Anteriormente hoy, Steam dio a conocer los detalles sobre una importante actualización de la tienda en su blog con respecto al algoritmo de la tienda y las tarifas directas.
Antes de la actualización de su blog, Steam estaba debatiendo sobre cuánto debería pagar la cuota directa para que los desarrolladores publiquen un juego. Las especulaciones sobre la tarifa directa oscilaron entre $ 100 y $ 5000 con Steam en torno a los $ 500. Sin embargo, la conversación de la comunidad los desafió a preguntarse por qué la tarifa no podía ser lo más baja posible.
En un esfuerzo por mejorar la experiencia de Steam Store tanto para los jugadores como para los desarrolladores, anunciaron cambios en los algoritmos de la tienda. Esto es lo que decidieron tanto para la tarifa directa como para las mejoras de algoritmo:
- Steam decidió hacer la tarifa directa lo más baja posible con un $ 100 tarifa recuperable por juego.
- Van a mejorar el algoritmo de tienda por trabajando en características y vigilando el algoritmo para asegurarse de que todo funciona como es debido y que los jugadores puedan ver juegos que coincidan con sus intereses.
- Lo harán de cerca monitor presentaciones de juegos para implementar fácilmente más características con el fin de reducir los incentivos financieros de aquellos que manipulan el algoritmo de la tienda para su propio beneficio.
- Ellos planean actualizar a los Curadores de Vapor por expandiendo el contenido que los Curadores pueden hacer, como permitirles compartir más información a los jugadores que están pensando en comprar un juego.
Esa es la suma general de ello. Para obtener información más detallada sobre sus planes, puede visitar el blog de Steam.
¿Qué piensas acerca de la actualización; ¿Ayudará tanto a los desarrolladores como a los jugadores, o aún carece de más funciones? ¡Comenta abajo con tus opiniones!