Cualquier persona que prestara atención moderada a los MMO era consciente de que Blizzard tenía algo cocinándose en la habitación de atrás. Ese misterioso proyecto, etiquetado. Titán, ha sido cancelado. El proyecto de próxima generación ha pasado los últimos siete años en desarrollo.
El proyecto fue consecuencia de World of Warcraft's éxito. Con la clara capacidad de Blizzard para construir y ejecutar un MMO, ¿por qué no hacer otro MMO mejor para tener éxito algún día? El CEO de Blizzard, Mike Morhaime, le dijo a Polygon,
... Nos sentimos muy seguros de que sabíamos cómo hacer MMO, por lo que nos propusimos hacer lo más ambicioso que puedas imaginar y no se unió.
Continuó explicando que el proyecto no podía encontrar la "diversión o la pasión". Durante una reunión de evaluación reciente, el equipo decidió que este no era un proyecto en el que disfrutaran trabajar y que no era algo en lo que quisieran invertir una gran parte de sus carreras.
Blizzard también espera usar los recursos ahora liberados para otros proyectos. Blizzard quiere mantener juegos como Piedra de la chimenea y Mundo de Warcraft Totalmente soportado por el mayor tiempo posible. Los recursos invertidos en un proyecto que quizás nunca cumpla con los estándares de Blizzard son recursos que podrían usarse para mejorar la calidad de sus otros juegos ya probados.
Titán se convierte en otro de los muchos proyectos anticipados que Blizzard ha abandonado, como Starcraft: Fantasma y Aventuras de Warcraft. Blizzard quiere evitar ser la "compañía MMO".
Si bien no se menciona abiertamente en la entrevista de Polygon, traer un segundo MMO de gran potencia a la mesa seguramente le robará a los jugadores el éxito masivo de Mundo de Warcraft Y seguramente afectó la decisión.