8 datos sorprendentes sobre Watch Dogs 2

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 24 Junio 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Watch Dogs 2 | Todas las Mejores Referencias, Easter Eggs y Curiosidades
Video: Watch Dogs 2 | Todas las Mejores Referencias, Easter Eggs y Curiosidades

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Watch Dogs 2 Puede que no sea el juego más esperado del año después de la decepcionante actuación de la primera entrega, pero Ubisoft aún pone mucho esfuerzo en la comercialización de la secuela, sin importar nada. Esto ha llevado a enormes cantidades de información que aparece en línea sobre los contenidos del juego.


Hasta este punto, hemos aprendido muchas cosas: la historia principal será no lineal; puedes terminar el juego sin matar a una sola persona; el quadcopter puede ser creado de nuevo, si lo ha perdido por daños; La impresión 3D tendrá muchas herramientas adicionales para mejorar tus gadgets; no hay necesidad de ingresar físicamente al edificio para piratearlo, simplemente puede sentarse afuera y piratear las habitaciones de forma remota; etc.

Es difícil decir si todo esto se incluirá en la secuela o no, ya que últimamente los desarrolladores prometen demasiado y entregan muy poco. Sin embargo, algunos de estos hechos realmente aparecen en el juego y la mayoría de ellos incluso pueden sorprenderte. Han sido descubiertos durante las conferencias de juegos de este verano (por ejemplo, Gamescom 2016) y mediante la minería de datos. Así que, ¡siéntate y disfruta del paseo!

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Olvídate de la sombría Illinois, ahora todo se trata de San Francisco

Bueno, esto no es una sorpresa que la ciudad en Watch Dogs 2 Es San Francisco, pero probablemente no sepas que el ambiente es totalmente diferente al de la lluvia y el frío Illinois del primer juego. La ciudad en Watch Dogs 2Además de ser el doble de grande, es soleado y brillante, con mucha gente enérgica, joven y feliz vagando por las calles.


Ubisoft es conocido por poner muchos detalles en sus entornos de juego y esta vez tampoco es una excepción. San Francisco se ve fantástico con una gran cantidad de monumentos famosos, como el puente Golden Gate, la isla de Alcatraz, Silicon Valley y muchos, muchos otros (más de 150 lugares para buscar).

Todos ellos son de tamaño completo, por lo que puedes visitarlos en el juego por diversión o para cumplir tus misiones.

Multijugador y un jugador ahora se fusionan

Esto no significa que no podrás desactivar el modo multijugador, lo harás. Esto solo significa que si quieres mejorar tu juego, entonces puedes jugar tu única campaña mientras estás en línea. Esto conducirá a encuentros inesperados con otros hackers (similares a los intrusos de Dark Spirit de Almas oscuras).

De acuerdo con los mensajes recientes de los desarrolladores, los jugadores tendrán tres opciones para las interacciones en línea. En primer lugar, pueden cooperar y cumplir las misiones juntos ayudándose y apoyándose mutuamente. En segundo lugar, se te dará la oportunidad de cazar al intruso para obtener una gran recompensa. Y por último, tú mismo te convertirás en el objetivo de los cazadores de cabezas.

Esta es una gran idea y realmente puede mejorar las cosas durante un día aburrido en la ciudad.

Parkour en el nivel de Credo del asesino

El protagonista de la primera.

perros guardianes - Aiden Pearce - tuvo un número muy limitado de movimientos, sin mencionar que no había ningún sistema de parkour. Esta vez, Ubisoft les dio a los fanáticos lo que querían: un sistema de parkour a la par con el de Credo del asesino serie.

Marcus Holloway, el principal protagonista en Watch Dogs 2, es un experto maestro del parkour. Es tan fácil de usar como lo es en el C.A. Juegos: simplemente manteniendo R1 + X para escalar los edificios altos, saltar sobre las cercas o simplemente cubrir las largas distancias corriendo libremente.

Y, en general, Marcus es un personaje mucho más flexible de controlar que Aiden. ¿Por qué Ubisoft no pensó en esto antes?

La física de los vehículos está mejorando.

Este es probablemente el mayor rencor que los aficionados guardan hacia la primera perros guardianes - Física del vehículo terrible. Ubisoft tomó esto en cuenta y rediseñó este aspecto del juego desde cero. De ahora en adelante será mucho más fácil controlar tanto los coches como las motos.

Además, ahora puedes conducir y disparar al mismo tiempo, lo que sin duda dará muchas GTA Los jugadores algún tipo de flashbacks. Cada automóvil tiene su propio sentimiento específico y tendrá que adaptarse cada vez que se siente en un modelo diferente. Sin embargo, los desarrolladores aseguraron que esto no desalentará el aspecto divertido de conducir.

El nuevo ctOS se vuelve aún más poderoso.

Los infames ctOS que Aiden Pearce logró hackear en el primer juego se convierten en un animal completamente diferente en Watch Dogs 2. Anteriormente era un sistema utilizado para operar la infraestructura de la ciudad, que tenía sus limitaciones. El nuevo ctOS 2.0, sin embargo, es una cosa mucho más peligrosa.

Marcus Holloway tendrá que lidiar con un monstruo de proporciones masivas, ya que ctOS 2.0 en Watch Dogs 2 Literalmente controla todos los aspectos de la vida humana. Fue diseñado en Silicon Valley con el único propósito de penetrar en la privacidad de cada persona.

Nadie puede escapar al castigo, e incluso los intentos de pirateo más pequeños son cruelmente castigados. Así es como Marcus se mete en problemas en primer lugar, y su trabajo es ayudarlo a salir de estas garras virtuales de una vez por todas.

Los desarrolladores están siendo consultados por hackers reales.

El hacktivismo es el punto central de la trama. Watch Dogs 2 - Es un movimiento dirigido a revelar todos los datos secretos al público. Para presentar esta idea de manera auténtica, los desarrolladores de Ubisoft Montreal tuvieron que dirigirse a los hackers de la vida real.

Los piratas informáticos participan en el proceso de escritura de guiones, en la mecánica del juego y comparten su conocimiento sobre la jerga del usuario interno que deben usar los personajes. También dan ideas sobre qué y cómo deberían ser hackeados, y así sucesivamente.

Será realmente interesante ver cómo se manifiesta todo este conocimiento en el juego real. Probablemente aún veremos y escucharemos mucho acerca de las inconsistencias en la mecánica de piratería de los críticos, pero al menos podemos escuchar cómo los hackers realmente conversan en la vida real.

DedSec se unirá a muchos otros

El colectivo de hacking DedSec fue introducido por primera vez en perros guardianes Como un pequeño grupo de hackers antigubernamentales. Sin embargo, Watch Dogs 2 aumentará significativamente la membresía de DedSec y agregará un número de otras organizaciones clandestinas rebeldes.

ctOS 2.0 es un sistema extremadamente poderoso, y Marcus Holloway no podrá lidiar con él solo. DedSec tiene su propia aplicación que ayudará a reclutar nuevos miembros, probarlos y eventualmente integrarlos en el grupo.

El objetivo de DedSec y otros es simple: brindar libertad a todos los ciudadanos de San Francisco a través de ataques mutuos de hackers en el ctOS.

La optimización será mucho mejor.

Esperemos que todos recuerden cómo los gráficos que se muestran en la primera perros guardianes Los trailers nunca estuvieron presentes en el juego real. Bueno, Ubisoft definitivamente recuerda las reacciones negativas de la comunidad.

Esta vez se han superado y han mostrado un gran avance en el departamento de gráficos y optimización de Watch Dogs 2. Sin embargo, algunos jugadores presenciaron algunos retrasos durante la presentación de la Gamescom 2016.

Pero por lo demás, la jugabilidad revelada fue suave y brillante, aunque solo a 30 FPS. Este fue el caso en PS4, y probablemente la versión para PC tendrá 60 FPS, si no más.

¿Cuál de estos ocho hechos te sorprendió más? No seas tímido para dejar tus comentarios a continuación.