Contenido
- ¿Amenazas de muerte? ¿Seriamente?
- Son solo videojuegos
- Este tipo de comportamiento no es aceptable, y los no jugadores seguirán viendo a todos los jugadores con, en el mejor de los casos, una falta de expectativa ligeramente tolerante hasta que sea tan raro como vil.
La madurez en los jugadores es un tema de discusión frustrante para todos los involucrados. Aquellos de nosotros que deseamos que la mayoría de los jugadores, ya sea el promedio o el profesional, se comporten de manera más madura, obviamente estamos nerviosos cuando actúan de otra manera. Aquellos que actúan de manera tan inmadura generalmente no están contentos o, en primer lugar, no estarían mostrando su falta de decoro. Los que miran desde un costado en su mayoría simplemente ponen los ojos en blanco y nos miran a todos.
Pero, ¿podemos todos estar de acuerdo en que esto es simplemente ridículo?
¿Amenazas de muerte? ¿Seriamente?
Treyarch ha sacado notas para sus últimos cambios de saldo. Los fanáticos de las armas que fueron atacadas han respondido, no estoy inventando esto, amenazas de muerte contra el equipo de desarrollo. David Vonderhaar, específicamente (el director de diseño de Treyarch) ha recibido amenazas directas de violencia por los cambios en el equilibrio.
Por absurdo que sea esto, una realización aún más deprimente es que no es inusual. Como el blog de Activision, Dan Amrich,
(Vonderhaar) a menudo se le dice que debe morir en un incendio o suicidarse o que es una persona horrible. Si alguien piensa por un segundo que está bien, no lo está.
El hecho mismo de que este tipo de deseos violentos provenga de múltiples fuentes que aparentemente sienten nerfs menores a una pistola de videojuegos justifica genuinamente las amenazas de violencia horrible, por sorprendente que sea, debería ser mucho más sorprendente.
Son solo videojuegos
Lamentablemente, tal inmadurez exageradamente exagerada se acepta como normal. Entre los jugadores con los que juego, Llamado del deber Los fanáticos en particular son considerados su propia subclase de humanos, vistos con una mezcla de desprecio y disgusto. Esto no es porque la mayoría Llamado del deber Los fanáticos son realmente tan malos como esto, pero es el resultado tanto del atractivo de los juegos en el mercado masivo como del tipo de inmadurez de estas amenazas.
Este tipo de comportamiento no es aceptable, y los no jugadores seguirán viendo a todos los jugadores con, en el mejor de los casos, una falta de expectativa ligeramente tolerante hasta que sea tan raro como vil.
Lo que los jugadores debemos darnos cuenta es que la frase "Son solo jugadores de video" se merece. Incluso si se trata de una pequeña minoría aparentemente psicopática, es nuestro pequeña minoría aparentemente psicopática, y tarde o temprano debemos asumir la responsabilidad de los mismos. Mientras más personas les digamos a estos niños digitales de todas las edades que su comportamiento es inaceptable, más podremos crear un entorno que el mundo pueda tomar tan en serio como nosotros.