Contenido
- No te mentiré sobre tus posibilidades ...
- Dame combustible, dame fuego
- Abandona toda esperanza, tú que entras aquí.
Corazón de la oscuridad
Los pasillos de Sebastopol Las estaciones están en la sombra y abandonadas, pero sabes que no estás solo. Te agachas debajo de un escritorio, el silencio inquietante solo se ve perturbado por el ruido de la maquinaria rota y el reptiliano deslizamiento del monstruoso depredador que acecha en las rejillas de ventilación encima de ti. Y lentamente, en un siseo de vapor y humo, desciende.
Este es el mundo de Alien: Aislamiento, el primer intento de supervivencia-horror del desarrollador The Creative Assembly, un estudio conocido principalmente por juegos de estrategia como Guerra total de Roma. Jugando Aislamiento Es como escuchar a un gran músico cubrir tu canción favorita. El juego es un homenaje meticuloso y reverente a todo lo que hizo que la primera película sea inolvidable, con suficientes trucos bajo la manga para mantener los procedimientos frescos. La trama es simple pero convincente, y lo suficientemente inteligente como para no interponerse en el camino de la atracción principal, que es simplemente la oportunidad de habitar este universo oscuro y fascinante que cobró una vida tan vívida.
Cronológicamente, la narrativa del juego se establece quince años después de los acontecimientos de Extraterrestre, cuando el Nostromo misteriosamente desaparecido. Como Amanda Ripley, te embarcas en la estación espacial abandonada Sebastopol, buscando el registrador de vuelo de Nostromo que pueda contener respuestas a la desaparición de su madre. Como era de esperar, las cosas van menos de acuerdo con lo planeado, lo que lleva a una lucha desgarradora por la supervivencia que atrapa al jugador en un estrangulamiento de principio a fin. Alien: Aislamiento no es perfecto, pero The Creative Assembly ha hecho más que justicia a la esencia del Extraterrestre La franquicia, y el hecho de que este es el primer intento de horror del estudio solo hace que su logro sea mucho más notable.
Los ambientes en Alien: Aislamiento están sorprendentemente bien diseñados
No te mentiré sobre tus posibilidades ...
A nivel técnico, el juego es una obra maestra del diseño. Con Aislamiento, Creative Assembly ha optado por un enfoque de vuelta a lo básico, emulando la apariencia de la película de 1979. La estética retro-futurista de Sebastopol refleja estrechamente el Nostromo, Hasta las computadoras voluminosas y primitivas, las vainas criogénicas para dormir y los contenedores para trajes espaciales.
Cada aspecto del juego, desde la puntuación del pulso, hasta el goteo repetitivo de agua del techo, se ha calculado para inducir paranoia y temor. La actuación de voz es igualmente impresionante, en particular la actuación de Andrea Deck como Amanda Ripley, que logra transmitir con precisión la mezcla correcta de terror y escasa capacidad de recuperación que refleja la del jugador. Ripley es una heroína inmensamente agradable, y su terrible caso de la Ley de Murphy es con el que los jugadores pueden identificarse de inmediato.
Si alguna vez eres lo suficientemente desafortunado como para terminar en una lucha de vida o muerte con una bestia de siete pies de altura del espacio exterior, esto es lo que sería.Creative Assembly entiende claramente que el "alienígena" al que se hace referencia en el título se refiere no solo a la criatura en sí, sino al temor escalofriante de lo desconocido. Nada podría ser más desconocido que el Xenomorfo, un misterioso depredador extraterrestre que acecha incansablemente al jugador a lo largo de la larga campaña. Se ha trabajado mucho en la elaboración de la IA del Xenomorfo, y se nota. El Alien es un enemigo astuto y extremadamente formidable, impredecible en su comportamiento, capaz de atacar casi en cualquier momento y en cualquier lugar. No se puede matar ni dañar, solo se puede evitar, y el juego es óptimo cuando te encuentras atrapado en una lucha entre el gato y el ratón con la criatura, escondido en un casillero con la respiración contenida mientras esperas a que desaparezca. Si alguna vez eres lo suficientemente desafortunado como para terminar en una lucha de vida o muerte con una bestia de siete pies de altura del espacio exterior, esto es lo que sería.
Aislamientoes El juego es sencillo y en el momento ligeramente repetitivo.
