Assault Android Cactus - Una entrevista con Sanatana Mishra

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Assault Android Cactus - Una entrevista con Sanatana Mishra - Juegos
Assault Android Cactus - Una entrevista con Sanatana Mishra - Juegos

Contenido

Si te gustan los tiradores de palo doble, has oído hablar de Asalto Cactus Android. Desarrollado por Witch Beam Studio, el juego está causando un gran revuelo en la escena independiente, y por una buena razón. En Eurogamer, tuve el placer de conocer a la encantadora Sanatana Mishra, una de las desarrolladoras que trabajan en el juego. Su entusiasmo realmente sobresalió, y esa misma unidad se muestra en la pulida pieza de entretenimiento que él y su equipo han producido.


Recientemente tuve otra oportunidad de hablar con Sanatana, aunque en un breve encuentro quise referirme a lo que Asalto Cactus Android.

Sanatana, ¿cuál es tu papel en el desarrollo de Assault Android Cactus?

Sanatana Mishra: Manejo muchos de los elementos de diseño de juegos como las propiedades de las armas, el flujo del juego, el diseño de niveles y las acciones del enemigo. Básicamente, si hay algo que odias del juego, ¡probablemente sea mi culpa!

¿Quién más está involucrado con el desarrollo?

Sanatana: Witch Beam es un equipo de tres personas con los otros dos miembros que son Tim Dawson y Jeff Van Dyck. Asalto Cactus Android y todos los personajes que contiene son conceptos de Tim, ¡y también es nuestro único programador y artista! Jeff es un talentoso compositor e ingeniero de audio con una larga historia en videojuegos, como trabajar en el primer Need for Speed ​​y ganar un BAFTA por una de sus numerosas bandas sonoras de Total War.


Que es Asalto Cactus Android?

Sanatana: Es un juego maníaco de arcade doble que se enfoca en la presión alta y la acción con estilo, hemos intentado combinar el tradicional juego de doble palo con elementos de los títulos japoneses de balas y creo que eso realmente brilla en nuestras batallas con sus jefes. Patrones de ataque en varias etapas que requieren mucha precisión del jugador, mientras que utiliza los dos palos para esquivar, apuntar y disparar. ¡Ah, y tiene cooperativa local para hasta cuatro jugadores!

Asumirás el papel de Cactus, que responde a un carguero espacial varado, solo para descubrir que está bajo el asedio de sus trabajadores robot que funcionan mal. Cortado por fuera y dentro de su cabeza, Cactus y los androides que recluta en el camino luchan a través de la mutilada Genki Star para alcanzar el cerebro de la nave y arreglar las cosas, antes de que sea demasiado tarde.


¿Podrías sumergirte un poco más en la mecánica?

Sanatana: Cada personaje tiene un conjunto único de armas, el arma principal tiene munición infinita, mientras que el arma secundaria tiene un uso limitado antes de que necesites cambiar y dejar que se recargue, en el caso de Cactus, ella usa una pistola ametralladora que es excelente en la mayoría de los rangos. pero tiene un daño limitado y un secundario lanzallamas que causa un daño enorme pero tiene un alcance muy limitado. Los androides también funcionan con batería, y mientras juegas, la batería se está agotando constantemente, por lo que la única forma de mantenerte vivo es derrotar a los enemigos rápidamente y recolectar sus recargas de energía, de hecho, puedes ser derribado o "muerto" un número infinito de veces desde que el juego solo termina cuando te quedas sin batería.

¿Escogiste que todos los androides fueran mujeres o simplemente sucedió?

Sanatana: Bueno, no fue como si nos sentáramos y decidiéramos ser controvertidos y presentáramos un elenco femenino, pero cada decisión de diseño tiene algún propósito. Inicialmente, solo estábamos hablando de algunas otras personalidades que podrían existir en el mundo, ya que las personas con las que Cactus interactuaba o para el hipotético modo multijugador (en ese momento), todos los Androides son similares a Cactus, pero con personalidades y temas muy diferentes. Algo que comenzó a suceder y así lo seguimos.

¿Cuáles fueron tus principales inspiraciones para el juego?

Sanatana: Tantas inspiraciones, pero si tuviera que destilarlo, diría que Robotron 2084, Geometry Wars, Super Stardust HD, Radiant Silvergun y cualquier juego arcade / dreamcast de finales de los 90 con cielos azules de Sega.

¿Hubo algún día en que pensaste "No puedo hacer esto"?

Sanatana: Hemos tenido muchos obstáculos para llegar aquí (¡y muchos más por venir!) Pero no es algo en lo que me guste concentrarme. Si tuviera que mencionar una cosa, sería el sentimiento aplastante que se siente al enviar 30 correos electrónicos personalizados que contienen información y copias gratuitas de su juego solo para obtener ~ 3 respuestas durante la próxima semana, ni siquiera un "no, gracias". 'de los 27 restantes, así que siempre te quedas preguntándote si deberías volver a contactarlos o si tu juego es simplemente terrible.

Que plataformas es Asalto Cactus Android siendo lanzado en?

Sanatana: Lanzamos primero en PC a través de la tienda Steam & Humble con una versión de demostración y acceso anticipado disponible ahora, y luego a principios del próximo año llevaremos a Cactus a Wii U, PS4 y PS Vita.

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento, si hay una?

Sanatana: Estamos trabajando tan duro como podemos para terminar el juego, pero aún no hay una fecha límite para el lanzamiento completo.

¿Algo más que quieras agregar?

Sanatana: La belleza de los juegos independientes es que no todos los juegos tienen que atraer a todas las personas, por lo que animo a las personas a probar nuestra demostración y ver qué piensan.

Actualmente, la industria de juegos indie está experimentando un auge similar al de un pícaro; Asalto Cactus Android es el tipo de juego que podría desencadenar un auge de disparos con dos tiros, y te estarías haciendo un flaco favor si no lo recogieras. Si quieres comprar Asalto Cactus Android puede dirigirse a la tienda Steam y obtener la versión de acceso temprano, o puede descargar la demo de forma gratuita.

Si desea mantenerse al día con Asalto Cactus Android Puedes seguir su twitter o visitar su sitio web.

Fue un placer hablar con Sanatana, y espero con ansias nuestro próximo encuentro. Le deseo a él y a Witch Beam toda la suerte del mundo.