Últimamente, han salido muchos juegos que intentan capitalizar el éxito de la Almas oscuras franquicia, y muchos medios de comunicación elogian o condenan esos juegos basándose únicamente en esa descripción. Cuando he tratado de explicar exactamente qué Bannerman Es para amigos, me he apoyado en el término "2D". Almas oscuras" -- Pero honestamente, eso es injusto para el juego.
Podría condensar el juego hasta esa frase, pero se siente vacío. Bannerman es un juego oscuro y melancólico, y quiere que pienses en tus acciones, mientras que te exige continuar, deteniendo, bloqueando y esquivando los ataques de sus innumerables enemigos. diferente a Almas, no luchas contra esqueletos, muertos vivientes, dragones o similares. Tus oponentes son casi exclusivamente personas, y las peleas rara vez son algo distinto del combate 1-a-1.
El combate es donde Bannerman brilla El juego te enseña cómo cambiar de posición alta a baja, cómo usar ataques pesados o rápidos, cómo aturdir a tu oponente con un puñetazo y cómo esquivarlo bastante pronto. Necesitarás todas las opciones que tengas en el juego para sobrevivir, porque los enemigos son incluso más brutales que tú. Y créeme, eres bastante brutal; cortar a los enemigos con arcos anchos de su doble mano rocía sangre de una manera convincente y un poco inquietante. En un reino donde me he vuelto casi inmune a la violencia que se exhibe en los videojuegos, no pude evitar sentirme mal al dividir a un soldado indefenso en dos, solo porque estaba en mi camino.
Bannerman le pide que tome algunas decisiones morales en su camino, incluso rescatar a un desertor (o no) y perseguir otros objetivos secundarios antes de dirigirse a la pantalla hasta su objetivo final. El juego hace un gran trabajo al ofrecer estos objetivos secundarios sin decirte que necesitas ir a buscarlos. Donde un juego de mundo abierto tomaría su mano con puntos de referencia en pantalla y un mapa elevado gigante con marcadores detallados, Bannerman golpea tu mano para alejarte, diciéndote que "lo descubras".
El juego es lento, pero de buena manera. El ritmo normal y casi lento del héroe te da una gran oportunidad para disfrutar de las bellas imágenes y un montón de tiempo para evaluar a tu próximo oponente. El combate también es un asunto lento al principio; tienes la oportunidad de evaluar a tu oponente, analizar sus ataques, cambiar de postura, listo para esquivar o esquivar, y prepararte para un golpe mortal. Nunca sentí la necesidad de abotonar puré, o que tenía que tener los reflejos de una mangosta en velocidad para seguir el juego.
Todo se trata de la sincronización en Bannerman. Esquiva en el momento adecuado para evitar esa flecha, golpea al arquero a la derecha ahora para escalonarlo, y seguir con un pesado swing para sacarlo.
El combate se ejecuta bellamente; Es el núcleo del juego, y es fácil decir que los desarrolladores dedican mucho tiempo y pensamiento. A medida que avanzas en el juego, más opciones estarán disponibles; Armas secundarias como una espada de una mano, escudo y arco, diferentes maniobras de combate y opciones para hacer que eso afecte a cómo juegas. ¿Vas por más armadura, o más resistencia?
Bannerman podría llamarse un desplazamiento lateral 2D Almas oscuras, pero logra algo más que una versión diferente del género; No es un clon, y juega de manera muy diferente. Es un juego difícil, profundo y hermoso que te mantiene comprometido con combates desafiantes y visuales fluidos. Bannerman está disponible a través de Steam y la Bannerman sitio web.
[Nota: El desarrollador proporcionó una copia de Bannerman para los fines de esta revisión.]
Nuestra calificación 9 Bannerman es un juego duro y brutal que logra mezclar la dificultad y el ritmo de combate para formar un desplazamiento lateral meditativo, profundo y satisfactorio. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones