Debes 'ir a casa' y jugar esto

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 11 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 4 Mayo 2024
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Debes 'ir a casa' y jugar esto - Juegos
Debes 'ir a casa' y jugar esto - Juegos

los Fullbright Company, desarrollador y editor detrás. Irse a casa, describe su juego como un "simulador de exploración interactivo", y eso es exactamente lo que es. El juego se lanzó en 2013 para PC, y justo este año (2016) para Xbox One y PlayStation 4.


El juego se desarrolla en el condado de Boone, Virginia Occidental, en 1995. Usted, una mujer llamada Katie Greenbriar, acaba de regresar de un largo día de vacaciones en todo el mundo para encontrar al resto de su familia ausente. Es tu trabajo descubrir qué les sucedió a todos al explorar la casa. La historia se centra en tu hermana, Sam, que deja notas y artículos desperdigados por toda la casa. Cada vez que descubres uno especial, Sam agrega otra pieza al rompecabezas en forma de una voz en off. La historia compartida es muy conmovedora y probablemente afectará a cualquiera que juegue. Irse a casa justo en las sensaciones. Realmente puedes sentir que el amor y la devoción se agregaron a la mezcla cuando creaste este juego.

Para mí, la atmósfera creada con el sonido y los gráficos fue la mejor parte. Mientras jugaba, miraba por la ventana de la vida real para ver si estaba lloviendo. El ambiente de Irse a casa es un tanto espeluznante, casi como un ligero horror en el que sigues esperando que algo salte hacia ti. La estructura de madera de la casa cruje constantemente, manteniéndote al borde. No se utiliza música de fondo, lo que la hace más realista. Sin embargo, hay muchos puntos en el juego donde puedes recoger un cassette o grabar y reproducirlo a través de uno de los reproductores de música.


Los gráficos mostrados en Irse a casa Puede que no sea el mejor de todos, pero son únicos. The Fullbright Company combinó la representación en 3D (para la mayor parte del juego) con instantáneas de imágenes reales. Esto crea una sensación extraña donde las líneas entre lo real y lo ficticio se difuminan un poco, lo que mejora la atmósfera y la credibilidad de la historia.

El controlador de vapor fue mi arma de elección para Irse a casa. Los controles, aunque no son la característica más importante, funcionaron bien y no afectaron en nada al juego. La capacidad de recoger casi cualquier cosa e inspeccionarla fue realmente interesante para mí. Creó un sentido de libertad y fomentó más exploración. Sin embargo, incluso con toda esta exploración y la historia, el juego no tardó en terminar y terminé en 2 horas. Sin embargo, este no es necesariamente un punto negativo. El juego hace todo lo que necesita dentro de esas 2 horas. De hecho, me pareció un buen cambio poder sentarme y terminar un juego completo como ese. Creo que el juego puede justificar una segunda partida si realmente lo disfrutaste, pero no esperes una gran repetición, ya que la historia siempre es la misma.


Entonces, yo recomendaría Irse a casa? Sí, lo haría. El juego es único y cuenta una historia conmovedora, con una atmósfera fuerte y creíble. Sin embargo, no creo que el precio se ajuste. En mi opinión, $ 20 USD es demasiado alto para un juego que dura solo 2-3 horas. Recomendaría elegir este juego solo cuando salga a la venta como lo hice yo.

Nuestra calificación 8 'Gone Home' es un juego con una historia muy conmovedora y un estilo de juego único, aunque es un poco caro. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones