A finales de noviembre, DICE. anunció sus intenciones ajustar Campo de batalla 5Los valores de Time to Kill (TTK) en respuesta a lo que la compañía percibió como jugadores muriendo "demasiado rápido" en el campo de batalla. Si bien este anuncio se encontró con resistencia por parte de una parte vocal de la base de jugadores, DICE ha seguido adelante con sus planes, y los primeros cambios TTK posteriores al lanzamiento del juego llegan hoy.
Los valores TTK son una característica definitoria de todos los tiradores en primera persona, que determinan la velocidad de la acción de un juego y establecen la habilidad que debe tener un jugador para competir. Los cambios en TTK pueden tener un gran impacto en el juego, y DICE ha desarrollado sus razones para realizar estas modificaciones en Campo de batalla 5 muy claro:
Aunque no somos extremadamente vocales en nuestra comunidad profundamente comprometida, vemos en nuestros datos de juego que la base más amplia de jugadores se está muriendo demasiado rápido, lo que lleva a una rotación más rápida, lo que significa que los jugadores pueden sentirse frustrados por morir tan rápido que eligen no volver a iniciar sesión y aprender cómo llegar a ser más competente en Campo de batalla 5.
Este primer conjunto de cambios se centra en disminuir la cantidad de daño que hacen las armas cuando golpean partes del cuerpo, aparte de la cabeza de un oponente. Por ejemplo, los jugadores que usan rifles de asalto, ametralladoras y rifles semiautomáticos se darán cuenta de que los disparos al cuerpo se están realizando menos daño en general.
En general, los jugadores deben esperar una muerte de una de las armas modificadas para recibir una bala adicional, y DICE ha proporcionado la siguiente tabla que describe los multiplicadores de daño de las nuevas armas. Los números en rojo indican los multiplicadores de daños antes de la actualización de hoy.
Además, la distancia entre jugadores siempre ha tenido un impacto en la cantidad de balas que se requieren para matar a un oponente en Campo de batalla 5. Sin embargo, la actualización de hoy disminuye la distancia a la que este fenómeno comienza a tener efecto. Es decir, un arma que pudo haber matado a un oponente con cuatro balas dentro de los 50 metros ahora tendrá que estar dentro de los 28 metros para hacer lo mismo.
DICE ha especificado estas alteraciones de Balas para matar en el día de hoy. Lista de cambios TTK.
Como se dijo, muchos jugadores inicialmente se opusieron a las intenciones de DICE de alterar los valores de TTK, y puede tomar un tiempo para que el polvo se asiente en la reorganización de hoy. Afortunadamente, la compañía ha implementado una nueva lista de reproducción llamada "Conquest Core" que mantiene intactos los antiguos valores de TTK, el "primer paso hacia un sistema tradicional". Campo de batalla Experiencia 'hardcore'.'