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El internet está caído, el juego está caído.
Desde el anuncio de Xbox One, Microsoft se ha mostrado confuso en los detalles de la característica "siempre en" de la consola. Hoy Microsoft ayudó a frenar el rumor. Según Microsoft, con Xbox One usted, el jugador, "puede jugar fuera de línea por hasta 24 horas en su consola principal, o una hora si ha iniciado sesión en una consola independiente que accede a su biblioteca".
“¡Holy moley Batman!”, Dices: “¿Qué sucede si no estoy conectado a Internet más de 24 horas?”. Bueno, Microsoft tiene una respuesta para ti: “Los juegos sin conexión no son posibles después de estos tiempos prescritos hasta que vuelvas a establecer una conexión, pero aún puede ver televisión en vivo y disfrutar de películas en Blu-ray y DVD ".
Oh, bien, aunque no puedo jugar los juegos que compré porque mi proveedor de Internet está haciendo el servicio, ¡todavía puedo ver mi televisor! Sí, me gustaría ver un episodio de Glee tratando de calmar mi ira después de que mi sesión de juego haya sido interrumpida.
Pero ¿qué pasa con los juegos de segunda mano?
Microsoft también se encargó de abordar el tema candente de los juegos usados en el Uno.
"Xbox One está diseñado para que los editores de juegos puedan permitirle regalar sus juegos basados en discos a sus amigos. No se cobran tarifas como parte de estas transferencias. Hay dos requisitos: solo puede otorgarlos a las personas que han estado en su cuenta. lista de amigos por al menos 30 días y cada juego solo se puede dar una vez ".
Claramente, la palabra clave aquí es puede. Incluso con las restricciones de uso, los jugadores no tienen garantizada la posibilidad de intercambiar juegos.
No sé sobre usted, pero esta noticia no me tranquiliza necesariamente. Muchos sistemas de juegos ofrecen características "siempre activas" como actualizaciones de juegos y sistemas cuando una consola puede estar en modo de espera. Pero nunca antes una supuesta "característica" limitó mi capacidad para jugar juegos en mi consola GAMING (sí, lo sé, el One es un "dispositivo multimedia", pero el punto sigue en pie). En lo que se refiere a compartir títulos usados, el enfoque de Microsoft se remonta a los tiempos de la música descargable de DRM.
¿Qué piensas?
Ahora, les pregunto, mis compañeros de juego, ¿cómo se sienten acerca del anuncio de Microsoft? ¿Cuáles son tus opiniones sobre cómo manejará Xbox One los juegos usados? ¿Le preocupa que la mala conexión a Internet pueda interrumpir sus sesiones de juego? O, ¿esta noticia, junto con lo que sabemos (y no sabemos) sobre el Kinect, le preocupa su futura privacidad?
¡Dinos qué piensas!
Comenta abajo, juega duro y mantente a salvo.