3 juegos indie hilarantes que te harán reír a carcajadas

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 13 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
Anonim
3 juegos indie hilarantes que te harán reír a carcajadas - Juegos
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Como jugadores, a veces necesitamos un descanso de matar, desconcertar o sentirse abrumado por todas las sensaciones serias. Con demasiada frecuencia, el medio se toma a sí mismo mucho más seriamente de lo que necesita y pasa por alto el hecho de que, como la película, hay tanto margen para la comedia en los juegos como para el drama.


Dado que muchos estudios de triple A están felices de lanzar la última versión de cualquier franquicia que sus editores creen que venderá, a menudo depende de la comunidad independiente llevar el corazón del humor a las masas. No estamos hablando de los gustos de Simulador de cabra - que, aunque divertido durante diez minutos, fue más un experimento de física que un juego.

Ha habido una serie de títulos sobresalientes que han tenido éxito justificadamente porque De su comedia, no a pesar de ello. Así que si estás buscando una risita - y en el clima actual, los dioses solo saben que necesitamos una - echa un vistazo a estas tres ofertas, y configura tu dial de juego a "risita".

Jazzpunk

Si buscas humor absurdo, Jazzpunk Te entregaremos todo lo que quieras y más. Parte juego de exploración, parte parte de vanguardia del género espía, se niega a tomarse en serio por un momento. Si bien tiene objetivos tales como infiltrarse en un edificio "consolado", muchos de sus mejores momentos provienen de desplazarse por el mundo de la caja de arena e interactuar con el surtido aleatorio de personas y cosas dispersas por todas partes.


Las misiones secundarias son tan ridículas como divertidas. Ayudarás a una rana a recuperar un código de contraseña "Starbux" que dejó caer en el camino jugando un juego de Rana, donde el fracaso lo lleva a usar más y más moldes y vendajes. Tal vez serás transportado a una pizza virtual que simula El brillo, y te hace rechazar coberturas enojadas con un cortador de pizza. Alternativamente, podrías terminar en un cine, arrojando palomitas de maíz a otros miembros de la audiencia sin una buena razón.

Jazzpunk tiene éxito a pesar de no tener un hilo narrativo fuerte o cohesión a su juego. Lanza muchas ideas extravagantes en el ring, y mientras que algunas de ellas no son planas, hay muchas más a la vuelta de la esquina para arrastrarlas nuevamente. Recompensa la exploración y buscar el siguiente chiste extraño es básicamente el punto. . Es un juego corto que podría completarse rápidamente si decidieras correrlo rápidamente, pero eso no te daría nada en absoluto. Es una experiencia para saborear y pinchar, sacando a relucir el humor de cada callejón lleno de basura o de puertas cerradas deliberadamente. Si alguna vez quisiste demoler una paloma, Jazzpunk es el juego para ti


La Parábola de Stanley

Si Jazzpunk Es una comedia de out-and-out, entonces La Parábola de Stanley deriva sus risas de elementos mucho más sutiles: la deconstrucción del juego en sí. Juegas como Stanley, un trabajador de oficina silencioso cuya vida mundana presiona los botones cuando la computadora en la que está trabajando deja de darle órdenes. Se ve obligado a abandonar la comodidad y seguridad de su oficina, y explorar el edificio para averiguar qué sucedió.

A diferencia de otros juegos en primera persona, esta historia está narrada por completo por un inglés invisible y arrogante que dirige a Stanley hacia donde debería ir. La comedia, y de hecho, el punto entero del juego, se origina en las elecciones que realiza Stanley, ya sea siguiendo al narrador o no. Si eliges desafiar al narrador, él se vuelve cada vez más molesto, sugiriendo con fuerza cada vez mayor que Stanley regrese y siga la correcto camino.

Si bien el juego ofrece poco más que una mecánica rudimentaria como abrir puertas y presionar botones, su brillantez radica en la reacción del juego a que desobedezca voluntariamente sus instrucciones. Galactic Cafe se ha ocupado de todos los caminos posibles que toma y toma la decisión: desciende en un ascensor cuando le indica que suba, tome la puerta derecha en lugar de la izquierda, y así sucesivamente, y la cuarta pared se rompe más Veces de las que puedes contar. Hay al menos diecisiete finales y una gran cantidad de huevos de Pascua por descubrir. Cuando un segundo narrador interviene y comienza a ridiculizar al primero, se estará negando con la idea de que un concepto tan simple pero diabólicamente divertido no se había realizado antes.

Para todas las risas sin embargo, La Parábola de Stanley También es una mirada más profunda a nuestras propias acciones como jugadores, programados para seguir la ruta establecida por los diseñadores a través de marcadores visuales, y limitados por la falta de alternativas para simplemente pisar la línea que un estudio ha trazado. El juego incluso representa esa idea visualmente, lo que finalmente hace que el mundo del juego se rompa ante tus ojos mientras el narrador te reprende. Es un meta-tratamiento hilarantemente seco que todos los fanáticos de los juegos necesitan experimentar.

Caballero de la pala

Tanto como una revelación para su toma en el género de plataformas como su humor, Caballero de la pala ofrece con éxito un retroceso sólido e interesante a los juegos estilo NES, mientras que al mismo tiempo deleita a los jugadores con su diálogo cursi y juegos de palabras basados ​​en pala.

Aunque la jugabilidad y la estética pueden sentirse en momentos como Ghosts 'N' Goblins unido a Cuentos de pato, Caballero de la pala forja valientemente su propio camino, dándole la opción de destruir los puntos de control para mega moolah y potencialmente sabotear su juego en una mecánica innovadora de riesgo / recompensa. Los personajes maravillosos, los jefes cautivadores y suficientes chistes para garantizar ocho horas de tiempo de cualquier persona están salpicados de pimienta.

Puede que no sea una comedia en toda regla, pero Caballero de la pala mejorará uniendo las risas a un juego base realmente impresionante. De vez en cuando es autorreferencial, pero nunca demasiado; Kratos aparece como un jefe, pero las recompensas por derrotarlo hacen que su apariencia valga la pena. Los insultos lanzados entre Shovel Knight y sus enemigos nunca sobrepasan sus límites, y toda la experiencia es una de reverencia al género, reforzada por insultos mezquinos.

Aún así, si te apetece agregar un toque de puerilidad a tu juego, siempre puedes desbloquear el Modo Butt, que reemplaza muchos de los nombres propios del juego con la palabra "butt". En serio, nunca es gracioso.De nada.

¿Qué juegos indie te han hecho reír a carcajadas? Háganos saber en los comentarios!