Anomaly 1729 Review - ¿Los robots sueñan con plataformas y rompecabezas de color azul?

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 19 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
Anomaly 1729 Review - ¿Los robots sueñan con plataformas y rompecabezas de color azul? - Juegos
Anomaly 1729 Review - ¿Los robots sueñan con plataformas y rompecabezas de color azul? - Juegos

Contenido

Anomalía 1729 es un puzzle de plataformas con raíces en el Portal series y El principio de Talos. Juegas un personaje descubriendo su propia historia; llevas una herramienta en tu brazo notablemente así en Portal; y, al igual que El principio de TalosTe enfrentas a rompecabezas visuales que requieren paciencia, pensamiento lateral y tenacidad.


No hay límite de tiempo, ni muerte, ni pantallas guardadas. Si esto suena como un desafío divertido, sigue leyendo!

Este es el momento en que adquieres conciencia y libertad.

Qué mundo tan maravilloso

Anomalía 1729 crea una sensación de asombro y admiración a partir de la secuencia de apertura. Barres a través de cañones teñidos de azul sin vida ni movimiento; La música es de origen tecnológico y logra sonar esperanzada y tímida al mismo tiempo. No hay una voz en off para decirle a dónde va o qué está viendo, incluso la escritura en los pilares que desliza más allá no tiene ningún significado para usted.

Ves la cara de tu personaje por unos breves momentos, y luego tu punto de vista queda bloqueado de manera irrevocable en algún punto a un metro más o menos detrás de tu espalda. Su brazo sostiene una herramienta que dispara proyectiles rojos y azules, pero su propósito no está claro. Incluso tu destino es un misterio.


Estas libre.

Veo la luz

Como sabes que este juego es un juego de plataformas de rompecabezas (lo compraste en Steam, ¿verdad?), Comienzas a explorar tus alrededores y encontrar una puerta. La primera sala de rompecabezas está más allá.

¡Una puerta, una plataforma y un mundo te esperan!

La forma en que tu personaje salta y aterriza en los objetos se siente realista y sólida. Nunca te sientes como si fueras a deslizarte fuera de esa plataforma brillante, pero tampoco tienes habilidades de súper parkour para llegar a la cima de ese balcón.

En la primera sala, aprenderá la física básica detrás de este juego, que consiste en disparar ciertos objetos para manipular cada habitación. A veces el objeto hará que toda la sala ejecute un cuarto de tirada; otras veces, los objetos en el entorno se moverán y depende de usted darse cuenta de lo que ha cambiado.


Si te detienes el tiempo suficiente, los desarrolladores han agregado consejos útiles que te darán consejos básicos, y pronto estarás lanzando proyectiles azules y rojos que hacen que las salas giren y las plataformas entren en acción.

Jugando el juego en tu mente

Al igual que muchos juegos de rompecabezas, hay un momento en el que puedes estar perplejo y descubrirás que tu mente continúa golpeando el problema hasta que tienes un momento "aha". Descubrí que sostener un objeto sólido en mi mano, como una caja de cartón, y girarlo en varias direcciones, me ayudó a visualizar lo que quería hacer en el mundo del juego.

Cualquier juego que pueda ocupar tu mente cuando ni siquiera estás jugando es digno de elogio, y quiero reconocer el esfuerzo de los desarrolladores de Indie Anvil Drop.

Lost in the Deep Blue Unknown

Hay una característica que hace de este juego un verdadero desafío de paciencia y tiempo:

No hay manera de saber dónde se encuentra, por lo que no hay manera de obtener ayuda. Las habitaciones no son fácilmente identificables; No tienen número, ni tema, ni coordenadas de cuadrícula. Por esta razón, no encontrará guías o ayuda en línea porque nadie tiene una manera de explicar dónde están actualmente atascados.

Esto quita muchas de las redes sociales y la actividad de YouTube que disfrutan otros juegos de rompecabezas. También evita que los jugadores obtengan ayuda en línea, lean una guía del juego o simplemente vean un video de alguien que resuelve el rompecabezas por ellos.

He jugado este juego durante 1,5 horas. He pasado 30 minutos de eso en una habitación, dando vueltas y saltando cosas y cayendo al suelo. Pienso en la habitación en la que pasea a mi perro, veo la flecha giratoria en los semáforos cuando conduzco al trabajo y he apagado la música porque parece que se está burlando de mí. Habla de un juego que se queda contigo ...

Conclusión

Anomalía 1729 es un juego de plataformas de rompecabezas surrealista con mucho ambiente, pero su dificultad y su apariencia azulada pueden ser enloquecedoras. El punto de vista inamovible se está agotando después de unas horas, pero si te gusta un desafío y sabes lo que te espera, este juego podría ser adecuado para ti.

Nuestra calificación 6 Dejando a un lado los evocadores gráficos y una banda sonora original, este juego de plataformas de rompecabezas es un camino difícil de seguir. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones