4 enormes problemas con Fallout 4

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 4 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
FALLOUT 4 | COSAS QUE NO ME GUSTARON
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Fallout 4 ha salido un poco ahora y creo que todos hemos tenido nuestra parte de alegría con el juego. Yo mismo pasé unas buenas setenta horas en la primera semana y estoy llegando al final de mi segundo juego. El juego es genial, sin duda uno de los mejores lanzamientos de este año, pero tiene muchos problemas que debería enumerar aquí.

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1. El sistema de conversación muy simplificado.

Ahora, no me malinterpretes. Me gusta tener un acompañante con voz, Courtenay Taylor y Brian Delaney hicieron un trabajo increíble expresando al Único Sobreviviente. Sin embargo, desde el éxito de Efecto masivo se siente como si esta 'rueda' de conversación simplificada se extendiera a todos los juegos de rol de mundo abierto AAA, incluso a aquellos en los que no debería ser necesariamente.


El problema con esto es que el único sobreviviente es representado en el juego de una manera muy definida. Te aleja de la experiencia de hacer tu propio personaje, con su propia personalidad distinta. A menudo sentí que no podía tomar ninguna opción verdaderamente mala en el juego.

Vamos a hacer un ejemplo. Te aborda un NPC que ha perdido a su perro. "Por favor, ayúdame a encontrarlo", dice ella. Sus opciones son las siguientes.

1. Sí, encontraré al perro.

2. [Sarcástico] ¿Un perro perdido? ¿Seguro que no lo asustaste con la promesa de un baño?

3. Cuéntame más sobre el perro.

4. Lo siento, no tengo tiempo.

Aquí solo hay muy poca personalidad, o más bien, solo hay una personalidad. La opción sarcástica es generalmente una forma menos agradable de obtener el mismo resultado que la opción "buena". Lo que equivale al mal, y con frecuencia la persuasión es que usted trata de obtener algunos límites adicionales de la persona. Al final, te quedas con una pregunta, una respuesta neutral, una buena respuesta y una sarcástica / mala.


También está el problema de no saber lo que implica la opción. Sin embargo, esto ha sido arreglado por uno de los grandes modders y se puede encontrar

aquí.

2. La construcción de asentamientos.

La adición de asentamientos ha sido divertida, pero ¿qué tan tediosos deben ser los controles? Una opción simple como apagar el ajuste con una tecla no está presente, y construir algo más grande solo resultará en horas de frustración y tener que usar errores o exploits para hacer que las cosas deseen.

Además, la forma en que manejas a los colonos es increíblemente ineficiente. No sabes quién está asignado a qué, ni dónde están. Es una pequeña lista demasiado para pedir? Tal vez podría presionar E en la tienda a la que desea asignar un colono también, y aparecería una pequeña lista de colonos libres.

3. El motor del juego del envejecimiento.

El motor utilizado por Fallout 4 ha estado en uso durante bastante tiempo, siendo utilizado por primera vez por Skyrim y una versión anterior que se utiliza para Olvido y Fallout 3 y Fallout New Vegas. Entonces la edad del motor se muestra bastante.

Si bien nunca diría que los gráficos hacen que el juego, las imágenes en Fallout 4 están faltando La mejora de los títulos anteriores está ahí, pero no es realmente sustancial por la cantidad de tiempo que ha pasado. Nos acercamos al 2016, pero el juego se parece más a algo que verías en 2012.

Otra cosa que es problemática con el motor es su tendencia a destruir completamente la física en cuadros de cuadros más altos, haciendo que el juego tenga un límite máximo de 60 cuadros por segundo.

4. El equilibrio del arma.

Los enemigos legendarios en el juego lanzan armas especiales con efectos, algunos de ellos menos útiles como hacer más daño por la noche, y algunos más como tener una capacidad ilimitada de revistas o disparar dos tiros en lugar de uno como el rifle de asalto que se muestra aquí. Encontrado por el usuario de Reddit LatrodectusVS.

Es increíblemente fácil hacer que tus armas sean lo suficientemente poderosas para matar todo con facilidad. Los Deathclaws se sentirán como radscorpions. Los bandidos son solo ovejas para la matanza.

Es una sensación extraña donde incluso en la dificultad más alta me encontré teniendo que limitar mi uso de armas a armas no legendarias para tener aún algún desafío en el juego, y de ninguna manera soy un buen jugador.

¿Encontró algo más que disminuyó o aumentó su disfrute de Fallout 4? ¡Cuéntanos en los comentarios abajo!