High Roller Zeul
2249
707
707
559
3
Pequeño Zel + durante Chispa
Las unidades ATK 2-evo más altas
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Dios loco cebra
3017
1258
697
952
5
Gran daño crítico +
Cuchillas malvadas logan
3172
1185
1007
809
5
Todo ATK + 50% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Xenon de la Guardia Real
2985
1122
960
955
4
Dark & Light ATK + 30%
Magistra lira
3529
1112
1120
1112
5
Posibilidad de infligir dolencias aleatorias durante el ataque.
Hoja oscura lico
3059
1084
491
882
4
ATK oscuro + 50%
Noche sibila madia
3103
1063
1047
808
5
Oscuro, Agua, Tierra ATK + 30%
Goth Kikuri
2811
982
844
963
4
ATK oscuro + 50%
Infierno rey hades
2319
980
630
391
4
Daño + durante Chispa
Duel-GX II
3573
930
1145
1011
5
Pequeña posibilidad de ignorar DEF
Scythe alicia
2142
922
581
1260
4
ATK oscuro + 50%
Garroter Shida
2362
918
570
926
4
Todos los ATK + 15%
Samurai Mifune
1395
907
275
360
3
Daño + durante Chispa
Lemia Nigromante
2520
756
756
972
4
Karma + durante Chispa
Las unidades más altas de DEF 2-evo
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Duel-GX II
3573
930
1145
1011
5
Pequeña posibilidad de ignorar DEF
Magistra lira
3529
1112
1120
1112
5
Posibilidad de infligir dolencias aleatorias durante el ataque.
Noche sibila madia
3103
1063
1047
808
5
Oscuro, Agua, Tierra ATK + 30%
Cuchillas malvadas logan
3172
1185
1007
809
5
Todo ATK + 50% cuando hay 5 o más elementos presentes.