3 cosas que Bayonetta 3 debería arreglar con la serie

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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3 cosas que Bayonetta 3 debería arreglar con la serie - Juegos
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Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para el muy esperado Bayonetta 3, pero los fanáticos ya están emocionados por otra entrega de la aclamada serie. Aunque muchos revisores y jugadores aplaudieron por igual las diversas entregas de la serie, Bayonetta Ha tenido sus problemas. Aunque son pequeñas quejas, si se arreglan, los desarrolladores (Platinum Games) podrían obtener un gran éxito. La serie ya es muy apreciada, y estas mejoras podrían llevarla al estado de superestrella.


Escritura

A pesar de que Bayonetta fue creado para ser exagerado y absurdo, tanto en la primera como en la segunda entrega, la escritura podría parecer muy juvenil, con intentos de humor que fracasaron y una historia mediocre en el mejor de los casos. Bayonetta siempre se ha centrado en proporcionar una buena acción, y eso no debe ser retirado del juego. Bayonetta nunca fue pensado para ser una historia profunda, o para tener realmente una historia, pero eso no significa que no se deba poner un poco de esfuerzo.

El primero Bayonetta El juego, por ejemplo, se basaba demasiado en el tropo de la amnesia. Sí, es una manera brillante de presentar el mundo de una manera rápida; sin embargo, hay mejores maneras de presentar una historia. Una pelea entre la luz y la oscuridad es una historia tan antigua como el tiempo, y cuando se dibuja mucho de Dante Infierno, Hay muchos lugares donde puedes ir. La introducción de estos elementos no tiene que ser empujada por la garganta. Además, el tropo se usó por segunda vez, no para Bayonetta, pero para Loki en la segunda entrega. Llega un punto en el que, incluso en un juego que no depende de la historia, los desarrolladores deben cambiar la fórmula.


Si estás pensando que ya no importa, considerando que esta es la tercera entrega, entonces piensa de nuevo. Ya que está siendo transferido al Switch, y como quieren atraer la mayor cantidad posible de personas al juego, deben hacerlo accesible para los nuevos jugadores, así como para complacer a los viejos fanáticos de la franquicia. Por lo tanto, el juego introducirá una gran parte de la historia central nuevamente (tal vez no tan a fondo, pero es probable que surja). Esta es la oportunidad perfecta para aportar más sutileza y profundidad a la escritura de la serie sin exagerar.

Además, algunas de las bromas e insinuaciones a veces simplemente no eran divertidas. El estilo del humor es una preferencia personal, y no todos encontrarán las mismas cosas divertidas, pero puede romper el ritmo y el estilo del juego si algo no es particularmente divertido. Esto no quiere decir que las insinuaciones sean juveniles en sí mismas, pero hay una manera elegante de presentar el humor de Bayonetta De una manera misteriosa sin poner en peligro el estilo del juego.


No se necesita hacer nada drástico, como se dijo antes, Bayonetta no fue hecho para ser un juego contundente con un profundo impacto emocional, pero hay cosas sutiles que pueden alinearlo con su estilo y dirección.

Loco

Cualquiera que sea fan de Bayonetta Puede recordar los problemas que estaban presentes con el puerto de PS3. ¿Cómo no podrían? Hubo muchos problemas con la carga, la velocidad de fotogramas y los gráficos granulados en comparación con su contraparte de Xbox 360. Teniendo en cuenta que Bayonetta 3 se lanzará únicamente en el Switch, esto puede no ser un problema; es mucho menos esfuerzo codificar un juego cuando no tienes que considerar los diferentes matices de cada sistema en el que se lanza el juego.

Sin embargo, decimos esto, pero incluso en estos días estamos tan acostumbrados a recibir juegos apurados y llenos de errores, donde los desarrolladores simplemente querían sacar el juego y contar el dinero. El desastre que fue Credo del Asesino: Unidad Probablemente, siempre pasará a la historia como uno de los juegos con más errores en el lanzamiento, lleno de entornos y caras sin texturas, búsquedas rotas, recortes y mucho más. No es una locura asumir que un juego puede ser lanzado con el mínimo esfuerzo. Efecto de masas: Andrómeda Es un ejemplo perfecto de uno del año pasado. Fue muy esperado, y parecía que BioWare estaba gastando su tiempo en el juego, pero lo que salió fue inferior a la media.

Nintendo ha estado bastante bien con el Switch y los títulos que se han lanzado en él, pero siempre existe la posibilidad de que esos estándares puedan deslizarse, especialmente cuando la presión está activa. Asegurarse de que el juego tenga un mínimo de errores no solo significará un éxito para Platinum Games y Bayonetta, pero Nintendo por asociación también.

Ritmo

El ritmo de Bayonetta 2 Parecía ser un problema para muchas personas, no mayormente, pero sí hizo que el juego se sintiera más inconexo. Además, parecía restar importancia a la magnanimidad y al gran temor de las piezas y los enemigos porque no había acumulación. Como crítico de Kotaku para Bayonetta 2 describió la experiencia, "si constantemente tienes orgasmos, ya no son divertidos", y este es el problema con Bayonetta.

Bayonetta tiene una gran cantidad de grandes temas e imágenes religiosas, y debido a la naturaleza de esta imagen, significa que puedes hacer todo lo posible para interpretarla. Por lo tanto, supondría que hay mucho material, y ese es ciertamente el caso con Bayonetta. El problema es que parece que el estudio solo está tratando de demostrar lo que hacen.

Cuando juegas un juego de acción, quieres sentirte progresando y acumulándote, una anticipación de que el jefe más terrorífico y de aspecto más loco se acerca. Bayonetta tiene todo esto, pero se ejecuta a lo largo de todo el juego; no hay sentido de progresión en ese sentido. No hay una sensación subconsciente de que estés trabajando en algo. Sin eso, empiezas a perder esa sensación de asombro, y la adrenalina que te hace luchar y el juego se ha ido.

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En general, Bayonetta Siempre ha sido una serie fantástica que ha entregado una acción perfectamente sincronizada que sigue dando. Estas pequeñas cosas enviarían Bayonetta en el estrellato del juego, pero la serie es muy querida, y no tengo ninguna duda de que el futuro para Bayonetta es brillante.

Cómo te sientes acerca de Bayonetta 3? ¿Tuviste alguna queja con la serie? Háganos saber en los comentarios a continuación!