Una entrevista con Creative Minds Behind Half-Life & colon; Un lugar en el oeste

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 26 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Una entrevista con Creative Minds Behind Half-Life & colon; Un lugar en el oeste - Juegos
Una entrevista con Creative Minds Behind Half-Life & colon; Un lugar en el oeste - Juegos

Media vida es una serie de juegos conocida y amada por muchos; La inmensa popularidad del juego original ha hecho de Valve lo que es hoy. Incluso en 2008, las diversas entregas de la serie se habían vendido algo menos de 18,4 millones de unidades; Las ventas que la serie debe haber logrado hasta ahora deben ser astronómicas. Es el mundo intrincado, los personajes interesantes y las diversas posibilidades narrativas que han llevado a los fanáticos a la franquicia una y otra vez. Lamentablemente, no ha habido una tercera entrega para saciar el deseo de más contenido, y la brecha de 10 años desde el lanzamiento de Half-Life 2 Podría sugerir que nunca habrá. Afortunadamente, los creadores de mod y cómics Ross Gardner y Micheal Pelletier han vuelto a la vida con su cómic episódico. Half-Life: un lugar en el oeste.


Half-Life: un lugar en el oeste Se establece entre los eventos de Media vida y Half-Life 2 en la Tierra ocupada por alienígenas, y sigue a tres personajes que se sienten atraídos por una ciudad estadounidense decrépita llamada New Franklin. Los protagonistas buscan a un grupo de niños desaparecidos cuando se encuentran con un séquito de luchadores por la libertad que buscan recuperar su tierra. Un simple giro del destino conecta a los luchadores con los niños desaparecidos, y la historia se desarrolla desde allí.

El cómic ha recibido muchos elogios de los fanáticos, ya que el cómic se mantiene fiel a la atmósfera y el contenido de los juegos mientras cuenta una historia completamente diferente. El abrumador éxito de Half-Life: un lugar en el oeste ha sido increíblemente imprevisto, pero es una perspectiva emocionante tanto para los fanáticos como para los involucrados en el proyecto. En GameSkinny, se nos ha dado acceso a las mentes brillantes detrás del cómic y sus pensamientos internos sobre su maravillosa creación.


GameSkinny: ¿Cuáles son tus antecedentes y cómo te ha permitido crear el cómic?

Ross Gardner y Micheal Pelletier: Nuestros fondos son una especie de todo el lugar. Hacer un cómic es algo que habíamos querido hacer durante mucho, mucho tiempo.

Ha sido una experiencia de aprendizaje increíble, y no estoy seguro de que haya mucho que realmente pueda prepararte para ello.

GS: ¿Qué te inspiró para crear el cómic?

RG & MP: Nos inspiramos tanto en el extraño universo de ciencia ficción creado por Valve como en nuestro amor por los cómics ... Queríamos contar una historia fuera de los límites del juego. e introducir nuevas perspectivas sobre lo tradicional. Media vida arquetipos.

GS: ¿Qué te hizo ponerlo en forma cómica?

RG & MP: En el desarrollo de nuestra historia, encontramos Media vida naturalmente se prestó al medio del cómic, y lo que imaginamos, lo que imaginamos que podríamos hacer. Las vastas imágenes de Media vida estaba abierto para nosotros, y Un lugar en el oeste Presentó la oportunidad de presentarlo de manera fresca y emocionante. Esperemos que hayamos hecho eso.


GS: El cómic ha sido elogiado por muchos por ser capaz de capturar el Media vida universo al máximo. ¿Qué crees que te permitió crear una historia que sea tan fiel al contenido original?

RG & MP: Nos hemos centrado más en Ser fiel a los temas en lugar de cualquier evento real, y creo que resuena con nuestros lectores. Creo que la clave para hacer que se sienta fiel al mundo es no capturar los eventos de los comentarios anteriores, sino captar cómo esos momentos te hicieron sentir.

GS: Aunque no es una propiedad de Valve, el cómic ha sido un éxito increíble hasta el momento y continúa creciendo. ¿Qué crees que atrae a la gente al cómic?

RG & MP: [Nos hemos apartado] de la narrativa principal del juego para centrarnos en diferentes aspectos del mismo ... Creo que la razón por la que la gente está interesada en él es la misma razón por la que nos sentimos atraídos a crearlo. Media vida Presenta un mundo enorme y fascinante y explora pequeñas facetas de él.

GS: ¿A dónde ves que va el cómic? ¿Puedes imaginar el futuro y la dirección en la que quieres llevar el cómic?

RG & MP: Tenemos un total de 13 capítulos planeados, el último de los cuales llevará a la historia a una conclusión definitiva. La historia se planificó de principio a fin antes de que comenzáramos la producción en el primer capítulo, por lo que siempre hemos conocido nuestro punto final, incluso si ciertos arcos y compases tienen necesariamente diferentes formas en el camino. Nuestro principal objetivo es seguir mejorando en este asunto de los cómics. Nunca antes hemos hecho algo así, y aprendemos mucho con cada capítulo subsiguiente. Desde donde estamos sentados, hay una clara aceptación de la calidad con cada lanzamiento, y queremos seguir con esa trayectoria.


Half-Life: un lugar en el oeste Es verdaderamente un magnífico cómic que captura perfectamente la esencia de la serie. Si aún no lo has hecho, consulta el primer capítulo aquí. Es completamente gratis, y los episodios subsiguientes son solo $ 1.99. Si desea más información sobre el proyecto, también puede visitar el Half-Life: un lugar en el oeste sitio web.

¿Estás interesado en leer el cómic? ¿Qué has pensado hasta ahora si ya lo has hecho? ¡Háganos saber sus pensamientos en los comentarios a continuación!