Nueve cosas más geniales que sucedieron en juegos 2016

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 1 Enero 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
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Nueve cosas más geniales que sucedieron en juegos 2016 - Juegos
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La industria del juego siempre está evolucionando y cambiando a medida que pasan los años. Las tendencias siempre cambian y la tecnología siempre se está inventando. Y a pesar de que algunas personas puedan decir que la industria del juego no ha cambiado o que está en una rutina, hay indicios claros de que han estado sucediendo grandes cosas y que la industria está mejorando.

Aquí hay 9 de las mejores cosas que sucedieron en los juegos en 2016.

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Pokemon Go

Podría decirse que uno de los juegos más comentados durante los meses de verano, Pokemon Go Liberado y tomó al mundo por asalto. Cualquiera y todos estaban hablando de eso. Todo el mundo estaba escribiendo sobre eso. Y todos estaban jugando Pokemon Go. Jugadores viejos y jugadores nuevos tomaron sus teléfonos e instalaron la aplicación, vagando por el mundo para atrapar pokemon.


Incluso si la moda ha muerto desde entonces, Pokemon Go dejó su marca.

Japón abraza la PC

Durante mucho tiempo, si quisieras jugar en un puerto inglés de un juego japonés, deberías tenerlo en una consola. Pero desde 2015, Japón lleva más y más juegos a la PC.

Con juegos como Dilema del tiempo cero, la

Danganronpa series y Devorador de dioses Llegando a la PC, algunos desarrolladores japoneses han demostrado que entienden que hay un mercado para sus juegos en la PC y, con suerte, otros desarrolladores y editores verán lo mismo.

Juegos de realidad virtual

La realidad virtual está finalmente aquí. Después de décadas de soñar y esperar, la realidad virtual está finalmente en manos de las personas. Aunque puede ser más para los entusiastas en este momento, la realidad virtual y los juegos de realidad virtual existen, y no es del todo terrible.

Por supuesto, hay problemas con la realidad virtual, pero aún es joven. Desde los auriculares y configuraciones más caros en la PC con Vive y Rift, hasta los primeros auriculares de consola en el PSVR y el asequible Gear VR y Google Cardboard, VR está aquí para quedarse, y podemos mirar hacia atrás en 2016 como el año realmente despegó

Resurgimiento de FPS

El género de disparos en primera persona había estado en una especie de rutina por un tiempo. Con muchos jugadores intercambiando géneros, pegándose a grapas como Contraataque, o simplemente lamentando la falta de innovación, se pensaba que el género FPS estaba en decadencia.

Entonces, cuando varios excelentes juegos FPS se lanzaron en 2016, todos se sorprendieron.

CONDENAR Sorprendió a muchos jugadores con su excelente campaña para un solo jugador. Campo de batalla 1 Jugadores entusiasmados con su configuración de la Primera Guerra Mundial. Y TItanfall 2 dio a los jugadores una campaña interesante, que se basó en el juego pulido del primer título.

En pocas palabras: 2016 ha sido un buen año para el género FPS.

Tiradores de equipos basados ​​en la clase

Desde Overwatch a Paladines y Batalla de nacimiento a Dechado, cualquier jugador puede ver que el interés en los tiradores del equipo aumentó en 2016. Después del lanzamiento del último tirador del equipo realmente memorable, Team Fortress 2, hubo una sequía de tiradores de equipos basados ​​en la clase.

Aunque un par de estos juegos no se han lanzado completamente (algunos todavía están en beta) y Batalla de nacimiento habiendo muerto básicamente, se puede ver que hay un surgimiento de interés en los tiradores de equipos de jugadores y desarrolladores por igual.

Juego multiplataforma

El juego multiplataforma es algo que muchos jugadores han deseado durante bastante tiempo. Desde el hecho de que algunos quieran aplastar a los jugadores en otras plataformas para demostrar la superioridad de la consola, a otros que simplemente quieren jugar con amigos que poseen otras plataformas, el juego multiplataforma es algo que muchos jugadores creen que en realidad nunca sucederá.

Pero en 2016, lo hizo.

Con

Microsoft impulsa la integración entre Windows 10 y Xbox One y con Liga de cohetes Al abrir el juego multiplataforma con PC y consolas, las barreras entre plataformas se están desmoronando lenta pero seguramente.

Nvidia Geforce 1000 Series

Aunque esto es más relevante para los jugadores de PC, el hecho de que Nvidia haya logrado desarrollar y lanzar una línea completamente nueva de tarjetas gráficas es genial. La serie Geforce 900 se lanzó en 2014, por lo que el lanzamiento de la serie 1000 es una buena actualización para aquellos de nosotros que buscamos nuevas tecnologías.

Dado que la serie 1000 es más asequible que los Titan X de Nvidia, los jugadores pueden esperar las cartas que no rompan el banco por completo. E incluso si no desea comprar una tarjeta de la serie 1000, la serie de tarjetas 900 obviamente bajará de precio, ya que ya no son la última tecnología en el mercado.

Lanzamiento de juegos "infierno de desarrollo"

La única espera que parece ser tan larga como esperar a que la realidad virtual se convierta en una cosa es el lanzamiento eventual de un juego de "infierno de desarrollo". Varios juegos que muchos jugadores han estado esperando durante años finalmente se lanzan (o tienen una fecha de lanzamiento).

El mundo finalmente conseguirá sus manos en juegos como

Final Fantasy XV, El ultimo guardian y Persona 5. Muchos jugadores han estado esperando estos juegos desde la última generación de consolas y aunque Persona 5 Se estrena en 2017, tenemos hacer (Finalmente) una fecha de lanzamiento para ello.

La espera finalmente habrá terminado.

Second Lives for Old Games

Hay muchos juegos que intentan hacer una marca en el campo de los juegos y, a veces, simplemente no sucede. Los juegos no logran dejar una marca y simplemente desaparecen y desaparecen. Las bases de fanáticos para esos juegos a menudo se quedan sin mucho más y tienen que seguir adelante. Sin embargo, vimos que sucedió algo diferente este año:

Evolucionar tengo una segunda vida

Lanzado en 2015, Evolucionar Fue un juego muy publicitado pero dejó a muchos decepcionados. El juego tenía una gran base de jugadores que murió unas pocas semanas después de su lanzamiento, y el juego fue declarado muerto por la comunidad de jugadores.

Pero Evolucionar Salió gratis para jugar en 2016, dándole nueva vida. Turtle Rock Studios abrió las compuertas e intentó resucitar su juego muerto, y en realidad funcionó. Hubo una afluencia masiva de nuevos jugadores que querían probar. Evolucionar así como una afluencia de jugadores que regresan y quieren ver qué hay de nuevo.

Aunque 2k está deteniendo la producción del juego incluso después del resurgimiento del interés, este pequeño experimento nos muestra que los juegos muertos no tienen que quedarse muertos. Tal vez los desarrolladores también podrían resucitar otras gemas antiguas.

En 2016, aparecieron muchas cosas nuevas y emocionaron a los jugadores, mientras que muchas cosas viejas surgieron de sus tumbas y nos sorprendieron. Algunas de estas tendencias podrían continuar en 2017 y otras no. Esperemos que la mayoría lo haga.

No podemos predecir todo lo que sucederá, así que podemos esperar y disfrutar lo que está por venir.