Blizzard Entertainment dice "& num; LoveWins" después de años de homofobia y transmisoginia

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
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Blizzard Entertainment dice "& num; LoveWins" después de años de homofobia y transmisoginia - Juegos
Blizzard Entertainment dice "& num; LoveWins" después de años de homofobia y transmisoginia - Juegos

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El 26 de junio, la Corte Suprema finalmente legalizó el matrimonio entre personas del mismo sexo en todo el país.


En respuesta, el blog de Hearthstone de Blizzard Entertainment publicó una imagen de un puño de titanio incorpóreo con colores del arco iris y el hashtag '#LoveWins'.

#LoveWins pic.twitter.com/RZBQUmLJfd

- Hearthstone (@PlayHearthstone) 27 de junio de 2015

Todo esto está muy bien, pero parece relevante señalar que Blizzard Entertainment tiene una historia verdaderamente horrible con problemas relacionados con LGBTQ.

Blizzard Entertainment intentó prohibir los gremios amigables con LGBTQ

En 2006, un Mundo de Warcraft la jugadora llamada Sara Andrews intentó formar un gremio compatible con LGBTQ que debía ser un espacio seguro, libre de intolerancia. Blizzard le respondió de manera extremadamente negativa, citando su política contra el acoso de todas las cosas y afirmando que:

La orientación sexual publicitaria no es apropiada para el entorno de alta fantasía delMundo de Warcraft.


Continuaron informándole que su cuenta sería prohibida si no cesaba y desistía.

Sara hizo pública su historia y pronto Blizzard se encontraba en el extremo receptor de una gran cantidad de reacciones tanto del público en general como desde el punto de vista legal. Eventualmente, Blizzard se derrumbó y se disculpó formalmente con Sara y le permitió crear su gremio. Sin embargo, el hecho de que tuvieron que ser públicamente avergonzados para hacerlo no se refleja muy bien en ellos.

No ha habido un solo personaje LGBTQ en un juego de Blizzard.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en Blizzcon 2011, una jugadora lesbiana le preguntó al jefe de desarrollo creativo si alguna vez incluiría un personaje LGBTQ en cualquier propiedad o medio de Blizzard. El director creativo de Blizzard, Chris Metzen, respondió con el final abierto:

Ciertamente es una posibilidad.

Si bien implica en gran medida que esta "posibilidad" solo se materializaría en la forma de un personaje no jugador LGBTQ secundario en una sección de misiones del juego. Posteriormente, la jugadora lesbiana fue acosada extensamente e incendiada en los foros en línea de Blizzard.


En los cuatro años que siguieron, el único seguimiento de esta "posibilidad" ha sido la inclusión de un libro en el juego que presenta a una pareja de hombres homosexuales llamada "A Steamy Romance Novel: Savage Passions" como parte del parche 6.0. 2 de 2014. Sin embargo, considerando que esta pareja existe únicamente en una novela que es solo un elemento existente en el universo del juego, posiblemente ni siquiera pueden considerarse "personajes". Una persona de ficción ficticia ni siquiera está al nivel de Un NPC menor.

Insensibilidad repetida sobre calumnias homofóbicas

En otro incidente de Blizzcon 2011, se transmitió a las multitudes de Blizzcon una entrevista en video con George Fisher (el cantante principal de Cannibal Corpse) que usa numerosos insultos homofóbicos.

Si bien el contenido se censuró libremente para la audiencia, la entrevista completa incluye frases como:

Vete a la mierda llorando en un río y cuéntame cómo te cortarás las muñecas, Night Elf f *****.

El director de arte de Blizzard, Sam Didier, aprobó el video y luego invitó a la banda a tocar en el escenario como parte de la ceremonia de clausura de la convención.

Una semana después, debido a los comentarios negativos de los fanáticos de Blizzard, el presidente Mike Morhaime presentó una carta de disculpa por lo insensible que era mostrar el video.

Blizzard ha declarado que la diversidad "simplemente no es una prioridad".

En 2014, en un evento del MIT Media Lab, el entonces jefe de creatividad Rob Pardo, cuando se le preguntó específicamente sobre la diversidad en los juegos de Blizzard, respondió:

No diría que eso es realmente un valor para nosotros. No es algo contra lo que estemos en contra, pero simplemente no es ... algo que estamos tratando de hacer activamente.

En el mismo evento, el director del juego Dustin Browder agregó, cuando se le preguntó sobre la sexualización de los personajes héroes femeninos:

No estamos enviando un mensaje. Nadie debería mirar nuestro juego para eso.

"Tratando de hacerlo mejor".

Dos meses después del evento del MIT Media Lab, un fanático publicó una carta abierta al presidente de Blizzard Entertainment, Mike Morhaime, y dijo que después de casi 10 años de jugar los juegos de Blizzard, ya no podían seguir apoyando a una compañía que parecía devaluarlos tanto.

Los comentarios realizados por el Sr. Pardo y el Sr. Browder, hablando como empleados de Blizzard Entertainment, parecen implicar que representar a personas como yo nunca será una prioridad para la compañía. Parece que están sugiriendo que vaya a otro lado.

Mike Morhaime respondió a esta carta con una disculpa personal y una promesa de que la compañía intentaría cambiar para mejor.

No hay ninguna razón por la que la inclusión deba venir a expensas de una experiencia de juego increíble.

Hablo por todos en Blizzard cuando digo que siempre estaremos abiertos a comentarios y discusiones para ayudarnos a mejorar. Este será un proceso continuo para nosotros; es probable que cometamos errores nuevamente en el futuro, pero seguiremos escuchando, aprendiendo y creciendo.

Cometer errores significativamente ofensivos e hirientes y luego disculparse por ellos después de que el hecho haya sido consistentemente el modo de operación preferido de Blizzard. Desafortunadamente, las disculpas solo significan algo si son seguidas por intentos honestos de mejorar. Morhaime hizo esta disculpa y promesa hace un año y hasta ahora no ha habido resultados de Blizzard para demostrarlo.

Tal como está, afirmar que ahora apoyan los derechos LGBTQ a la luz del reciente cambio en las prioridades legislativas no parece haberse ganado, ya que en repetidas ocasiones no han brindado apoyo en el pasado.

Un endoso tan diluido parece un intento mal disfrazado de saltar en un carro de PR.