"La actuación de voz es ... impresionante, particularmente el desempeño de Andrea Deck como Ripley, que logra transmitir precisamente la mezcla correcta de terror y resistencia escasa ... Ripley es una heroína inmensamente agradable, y su terrible caso de la Ley de Murphy es uno que Los jugadores pueden empatizar inmediatamente con ".Dame combustible, dame fuego
Desafortunadamente, Alien: AislamientoEl juego es menos inspirado. La mayor parte del tiempo del jugador se invierte en recuperar componentes perdidos, piratear terminales, volver a encender los generadores y encender los interruptores mientras se esfuerza por evadir a los alienígenas vigilantes, a los supervivientes humanos y a los androides hostiles llamados "Joes de trabajo". Estás equipado con el arsenal estándar de armas, desde escopetas, bastones de aturdimiento y revólveres, hasta juguetes más excitantes como el lanzallamas obligatorio y una antorcha de iones que puede quemar puertas. Quizás la herramienta más fundamental del juego es el rastreador de movimiento, un sistema de GPS futurista de los años 70 que lo dirige hacia su objetivo y lo alerta sobre la posición del enemigo.
El parpadeo de tu radar es uno de los muchos instrumentos de terror. Aislamiento usos contra usted, lo que significa que Xenomorfo (u otros enemigos) se están acercando rápidamente. El rastreador de movimiento también es indispensable a nivel práctico, ya que lo ayuda a circunnavegar el a veces innecesariamente complicado laberinto de Sebastopol. También existe un sistema de fabricación rudimentario que te permite construir botiquines y armas improvisadas como pipas y bombas de humo y cócteles Molotov. El juego hace todo lo posible para garantizar que el jugador nunca sea dominado, sino que se sienta vulnerable, tenso e inseguro. La complacencia es el mayor peligro, y como el juego te advierte durante las pantallas de carga, "Ocultar es solo una solución temporal".
Vale la pena mencionar que el juego no tiene una función de guardado automático, aparte de algunos momentos cruciales. En su lugar, los jugadores deben confiar en las estaciones de almacenamiento dispersas en todo el entorno, y se debe prestar mucha atención a su ubicación para evitar la molestia de volver a reproducir las secciones una y otra vez. La munición es a menudo escasa, incluso en dificultades menores, y el poderoso lanzallamas es solo un leve elemento disuasivo para el monstruo espacial empeñado en matarte.
El xenomorfo es un enemigo aterrador.
Abandona toda esperanza, tú que entras aquí.
En lo que respecta al desarrollo del carácter, Aislamiento no ofrece mucho, pero la narrativa básica se completa con entradas de terminales y grabaciones de audio a la vez Bioshock y Espacio muerto. Alien: Aislamiento También es un juego bastante largo que a veces se convierte en territorio repetitivo, particularmente durante su acto final. Sin embargo, sigue siendo convincente, gracias a la poderosa atmósfera claustrofóbica y la inversión emocional del jugador en Ripley, que al final del juego es enorme.
Lo peor, Aislamiento Puede sentirse como un slog, pero estos tediosos segmentos son compensados por algunos emocionantes momentos cinematográficos a la par con cualquier película en esta franquicia. Dicho esto, este es un juego desafiante, incluso en los niveles de dificultad más bajos, y en ocasiones casi sádico en la forma en que atormenta al jugador con la promesa de libertad, solo para que se lo arrebaten en el último segundo. Todas las cosas consideradas, Alien: Aislamiento es un descenso implacable y agotador al infierno que es difícil de describir como "divertido". Sin embargo, me encontré no solo disfrutando del juego, sino también admirando el nivel de amor y cuidado que Creative Assembly vertía en él. Cuando Aislamiento está disparando en todos los cilindros, es difícil imaginar Aliminorte fan, o cualquier fan de los videojuegos en general, que no están satisfechos con lo que Creative Assembly ha logrado aquí. Sus mejores secuencias se encuentran entre las más apasionantes e intensas que he jugado.
'[Alien: Aislamiento] ha establecido el punto de referencia para lo que un buen Extraterrestre juego, o cualquier juego de supervivencia de terror, puede y debe ser ".Este juego ha establecido el punto de referencia para lo que un buen Extraterrestre El juego, o cualquier juego de horror de supervivencia, puede y debe ser. Con el tiempo podremos ver una secuela que refina. De aislamiento la mecánica de juego principal y los pocos elementos que no funcionan del todo. Hasta entonces, tenemos Alien: Aislamiento, Una entrada inteligente y respetuosa en una icónica y muy querida franquicia. Un gran Extraterrestre El juego estaba muy atrasado, y en casi todos los frentes, Creative Assembly ha cumplido.
Nuestra calificación 8 Alien: El aislamiento no está exento de defectos, pero en general, es un fascinante juego de terror increíblemente diseñado que hace justicia a la franquicia "Aliens". Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones