Si aún no lo has escuchado, Nintendo se ha presentado recientemente con una maniobra muy controvertida para reclamar los ingresos publicitarios de los videos de Let's Play. Los videos se mantendrán actualizados, pero los fanáticos que hicieron estos videos no recibirán los ingresos por publicidad. Puedes leer más sobre los detalles aquí.
Una de las cosas interesantes de este escándalo es la admisión por parte de Notch de que Youtube le ofreció un corte de Minecraft ingresos por publicidad en video.
Notch se apresuró a señalar que casi aceptaron la oferta de Youtube, pero que habrían cedido una vez que se hubieran presentado con la reacción violenta que Nintendo había recibido.
Los videos de Let's Play generan zumbidos, y para títulos más pequeños e independientes (incluidos títulos como Minecraft), ese zumbido puede ser excepcionalmente importante. Sin ver videos de Minecraft En Youtube y todas las cosas increíbles, locas y maravillosas que se pueden hacer con él, probablemente habría descartado el juego como poco más que en línea de Lego.
Desarrollador de Thomas estaba solo Mike Bithell dice que Youtube (específicamente un video de Total Biscuit) ayudó a que su juego fuera un éxito. "Total Biscuit hizo un video de WTF sobre el juego ...Thomas Vendió ocho veces más unidades que el día del lanzamiento. En cuestión de horas, estaba vendiendo más que Assassin's Creed 3 en Steam. "Puedes leer el resto de sus excelentes comentarios sobre por qué Nintendo no entiende lo que están haciendo aquí.
Esperemos que Nintendo y Youtube no sean responsables de reducir la industria del LP, porque al final, solo son los fanáticos los que están sufriendo.