Contenido
- Aventurarse en territorio enemigo
- Todo sobre la exploración
- PvP's All New
- Todas esas mazmorras y raids
- Raids
Mundo de Warcraftla próxima expansión, Batalla por azeroth, se anunció ayer en la BlizzCon como parte de la ceremonia de apertura de la convención. Por supuesto, con la creciente biblioteca de juegos de Blizzard, solo se le podría dedicar una pequeña cantidad de tiempo; y fue suficiente para que los jugadores se emocionaran con las cosas por venir.
Dicho esto, BlizzCon continúa todo el fin de semana, por lo que la Warcraft El equipo no tuvo ningún problema para obtener más tiempo en el escenario para mostrar realmente Batalla por azeroth en el panel What's Next del juego. Como con cada Mundo de Warcraft La expansión, que será la séptima, promete ser un gran volcado de contenido.
Durante el anuncio, el trailer bromeó en dos nuevos continentes, Kul 'Tiras y Zandalar. Dentro de estos dos continentes se encuentran seis nuevas zonas. Estas nuevas zonas se abrirán a los jugadores una vez que alcancen el nivel 120 y, como fue el caso con LegiónLos jugadores podrán elegir la zona en la que comienzan. World Quests también estará disponible en el nivel 120, junto con una función de Emisario.
Aventurarse en territorio enemigo
Mientras Mundo de Warcraft Siempre se ha centrado en la guerra interminable entre la Horda y la Alianza, esta expansión lleva las cosas al siguiente nivel. Una épica "campaña de guerra" se teje a lo largo Batalla por azeroth, Cada facción tiene sus propias campañas que se vinculan fuertemente con la guerra, mientras que obliga a cada lado a aventurarse en territorio enemigo. De hecho, los jugadores ahora estarán construyendo puestos de avanzada en las tierras de la facción contraria.
Todo sobre la exploración
Además de meterse en territorio enemigo, los jugadores también explorarán áreas donde ninguno de los lados tiene el control. Debido a esto, hay una alta probabilidad de conflicto. Los jugadores se aventurarán en islas desconocidas en busca de Azerite, un recurso mágico previamente desconocido que se necesita para el esfuerzo de guerra, y corren el riesgo de encontrarse con jugadores enemigos que hacen lo mismo. El resultado final serán escaramuzas entre los dos grupos, así que prepárate para un pequeño PvP.
Continuando con el tema de la exploración, Blizzard ha agregado lo que ellos llaman escenarios cooperativos de "tres jugadores sin rol". Usando esto, han establecido un sistema donde tres jugadores en cualquier combinación de roles pueden explorar un área varias veces y tener un resultado diferente cada vez. Una visita puede resultar en hacer amigos con NPC útiles que buscan jugadores para ayudarlos. La próxima vez, esos mismos PNJs podrían ser un poco más disgustados por la apariencia de los jugadores. En otra ocasión, la zona podría estar llena de bestias salvajes hostiles.
Este nuevo sistema cooperativo puede enfrentar a los jugadores contra la IA avanzada que representa a la facción contraria, o permitirles probar su temple contra un equipo de tres jugadores del otro lado. No importa en qué escenario terminen los jugadores, es de esperar que vuelvan a casa con un montón de Azerite.
PvP's All New
Además, habrá nuevas arenas de PvP en Tiragarde y Zuldazar, así como un nuevo campo de batalla: Seething Shore. El campo de batalla es un tramo de desierto ubicado frente a la costa de Silithus. No es solo un lugar para pelear, sino las características de la historia que se cuenta en Batalla por Azeroth.
Hablando de PvP, el cambio finalmente está llegando al conjunto de reglas de PvP del mundo, algo que no ha sucedido en aproximadamente 12 años, y podría asustar a los jugadores de PvE. Verás, Blizzard eliminará la división entre los servidores PvE y PvP.
Dicho esto, participar en PvP seguirá siendo opcional. Los jugadores tienen que optar por comprometerse con otros en el combate. El objetivo final es animar a los jugadores a participar en PvP como parte de sus misiones mundiales, creando más "encuentros orgánicos" en el proceso. De hecho, para endulzar el bote para los jugadores, Blizzard está implementando bonificaciones por optar al PvP mundial.
Todas esas mazmorras y raids
Hay 10 nuevas mazmorras programadas para llegar a Batalla por azeroth. Cada facción tiene mazmorras de nivelación exclusivas que se abrirán al otro lado cuando lleguen a 120.
Como hubo poco tiempo para resumir todo lo que llegó a la expansión durante este panel, el equipo de desarrollo realizó breves recortes en algunos puntos importantes. Dos de las mazmorras, Freehold y Atal'Cazar, están en vivo en el piso de BlizzCon. Otros en la lista incluyen Tol Dagor, la mansión Waycrest, el Santuario de la Tormenta, el Sitio de Boralus, el Templo de Sethraliss, The Underrot, Kings 'Rest y Kezan. El último se encuentra en la zona de inicio del duende.
Raids
No seria un Guau Expansión sin nuevas incursiones por conquistar. El equipo de desarrollo bromeó con dos de estos durante el panel. El primero es Uldir, las Cámaras de Control. Este tiene lugar en una instalación de cuarentena y cuenta con ocho jefes. Al final, los jugadores se encontrarán contra la corrupción de Zandalar. Blizzard facturó esto como el "Highmaul" de la expansión. La otra redada actualmente no tiene nombre, pero los jugadores se encontrarán cara a cara con la Reina Azshara.
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En general, suena como una expansión bastante robusta que dará Guau jugadores viejos y nuevos, algo que esperar, incluso si se trata de un breve resumen de lo que se puede esperar. Con suerte, Blizzard lanzará más información sobre la expansión en las próximas semanas.